効果モンスター 星5/光属性/雷族/攻1600/守1500 手札からこのカードを捨てる事で、 デッキから別の「サンダー・ドラゴン」を2枚まで手札に加える事ができる。 その後デッキをシャッフルする。 この効果は自分のメインフェイズ中のみ使用する事ができる。
Vol.7で登場した光属性・雷族の上級モンスター。
攻撃力は1600と低いが、手札において同名カードをサーチする起動効果を持つ。
《双頭の雷龍》の融合素材となる。
戦闘能力は《E・HERO スパークマン》と大差無く、生け贄召喚をしてまでフィールドに出す意味は薄い。
デッキ圧縮・手札増強・墓地肥やし等を兼ねる通常魔法のような運用が基本。
一部、《トゥーンのもくじ》や《おジャマジック》に類似した役割を担う。
単体では機能しないため、採用するならばデッキに3枚積みが前提となる。
《双頭の雷龍》を実質的に手札消費2枚で融合できる。
また、手札増強の効果は、《死者転生》・《ライトニング・ボルテックス》・《マジック・ジャマー》等の手札コストを要するカードと好相性。
《手札抹殺》等の効果で墓地に捨てる?ことで、その枚数分有用な手札を多く揃える事ができる。
《貪欲な壺》とは非常に相性が良く、デッキ圧縮しつつ手札を増強できる。
手札に揃えやすいレベル5という点を利用して、《エキセントリック・ボーイ》とのシンクロ素材にも活用できる。
さらに手札コストを兼ねる墓地コストとしても使用でき、《カオス・ソーサラー》や《ミラクル・フュージョン》を活用しやすい。
光属性を主体とした際の【E・HERO】では、墓地においても《E・HERO The シャイニング》の融合素材となれるシナジーがある。
融合モンスターの《双頭の雷龍》も、効果こそ持たないが、元々の攻撃力が2800に達している融合HEROの少なさを鑑みれば、融合の連発によるラッシュの幅をより広げる存在となり得る。
しかし、融合素材と手札コスト以外に有効に活用する方法は乏しく、初手に2枚ドローしてしまうと痛い。
《カオスエンドマスター》のリクルート圏内なのは有難いが、自身の効果とは、ややアンチシナジーである。
最古参のカードの中では活用の可能性を抱くモンスターであるが、戦闘に使いにくい上級モンスターである事に変わりはないため、手札事故には注意したい。
Q:デッキに《サンダー・ドラゴン》が存在しないと判明している状態で手札の《サンダー・ドラゴン》の効果を発動する事はできますか?
A:いいえ。空撃ち扱いとなりできません。(08/04/07)