効果モンスター 星3/地属性/獣戦士族/攻1400/守 600 自分フィールド上の「ゼンマイ」と名のついた モンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターを次の自分のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。 この効果は相手ターンでも発動できる。 また、この効果はこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り1度しか使用できない。
EXTRA PACK 2012で登場した地属性・獣戦士族の下級モンスター。
自分のゼンマイモンスター1体を次のターンまで除外する効果を持つ。
《亜空間物質転送装置》を内蔵しており、ほぼあらゆる除去を回避することができる。
多くのゼンマイは表側表示で存在する限り1度しか効果を発動できないが、このカードの効果で一旦除外された場合その制約がリセットされ、再度効果を使用できるようになる。
無論このカードもゼンマイであるため、自身を除外した場合帰還時に再度除外効果が使えるようになる。
自身を除外し続ける事で半永久的にあらゆる攻撃・効果から逃げ続けられるという恐ろしいポテンシャルを秘めたカード。
類似効果を持つ《ヴェルズ・サンダーバード》の様な発動条件が一切ないため、相手が単に攻撃を行なってきただけでも回避が可能である。
相手がこのカードを除去するためには、このカードの効果にチェーンして除去効果を使うか、このカードの効果を無効にするか、除外されたこのカードを除外ゾーンから離すかのいずれかしかない。
《ヴェルズ・サンダーバード》と異なり攻撃力とレベルは低めだが、その代わりに《ゼンマイマニュファクチャ》に対応。
もちろん《ゼンマイマニュファクチャ》が除去されたり、自分の場ががら空きになったりしてしまう危険こそあるが、凄まじいハンド・アドバンテージを得ることが可能になる。
自分のターンは他のゼンマイの効果、相手のターンにこのカードの効果と発動するだけでもよい。
《発条空母ゼンマイティ》や《ゼンマイネズミ》といったゼンマイサポートカードのお陰でフィールドにも出しやすく、エクシーズ素材にしてもすぐに次の《ゼンマイラビット》を場に出現させることができる。
1ターンに効果を使える同名カードの制限などもないため、3枚のこのカードがフィールドと除外ゾーンを跳ねまわる事も可能である。
相手の除去を自在に回避しながら、隙あらば直接攻撃やエクシーズ召喚を狙っていこう。