*《シンクロ・ストライク/Synchro Strike》 [#sdd3a453]
 通常罠
 シンクロ召喚したモンスター1体の攻撃力はエンドフェイズ時まで、
 シンクロ素材にしたモンスターの数×500ポイントアップする。

 [[CROSSROADS OF CHAOS]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[シンクロモンスター]]専用の[[攻撃力]][[強化]]の[[効果]]を持つ。~

 2体使った[[シンクロ召喚]]でも[[攻撃力]]は1000ポイントも上昇する。~
 [[シンクロ召喚]]をメインとする[[デッキ]]なら[[《突進》]]・[[《収縮》]]に並ぶサポートになり得る。~
 しかし、[[シンクロモンスター]]にしか対応していないので[[腐りやすい>腐る]]。~
 [[チューナー]]の種類にもよるが、[[対象]]を選ばず[[速攻魔法]]であり永続的に[[攻撃力]]が上がる[[《イージーチューニング》]]の方が使いやすいだろう。

 [[レベル]]の合計を調整しつつ[[シンクロ素材]]を増やせる[[《レベル・スティーラー》]]・[[《チューニング・サポーター》]]等とは相性がよい。~
 同じく[[シンクロ素材]]の数を参照する[[《ジャンク・デストロイヤー》]]であれば手段を共有しつつ[[除去]]と高[[攻撃力]]を併用できる。~
//その他、[[シンクロ素材]]を3体以上使用する[[レベル]]9の[[シンクロモンスター]]も組み合わせやすい。~

-[[シンクロ召喚]]以外で[[特殊召喚]]した[[シンクロモンスター]]には対応しないが、この[[カード]]の発動は[[シンクロ召喚]]成功時を指定はしていない。~
[[シンクロ召喚]]された[[シンクロモンスター]]であれば、それ以降のいつでも[[発動]]することができる。~

-[[攻撃力]]の最大上昇理論値は[[シンクロ素材]]が10体の場合の5000。~
しかし、なんらかの手段で[[《シンクロ・マテリアル》]]を5回使用する必要があり、そのような状況はまずないだろう。~
また、そもそも[[シンクロ召喚]]には[[レベル]]の調整や[[シンクロ素材]]指定が存在するため、理論上と実際のカードプールでは話が異なってくる。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「遊星vs牛尾」(3戦目)にて遊星が使用。~
[[《ターボ・シンクロン》]]・[[《スピード・ウォリアー》]]・[[《ボルト・ヘッジホッグ》]]・[[《ロードランナー》]]を[[シンクロ素材]]として[[シンクロ召喚]]した[[《ターボ・ウォリアー》]]の[[攻撃力]]を2000ポイントアップした。~
「vsアンドレ」(1戦目)では、[[《デブリ・ドラゴン》]]・[[《スピード・ウォリアー》]]・[[《シールド・ウィング》]]を[[シンクロ素材]]として[[シンクロ召喚]]した[[《スターダスト・ドラゴン》]]の[[攻撃力]]を1500ポイントアップした。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[DUEL TERMINAL −ワームの侵攻!!−]]では遊星が使用していたが、稼働は収録パックである[[CROSSROADS OF CHAOS]]よりも早かった。~
稼働前のVジャンプにはこの[[カード]]が入った遊星の[[デッキ]]レシピも公開されているので、かなり早いタイミングで[[DUEL TERMINAL]]に導入されたことになる。~
同じような立場の[[カード]]に[[《無視加護》]]・[[《無の煉獄》]]・[[《インフェルニティ・インフェルノ》]]が存在する。

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#v1042409]
//-[[]]

―[[イラスト]]関連
-[[《ジャンク・シンクロン》]]
-[[《スピード・ウォリアー》]]
-[[《ジャンク・ウォリアー》]]

//―《》の姿の見られるカード
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

**収録パック等 [#icf8af1e]
-[[CROSSROADS OF CHAOS]] CSOC-JP066
-[[デュエリストパック−遊星編−]] DP08-JP028

**FAQ [#tb483cdf]
Q:[[対象]]をとりますか?~
A:とります。(08/08/26)

Q:[[ダメージステップ]]に[[発動]]できますか?~
A:できます。(08/08/26)

Q:[[シンクロ召喚]]に成功した[[シンクロモンスター]]を[[墓地に送られた]]後に[[《死者蘇生》]]等で[[特殊召喚]]した場合、この[[カード]]の[[対象]]に選択できますか?~
A:できません。(08/08/26)

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