永続魔法 自分フィールドにモンスターが存在しない場合、 自分メインフェイズ1開始時にこのカードを発動できる。 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、以下の効果を適用する。 ●モンスターを通常召喚したプレイヤーは、そのターンモンスターを特殊召喚できない。 ●モンスターを特殊召喚したプレイヤーは、そのターンモンスターを通常召喚できない。
COLLECTORS PACK 2017で登場する永続魔法。
通常召喚または特殊召喚を行ったプレイヤーの、もう一方の召喚行為をそのターン中封じる効果を持つ。
お互いのプレイヤーにかかる効果であるため、基本的には自分がなるべく影響を受けないデッキで採用したい。
ビートダウン系統のデッキで、特殊召喚を主体として展開するなら制約はかからない。
逆に【妖仙獣】のように通常召喚だけでも展開が可能なデッキでも影響は小さい。
バーンデッキや特殊勝利といった非ビートダウンで相手の展開を妨害する役割も狙える。
しかし、現在では特殊召喚だけでも大量展開が可能なデッキは多く、このカードのみで十分な展開抑制が見込めるかといえば怪しいところである。
特殊召喚を中心に大量展開するデッキでも通常召喚を起点にすることがあるため、そういったデッキのメタとして使用することもできる。
《切り込み隊長》や《ドラコネット》の様に召喚をトリガーに特殊召喚を行う効果を全て封殺することができ、《EMドクロバット・ジョーカー》などの召喚でサーチを行った場合にそのターンの展開をそこで止めることができる。
【帝王】の様に、アドバンス召喚のリリース要員を特殊召喚で調達するデッキにも刺さる。
―イラスト関連