効果モンスター 星6/風属性/ドラゴン族/攻2400/守1000 このカードは同じ攻撃力を持つモンスターとの戦闘では破壊されない。 ドラゴン族モンスターをリリースしてこのカードのアドバンス召喚に成功した時、 このカードの攻撃力はリリースした ドラゴン族モンスター1体の攻撃力の半分の数値分アップする。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値分だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
RAGING BATTLEで登場した風属性・ドラゴン族の上級モンスター。
戦闘で破壊されない効果、ドラゴン族をリリースしてアドバンス召喚に成功した時に自身を強化する効果、貫通の効果を持つ。
1つ目の効果は《カイザー・グライダー》と同じもの。
帝などの攻撃力2400クラスを一方的に戦闘破壊できるのは頼もしい。
またカイエントークンに相討ちにされることもない。
2つ目の効果はドラゴン族をリリースしてアドバンス召喚することで攻撃力が上がる。
《仮面竜》をリリースするだけでも攻撃力3100になるなど、攻撃力3000越えはほぼ確実となり、《ゴヨウ・ガーディアン》などの攻撃力が高いモンスターも戦闘破壊できる。
3つ目は貫通効果。
パワータイプのドラゴン族のカラーにあった効果であるが、意外と貫通効果を持つドラゴン族は少ないため、膠着を崩すには最適。
《ライトロード・ドラゴン グラゴニス》と同様、手軽に出せる高攻撃力の貫通持ちアタッカーとして勝負を決めてしまう場面も多いと思われる。
終盤では《F・G・D》をリリースしてアドバンス召喚する、などの奇襲によって大ダメージを狙える。
この効果のおかげで、アドバンス召喚を狙わずに《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》から特殊召喚するだけでも活躍が期待できるだろう。
Q:それぞれの効果分類は何ですか?
A:調整中(09/02/18)
Q:1つ目の効果は、守備表示時でも有効ですか?
A:有効です。(09/02/19)
Q:2つ目の効果は、リリースしたモンスターが墓地に行かなかった(あるいは効果解決時に墓地から離れた)場合も有効ですか?
A:調整中(09/02/18)
Q:2つ目の効果についてですが、リリースしたモンスターの攻撃力はフィールドでの数値と墓地の数値どちらを参照しますか?
A:カードに記載されている元々の攻撃力を参照します。(09/02/19)
Q:2つ目の効果は、自身を対象とする効果ですか?
A:調整中(09/02/18)