通常罠 自分フィールド上に存在する攻撃力より守備力の高い守備表示モンスターが、 戦闘によって破壊された場合に発動する事ができる。 そのモンスターと同名モンスターを2体まで 自分のデッキから表側守備表示で特殊召喚する。
THE DUELIST GENESISで登場した通常罠。
守備力の方が高いモンスターが戦闘破壊された時に、その同名モンスターをリクルートする効果を持つ。
風変わりなリクルート効果を持ち、攻撃力より守備力の高いモンスターをひとまとめにしてサポートできる。
だが発動条件がやや厳しく、守備表示で戦闘破壊のみと二重に限定して設けられている。
またフィールドでの攻撃力・守備力を参照するため、カードの効果で攻撃力が守備力を上回っていると発動できない。
発動できれば、デッキ圧縮と新たに壁を作る事で追撃の回避が行える。
それらを続けざまに戦闘破壊されないとも限らないが、次のターンにエクシーズ召喚やリンク召喚を行うための布石にもなる。
《ボタニカル・ライオ》や《イグザリオン・ユニバース》等、素直に守備力の高いアタッカーの展開が、まず思い当たる。
該当ステータスの多いアーティファクトをサポートしたり、《マジシャンズ・ヴァルキリア》や《コマンド・ナイト》でロックを仕掛けて追撃を封じたりすることも可能。
《エア・サーキュレーター》でドロー加速、機械族限定であるが《スクラップ・リサイクラー》によってデッキ圧縮を行ったりと、特殊召喚するカードによってはなかなかトリッキーな動きもできる。
《チューニング・サポーター》や《ハーピィ・レディ》も特殊召喚できるので、専用デッキでは意外な活躍をする事もある。
サイクル・リバースモンスターの複数展開も、狙いやすい。
《デス・ラクーダ》や《ステルスバード》等のように発動条件になるものは多く、複数展開できれば大きなアドバンテージを得られる。
他にも《巨大ネズミ》や《ピラミッド・タートル》、《墓守の偵察者》等が破壊された時に発動できれば、より場持ちが良くなる。
《精気を吸う骨の塔》とも相性がよく、上手く決まればロックをかけられるだけではなく、デッキ破壊も加速させられる。
よって、上記の3枚を投入した【アンデットデッキデス】に組み込んでみるのも面白いかもしれない。
《アルケミー・サイクル》とコンボすれば、数値条件は殆どのモンスターが満たせる。
―イラスト関連
Q:攻撃力と守備力は、「フィールドの数値」で考えますか?
それとも「墓地へ送られてからの数値」で考えますか?
A:「フィールドの数値」で考えます。(08/04/19)
Q:条件を満たし、かつフィールドで名前が変更されるモンスターを破壊された場合、特殊召喚されるモンスターは何になりますか?
(《プロト・サイバー・ドラゴン》に《頼もしき守護者》など)
A:墓地でのカード名を参照します。
上記の例の場合は《プロト・サイバー・ドラゴン》を特殊召喚します。(10/09/08)
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