*《シューティングコード・トーカー》 [#top] リンク・効果モンスター リンク3/水属性/サイバース族/攻2300 【リンクマーカー:上/左/下】 サイバース族モンスター2体以上 (1):自分バトルフェイズ開始時に発動できる。 このバトルフェイズ中、このカードはこのカードのリンク先のモンスターの数+1回まで相手モンスターに攻撃できる。 このターン、相手フィールドのモンスターが1体のみの場合、 そのモンスターと戦闘を行うこのカードの攻撃力はそのダメージ計算時のみ400ダウンする。 (2):自分・相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。 このターンにこのカードが戦闘で破壊したモンスターの数だけ自分はデッキからドローする。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 [[ストラクチャーデッキ−マスター・リンク−]]で登場した[[水属性]]・[[サイバース族]]の[[リンクモンスター]]。~ [[攻撃]]回数を増やす代わりに特定条件下で自身の[[攻撃力]]を下げる[[誘発効果]]、自身が[[戦闘破壊]]した[[モンスター]]の数だけ[[ドロー]]する[[誘発効果]]を持つ。~ (1)は自身の[[リンク先]]にいる[[モンスター]]の数に応じて[[攻撃]]回数を増やす[[効果]]。~ 前もって[[墓地]]へ送っておく必要はあるが、[[リンク召喚]]を[[トリガー]]に[[自己再生]]できる[[《スペース・インシュレイター》]]を[[墓地]]に置いておけば[[攻撃]]回数を増やせる。~ [[《スタック・リバイバー》]]や[[《エルフェーズ》]]のような、[[リンク素材]]に使用した場合に[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できる[[カード]]を利用するのも良い。~ また、[[《レディ・デバッガー》]]や[[《フォーマッド・スキッパー》]]で[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[《バックアップ・セクレタリー》]]や[[《デグレネード・バスター》]]などを[[サーチ]]することも考えられる。~ どの[[モンスターゾーン]]に出しても[[リンク先]]が1箇所使えないので最大3回までしか[[モンスター]]に[[攻撃]]できない。~ [[相手]][[モンスター]]が1体の場合は自身が[[弱体化]]してしまう[[デメリット]]があるため、[[攻撃]]する順序はよく考えておきたい。~ (2)は[[戦闘破壊]]した[[モンスター]]の数だけ[[ドロー]]する[[効果]]。~ (1)の[[攻撃]]回数を増やす[[効果]]で複数の[[モンスター]]を[[破壊]]して[[ドロー]]枚数を増やしたいところ。~ [[墓地へ送る]]必要はないので、[[トークン]]などを[[送りつけ]]て[[戦闘破壊]]するのも良い。~ [[《閃刀機構−ハーキュリーベース》]]を装備すれば[[リンク先]]に[[モンスター]]か存在せずとも[[2回攻撃]]でき、さらに[[ドロー]]枚数が増えるため、相性は良い。~ // [[《EMカレイドスコーピオン》]]など他の[[カード]]で[[全体攻撃]]能力を付与するのも手か。~ //サイバース族じゃない上級モンスターをどう併用するの? //一例であって(1)以外の方法でも効果が使えると言いたかった。ただ現状他に良い手がないのも事実なのでこのままCOしといてくれると有難い いずれの[[効果]]も[[戦闘]]に関するものだが、この[[モンスター]]自身の[[攻撃力]]はそれほど高くなく、自身を[[強化]]する[[効果]]もない。~ [[《エクスコード・トーカー》]]や[[《トランスコード・トーカー》]]で[[強化]]や[[耐性]]を付与しつつ、[[リンク先]]の[[モンスター]]を確保するのがいいだろう。~ 特に[[《トランスコード・トーカー》]]はあちらの[[効果]]で[[蘇生]]でき、[[リンクマーカー]]の向きから[[相互リンク]]もできるので相性がいい。~ [[《エンコード・トーカー》]]と組み合わせれば状況次第では多大な[[戦闘ダメージ]]を与えることも可能になる。~ -この[[カード]]の登場により、[[コード・トーカー]]は6[[属性]]が揃うことになった。~ -これまでの[[コード・トーカー]]と違い、この[[カード]]には[[自己強化]]を行う[[効果]]は無く、寧ろ[[弱体化]]する[[効果]]を持つ。~ もっとも、最大3回の[[攻撃]]と3枚[[ドロー]]の上に[[自己強化]]まであったらオーバーパワーになってしまうため、その辺りは[[カード]]パワーの調整の面が強いか。~ -[[ドロー]][[効果]]は[[相手]][[バトルフェイズ]]にも[[発動]]できるので、[[相手]]が[[リクルーター]]等で[[自爆特攻]]を繰り返し行えば、3枚以上の[[ドロー]]も行える。~ [[ディスアドバンテージ]]にしかならないそのような行動を[[相手]]が行う事はまず有り得ないが、[[《バトルマニア》]]や[[《立ちはだかる強敵》]]などと組み合わせることで自発的に狙うことはできる。~ -[[カード名]]の由来は「トラブルシューティング」か。~ 何らかの問題が発生した際にその原因を探る手法の一つであり、PC用語では「トラブルシューティングツール」がよく知られている。 -原作・アニメにおいて―~ アニメVRAINSの「遊作/Playmaker vsボーマン(1戦目)」にて、Playmakerがスキル「Storm Access」により[[エクストラデッキ]]に加えた[[モンスター]]。~ 直後に[[《リンクリボー》]]と[[《リカバリー・ソーサラー》]]を[[リンク素材]]にして[[リンク召喚]]される。~ [[《サイバース・マジシャン》]]と[[《サイバース・ウィッチ》]]が[[リンク先]]にいたことでボーマンの「ハイドライブ」[[モンスター]]に[[3回攻撃>2回攻撃]]を行う。~ 最後の1体との[[戦闘]]では自身の[[効果]]で[[攻撃力]]1900となったものの、ボーマンの残り[[ライフ]]は少なかったためそのまま[[フィニッシャー]]となった。~ [[攻撃]]名は「シューティング・コンプリート」。~ --アニメ本編の登場よりも先に第47話からのOPでその姿を視聴者に披露している。~ //なお、この時点で既に残りの5[[属性]]の[[コード・トーカー]]は登場していたため、この[[カード]]の[[属性]]まで視聴者に予想が付いていた。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[コード・トーカー]] ―《シューティングコード・トーカー》の姿が見られる[[カード]] -[[《サイバネット・コーデック》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ストラクチャーデッキ−マスター・リンク−]] SD34-JP041 &size(10){[[Ultra]]}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《シューティングコード・トーカー》,モンスター,リンクモンスター,効果モンスター,リンク3/水属性/サイバース族/攻2300,コード・トーカー);