フィールド魔法 自分または相手がモンスターの召喚に成功した時、 そのモンスター1体をゲームから除外する。 召喚したモンスターのコントローラーから見て次の自分のスタンバイフェイズ時に、 このカードの効果で除外したモンスターを表側攻撃表示でフィールド上に戻す。
ANCIENT PROPHECYで登場したフィールド魔法。
自分・相手を問わず、召喚に成功したモンスターを一時的に除外し、帰還させる効果を持っている。
ほとんどのビートダウンのデッキにおいて攻めの要となる「表側攻撃表示での通常召喚」からの展開にタイムラグを生み出す。
お互いに1ターン攻め手が遅れることになり、《ブラック・ガーデン》とはまた違った形で戦闘面の行動を大きく拘束する。
また魔法耐性や除外耐性を持ったモンスターはこのカードの効果を受けないので、結果として相手よりも早く行動することができる。
いずれにせよ、単純に使用する場合は、自分のターンに召喚をし終えてから発動するのが基本となるだろう。
ただし反転召喚・特殊召喚・リバースには対応していないため、相手によっては全く影響を受けないことも少なくない。
例えば特殊召喚を多用するデッキやサイクル・リバースモンスター等には、このカードほとんど効き目がない。
【次元帝】のような《異次元の生還者》・《異次元の偵察機》を多用するデッキに対してもあまり機能しない。
このカードを使うなら、やはり一時的に除外するという性質を能動的に利用できるモンスターと併用するのが望ましい。
例として下記の様な活用方法があるので、これらを参考にして投入するカードを選択しよう。
また、このカードは下記のような特定のモンスターに対しては強力なメタとして働く。
Q:除外する効果は対象をとる効果ですか?
A:はい、対象をとる効果です。なお、戻す方の効果は対象をとりません。(09/04/20)
Q:「除外時」および「戻す」時に両方でチェーンブロックを作りますか?
A:はい、いずれもチェーンブロックを作ります。(09/04/20)
Q:帰還するスタンバイフェイズ時にこのカードが無い時、モンスターを戻しますか?戻さない場合、2枚目を発動してあった場合、戻しますか?
A:《フューチャー・ヴィジョン》がフィールド上に存在しない場合、除外したモンスターはフィールド上に戻りません。
また、スタンバイフェイズまでに2枚目の《フューチャー・ヴィジョン》を発動している場合については調整中です。(2009/04/19)