効果モンスター 星6/風属性/ドラゴン族/攻2400/守1000 このカードは同じ攻撃力を持つモンスターとの戦闘では破壊されない。 ドラゴン族モンスターをリリースしてこのカードのアドバンス召喚に成功した時、 このカードの攻撃力はリリースしたドラゴン族モンスター1体の 元々の攻撃力の半分の数値分アップする。 このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
RAGING BATTLEで登場した風属性・ドラゴン族の上級モンスター。
同じ攻撃力を持つモンスターとの戦闘で破壊されない永続効果、ドラゴン族をリリースしてアドバンス召喚に成功した時に自身を強化する誘発効果、貫通の永続効果を持つ。
1つ目の効果は《カイザー・グライダー》と同じもの。
2つ目の効果との相性はあまり良くないが、《死皇帝の陵墓》で召喚したときや特殊召喚した際には攻撃力はアップしないので、攻撃力2400で運用するときに役に立つだろう。
攻撃力2400のラインには《人造人間−サイコ・ショッカー》や帝など重要なモンスターが多く、これらを一方的に戦闘破壊できるのは頼もしい。
またカイエントークンに相打ちにされることもない。
忘れがちだが、この効果は守備表示でも適用される。
2つ目の効果はドラゴン族をリリースしてアドバンス召喚することを条件とする自己強化。
ディスアドバンテージが前提だが、《仮面竜》でも3100と最上級モンスター級の数値を得られるため戦闘でのアドバンテージ取得に長ける。
元々の攻撃力を参照するため、ステータスの低下した《光と闇の竜》や《ダークエンド・ドラゴン》や、聖刻の効果で特殊召喚されたものを利用できる。
アニメでも使われたコンボだが、《バイス・ドラゴン》を特殊召喚後にリリースすれば、即座に3400の攻撃力を得られる。
同様に特殊召喚可能な《聖刻龍−トフェニドラゴン》も有効であり、3450の貫通攻撃を浴びせつつ、メインフェイズ2でエクシーズ召喚・シンクロ召喚といった動きがとれる。
3つ目は貫通効果。
2つ目の効果とのシナジーが濃く、手軽に出せる高攻撃力の貫通持ちアタッカーとして勝負を決めてしまう場面も多いと思われる。
終盤では《F・G・D》等の高攻撃力モンスターをリリースしてアドバンス召喚すれば、相手が壁モンスターで場を凌ごうとも一気に決着を付けられるだろう。
攻撃力2400の貫通効果だけでも十分に強力なので《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》から特殊召喚するだけでも活躍が期待できる。
然るべきリリースさえ用意できれば、充分に活躍が期待できるカードだが、単純に攻撃力が目的であれば、《ホワイト・ホーンズ・ドラゴン》のほうが特殊召喚に対応する分扱いやすい。
貫通にしても、《迅雷の騎士ガイアドラグーン》という選択肢がある。
攻撃力だけで場持ちが保証される事もないため、必要条件を考えると【ドラゴン族】で安易に採用できるカードではない。
しかし必要なステップ自体は《迅雷の騎士ガイアドラグーン》より少ないため、その奇襲性を以って採用する価値は十分にある。
Q:2つ目の効果は、リリースしたモンスターが墓地に行かなかった(あるいは効果解決時に墓地から離れた)場合も有効ですか?
A:有効です。(09/08/30)
Q:2つ目の効果についてですが、リリースしたモンスターの攻撃力はフィールドでの数値と墓地の数値どちらを参照しますか?
A:カードに記載されている元々の攻撃力を参照します。(09/02/19)
Q:裏側表示のドラゴン族モンスターをリリースした場合でも攻撃力はアップしますか?
A:はい、その場合でも攻撃力はアップします。(09/02/20)
Q:《DNA改造手術》の効果でドラゴン族となっているモンスターをリリースした場合でも攻撃力はアップしますか?
A:はい、その場合でも攻撃力はアップします。(09/02/20)