特殊召喚・効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻2200/守2800 このカードは通常召喚できない。 自分の墓地から悪魔族モンスター3体を除外した場合に特殊召喚できる。 (1):モンスターゾーンのこのカードが 相手によって破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズに、 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。 墓地のこのカードを装備カード扱いとしてその相手モンスターに装備する。 (2):このカードの効果でこのカードが装備されている場合、 装備モンスターのコントロールを得る。
Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−で登場した闇属性・悪魔族の特殊召喚モンスター。
相手に破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズに装備カードとなる誘発効果、装備モンスターをコントロール奪取する効果を持つ。
除外する墓地コストとして悪魔族を3枚必要とし、特殊召喚モンスターの中でもやや重いモンスターである。
もっとも、悪魔族は《魔サイの戦士》・《煉獄の災天》・《悪魔の嘆き》等墓地肥やし手段は多いので、意識すれば条件は整えやすい。
《魔界発現世行きデスガイド》も扱いやすく、リクルートしたレベル3悪魔族とで《彼岸の黒天使 ケルビーニ》を出し、その《彼岸の黒天使 ケルビーニ》で悪魔族を墓地へ送れば3体が揃う。
《魔界発現世行きデスガイド》でのリクルート先を《魔犬オクトロス》にすればこのカードのサーチも可能。
ただしこのままターンが相手に回ると攻撃力500の《彼岸の黒天使 ケルビーニ》が棒立ちすることになるため、そのカバーはできるようにしておきたい。
単純に《クリバンデット》や《魔導雑貨商人》、ライトロードなどで墓地肥やしの質より量を稼いでもよい。
その他、《霊魂消滅》でフィールドの黒焔トークンや銃士トークンを除外コストに充てる手もある。
一度正規の手順で特殊召喚すれば蘇生や帰還が可能になるため、コストの重さを踏まえ特殊召喚後は蘇生等で使い回す戦術を取りたい。
《魔犬オクトロス》・《ダーク・オカルティズム》・《魔導契約の扉》のサーチに対応するため、フル投入しなくとも手札には加えやすいのは強みと言える。
破壊された場合にコントロール奪取の装備カードとなる効果を持つ。
ただし「相手によって破壊され墓地へ送られた」場合でなければ使用できない。
フィールドに立たせたこのカードを相手が素直に破壊してくれるかは疑問であり、バウンスや除外には無力。
特にバウンスの場合は、帰還を狙える除外と異なり再び墓地コストを払わなければならないのでできるだけ避けたい。
発動がターン終了時というラグも厄介であり、相手ターンで破壊された場合は一気にラッシュをかけられ、発動前にそのままゲームエンドへ持って行かれる可能性もある。
装備カード扱いになる点も、《サイクロン》等であっさり対処されやすいという弱点になる。
このカードを使用する場合は《抹殺の邪悪霊》と併用したい。
一度蘇生制限をクリアすればあちらの効果で蘇生後に攻撃対象として誘導できるので、「相手によって」という条件を満たすことができる。
同じレベル8悪魔族の《カース・ネクロフィア》とも相性が良く、こちらの召喚条件によってあちらの効果の発動条件を満たすことができる。
上述の通り対応するサーチ手段が複数あるため、効果はあくまで擬似的な破壊耐性として捉え、単純に特殊召喚可能な高レベルモンスターとして運用するのもよい。
このカードが相手によって破壊され墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時、 このカードを装備カード扱いとして 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体に装備する。このテキストでも装備カード扱いのこのカードが相手のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた場合は効果が発動しない裁定であったが、現在はエラッタにより明確になっている。
―《ダーク・ネクロフィア》の姿が見られるカード
Q:効果発動条件の「相手によって」とはどういう意味ですか?
A:相手モンスターとの戦闘(「攻撃した/攻撃された」は問わない)、及び相手のコントロールするカードの効果・コストによる影響を示しています。
Q:《早すぎた埋葬》で蘇生したこのモンスターが相手のコントロールする《サイクロン》によって《早すぎた埋葬》が破壊され墓地へ送られた場合、「相手によって破壊され墓地へ送られた場合」の効果は発動しますか?
A:いいえ、発動しません。
あくまで自分がコントロールする《早すぎた埋葬》に破壊された扱いになります。
Q:元々の持ち主が自分であるこのカードが相手フィールドに存在する時に、自分または相手がこのカードを破壊した場合、効果は発動しますか?
A:いいえ、どちらの場合も発動しません。(10/06/10)
Q:このカードが裏側表示のまま相手のカードの効果で破壊された場合、発動しますか?
A:発動します。(10/07/14)
Q:自分の《ダーク・ネクロフィア》の特殊召喚に対して、自分フィールドの《王宮の弾圧》を相手が発動し、無効にして破壊しました。
この場合《ダーク・ネクロフィア》の効果は発動しますか?
A:発動しません。(10/07/14)
Q:《ダーク・ネクロフィア》でコントロールを奪った相手モンスターを《強制転移》で相手に送りつけた場合、すぐ自分フィールドに戻ってきますか?
それとも相手フィールドに移ったままですか?
A:この場合、相手フィールドに移ったままとなります。(10/06/14)
Q:《ダーク・ネクロフィア》が効果により相手モンスターAに装備され、Aが自分フィールドに移っています。
Aを対象に《サンダー・ブレイク》や《雷の裁き》等が発動され、それにチェーンをし《移り気な仕立屋》や《力の集約》等を発動しAに装備された《ダーク・ネクロフィア》を相手モンスターBに移し替えた時、どのような処理が行われますか?
A:《ダーク・ネクロフィア》を対象にして《移り気な仕立屋》を発動する事はできません。
また《力の集約》の効果で《ダーク・ネクロフィア》を他のモンスターに移し替えた場合、対象が正しくない装備カードとして破壊されます。(15/06/08)
その後、チェーン1の《サンダー・ブレイク》の対象に選択したカードを破壊します。
なお、チェーン1で発動した相手のカードが《雷の裁き》の場合、モンスターAのコントロールが元々の持ち主に移った事により「相手モンスター」ではなくなるため、破壊されません。(13/01/21)
Q:《イクイップ・シュート》で装備カード扱いの《ダーク・ネクロフィア》と相手モンスターを対象に発動した場合、どのように処理しますか?
A:装備カード扱いのこのカードを対象に発動する事はできません。(14/03/06)
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