エクシーズ・効果モンスター ランク4/闇属性/戦士族/攻2600/守2000 レベル4モンスター×3 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 このカードの攻撃力はフィールド上のエクシーズ素材の数×300ポイントアップする。
コレクターズパック−ZEXAL編−で登場した闇属性・戦士族のエクシーズモンスター。
フィールド上のエクシーズ素材の数だけ自己強化する起動効果を持つ。
このカードしか存在しない場合でもエクシーズ素材を3つ持つため、効果の発動に必要な1つを除いた2つは確保でき、攻撃力は少なくとも3200まで上がる。
他にもエクシーズ素材が存在すれば、4000近くまで強化させることもできる。
強化は永続なので、維持して再度効果を発動できれば、更に大きな上昇幅を見込める。
しかし、耐性はなく、攻撃力を活かす前に除去される可能性も高い。
直接除去できる《ヴェルズ・ウロボロス》・《No.91 サンダー・スパーク・ドラゴン》などと比べるといまひとつ安定しない。
また《エフェクト・ヴェーラー》などを受けてしまえばリセットされてしまうため、高攻撃力モンスターを多用するデッキへの抑止力としてもいまひとつである。
まったく同じ動きができるわけではないにせよ、3体素材だけでも上記の通り競合するものが多い。
これらが通常、2体素材のランク4に次ぐ形で採用される事を考えると、エクストラデッキに幅を持たせる目的で採用する事は難しい。
必然的に、このカード自身に特化し、補助できるようなデッキを構築する事になるが、爆発力に関しては同じ戦士族である《H−C エクスカリバー》や《機甲忍者ブレード・ハート》の存在も考慮する必要がある。
これらには縛りこそあるが、展開力に長けた種族である以上、3体素材のこちらのほうが重い。
敢えてこのカードを使用する場合は、除去対策をしながら維持して効果を複数回発動することを狙いたいところ。
並べるまでの手間はあるが、《エクシーズ・ヴェール》との相性は良い。
相手にも恩恵を与えるカードだが、条件を満たすものが残っているようであれば、強化値に加算して戦闘破壊しやすくなる。
高攻撃力+耐性で場持ちも良くなるので、先出し・後出し問わず高い影響力を発揮できるようになる。