*《マシュマロン/Marshmallon》 [#top] 効果モンスター 星3/光属性/天使族/攻 300/守 500 (1):このカードは戦闘では破壊されない。 (2):裏側表示のこのカードが攻撃されたダメージ計算後に発動する。 このカードを攻撃したモンスターのコントローラーは1000ダメージを受ける。 [[PREMIUM PACK 6>PREMIUM PACK#PP6]]で登場した[[光属性]]・[[天使族]]の[[下級モンスター]]。~ [[戦闘破壊]]されない[[永続効果]]と、[[攻撃]]された際[[ダメージ計算後]]に[[ダメージ]]を与える[[誘発効果]]を持つ。~ [[戦闘破壊]]されない[[壁]]を手軽に準備でき、[[攻撃]]された時に[[バーン]][[ダメージ]]を与えるおまけも付く。~ [[除去]]への[[耐性]]は無いためあまり[[効果]]を活かせないことも多いが、サポートの多い[[種族]]・[[属性]]であり、[[《神の居城−ヴァルハラ》]]で出したり、[[《トランスターン》]]等で素材にしやすい。~ [[除去]]の多い現[[環境]]では長く持たせることは困難であるものの、こちらもすぐに展開できないような場合に、展開力の比較的低い[[デッキ]]相手であれば様子見としてそこそこ機能する。~ [[相手]]の展開は[[《神の通告》]]等で妨害しつつ1[[ターン]]持たせて次の[[ターン]]で展開の起点としたい。~ -[[シンクロモンスター]]などが登場する前の[[環境]]では、この[[カード]]が[[除去]]できず[[デュエル]]が膠着してしまう事も多かった。~ [[壁]]となりつつ、[[バーン]][[ダメージ]]も与える、まさしく[[【ロックバーン】]]や[[【ウォールバーン】]]にぴったりの[[効果]]であった。~ [[攻撃]]反応型[[罠カード]]では[[除去]]しづらく、[[《魂を削る死霊》]]のような[[自壊]][[効果]]もなく、この[[カード]]1枚で詰む事すらあったのである。~ [[《地砕き》]]等で[[除去]]できたとしても[[1:1交換]]であり、[[バーン]]や時間稼ぎを考慮すると十分すぎる程役割を果たせた。~ しかし、[[除去]][[効果]]を備えた[[モンスター]]が増え、[[シンクロモンスター]]や[[エクシーズモンスター]]を利用することで比較的簡単に対処できる様になった。~ 相対的にこの[[カード]]の[[カードパワー>パワーカード]]は落ちたが、現在でも[[バーン]]を兼ねた時間稼ぎ・[[シンクロ素材]]・[[エクシーズ素材]]・[[リンク素材]]などに時折利用されている。~ -「[[戦闘]]で[[破壊されない]]」[[モンスター]]を抑制するため、[[05/03/01>禁止・制限カード/2005年3月1日]]に[[制限カード]]に指定される。~ その後は後に同じく[[制限カード]]になった[[《魂を削る死霊》]]と一緒に採用される事が多く、採用率が落ちるのもほぼ同時期だった。~ しかし、その後[[《魂を削る死霊》]]は再び[[環境]]に復活したのにこの[[カード]]は復活できず、[[【代行者】]]での[[壁]]としての役目も[[《ジェルエンデュオ》]]に奪われる。~ 採用率に勝る[[《魂を削る死霊》]]の緩和を後目になかなか[[制限カード]]から動かなかったが、ようやく[[12/03/01>禁止・制限カード/2012年3月1日]]で[[準制限カード]]へと緩和され、[[12/09/01>禁止・制限カード/2012年9月1日]]ではとうとう[[制限解除]]された。~ -完全な[[戦闘破壊]][[耐性]]を持ち、[[通常召喚]]可能な[[デメリット]][[効果]]の無い[[下級モンスター]]は[[《超重武者ワカ−O2》]]が出るまでの10年の間、これのみであった。~ //為、初級者が考え無しに[[デッキ]]に入れがちであった。~ 他は[[自壊効果を持っていたり>《魂を削る死霊》]]、[[攻撃表示にされると守備表示にできなかったり>《アルカナフォース0−THE FOOL》]]と少し癖がある。~ もっとも、その[[バーン]][[効果]]の為に[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]や[[《天罰》]]で[[除去]]されうる点では[[《アルカナフォース0−THE FOOL》]]や後に登場した[[《超重武者ワカ−O2》]]等に劣るとも言える。~ [[下級モンスター]]以外ならば[[《キャッスル・ゲート》]]のように[[デメリット]]を持たない[[カード]]は多いが、これらは[[リリース]]なしで[[通常召喚]]できない事がある意味欠点と言えるか。 -「[[戦闘破壊]]されない([[モンスター]]が[[戦闘ダメージ]]を受けない)事」と「([[プレイヤー]]が)[[戦闘ダメージ]]を受けない事」は全く別。~ 間違え易いが[[モンスター]]が[[破壊されない]]だけで[[ダメージ計算]]は通常と同じく行う。~ -以前(このwikiに残っている情報では(08/04/24)より昔の時点)は、「この[[カード]]の(2)の[[効果]]のみ他の一切の[[カード]]とは[[発動]]タイミングが異なる」という非常に難解な[[裁定]]が出されていた。~ [[戦闘ダメージ]]による[[誘発効果]]と[[戦闘を行った]]時の[[誘発効果]]の間のタイミングで[[発動]]するという裁定であった。~ (現在は上記二つも同じタイミングで[[発動]]するようにルール変更されている。)~ //http://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/monster/continuous/cont_C19.htm さすがに難解すぎたためか、確認できる限りでは(08/04/24)の段階でこの[[裁定]]は変更されている。~ --印象に残りやすい[[特殊裁定]]だったためか、その後もしばらくこの[[特殊裁定]]のままであるという勘違いが横行していたようである。~ そのため、それほど古くない文章にもこの裁定が残っている場合があるので注意が必要である。~ -登場以降は期間限定のパックにしか収録されておらず入手困難だったが、[[ストラクチャーデッキ−ロスト・サンクチュアリ−]]で再録された。~ -公式動画「カリスマ研究生がゆく!」のコーナーでは白咲が視聴者から寄せられたお薦め[[カード]]から選んだ[[モンスター]]の1体として登場。~ 白咲本人は《マシュマロン》を「可愛い!」と、とても気に入っており自身の[[デッキ]]名を「マシュマロンタルトデッキ」を名付け、《マシュマロン》を「私の[[デッキ]]の[[キーカード]]」と発言した。~ 一方、こうした企画の趣旨から外れた白咲の発言や言動に周りのスタッフやナレーターは呆れた様子であった。~ //-遊戯王LABO第1回の「栗原vs柳」の[[デュエル]]で柳が2枚使用。~ //1体目は[[《幻殻竜》]]の[[攻撃]]を受け[[リバース]]し、栗原に[[ダメージ]]を与えた後、返しの[[ターン]]に[[《リンクスレイヤー》]]を[[アドバンス召喚]]するために[[リリース]]された。~ //2体目は[[《神獣王バルバロス》]]で[[リバース]]し、再び栗原に[[ダメージ]]を与えるも返しの[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]時に、栗原の[[《強制脱出装置》]]で[[バウンス]]されてしまった。~ -2021年1月に、「在宅デュエリストをダメにするマシュマロンクッション」という商品名で、クッションとしてプレミアムバンダイから商品化。~ //https://p-bandai.jp/item/item-1000149733/ -名前の由来は、お菓子の「マシュマロ」だろう。~ [[英語名]]も「マシュマロン(Marshmallon)」と「Marshmallow」と一字違いである。~ -原作・アニメにおいて―~ 「記憶編」における「表遊戯vs闇バクラ」戦において表遊戯が初使用。~ 剣での[[攻撃]]を行う[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]の[[攻撃]]をマシュマロならではの弾力性ではじき返し、[[《マシュマロンのメガネ》]]との[[コンボ]]で[[壁]]として立ちはだかった。~ 最終的には[[《破壊竜ガンドラ》]][[召喚]]のための[[生け贄]]となっている。~ 「戦いの儀」の「遊戯vsアテム」戦でも遊戯が使用したが、[[耐性]]を見破られていたため[[《ブラック・マジシャン》]]の魔法[[攻撃]]で[[破壊]]されている。~ 原作では「魔法・特殊能力以外の[[攻撃]]を受け付けない」という[[耐性]]であり[[バーン]][[効果]]はなかった。~ [[魔法使い族]]など一部の[[モンスター]]の[[攻撃]]を受けるが、代わりに原作ルールでは[[戦闘破壊]]されない場合の超過[[ダメージ]]は発生しない仕様なので物理[[攻撃]]に対しては滅法強かった。~ --見た目は可愛いのだが、[[攻撃]]の時はクリオネの様に頭の口が大きく開かれ、鋭い歯で噛み付く。~ --アニメDMでは[[OCG]]仕様で登場しており、ルールの違いもあって「vs闇バクラ」戦では[[通常魔法]]《死霊の守備封じ》で強制的に[[攻撃表示]]となり[[表示形式]]の変更を封じられ、[[サンドバッグ]]にされている。~ また、作画ミスなのか[[カード]]の絵柄が[[《ワタポン》]]の物になっているシーンがある。~ 「vsアテム」戦では[[《黒き森のウィッチ》]]の[[効果]]により[[サーチ]]され、[[効果ダメージ]]が引導[[火力]]となり得る場面で[[セット]]されたが、存在が割れていたため[[《千本ナイフ》]]によって[[破壊]]されてしまい、[[壁]]の役目を果たせなかった。~ --アニメGXの「万丈目vsゲルゴ」戦にてゲルゴが使用。~ プロデュエリストであるのに何故か[[バーン]][[効果]]を生かせない[[表側守備表示]]で[[召喚]]し、次の[[ターン]]に[[貫通]][[効果]]を持つ《&ruby(ホワイトナイツ){白騎士団の};ランサー》の[[攻撃]]で敗北する。~ もっとも、この時の万丈目の[[ライフ]]は1000を超えていたので、[[裏側守備表示]]の状態で[[攻撃]]されたとしても、結果は変わらなかったのだが。~ 「十代&明日香vs鮫島校長&トメさん」のペアデュエルではトメさんが使用。~ しかし、この[[カード]]の[[戦闘破壊]][[耐性]]を勘違いした為、あろうことか[[攻撃表示]]で[[通常召喚]]し、その後[[連続攻撃]]されてしまった。~ 第132話ではヨハンを探すべく異世界へ向かった十代たちが再会したタニヤの仲間として登場。~ 明かりが消え、怯んでいた[[鳥獣族]]たちに[[攻撃]]を仕掛けた。~ --劇場版「遊戯王〜超融合!時空を越えた絆〜」にて、[[デュエル]]をしている女性が使用していた。~ [[相手]]の[[《剣闘獣ベストロウリィ》]]と対峙しているのが確認できる。~ このままでは良い[[サンドバッグ]]である。~ --アニメGXの「十代vsミスターT」(3戦目)にてミスターTが使用した[[通常魔法]]《サウザンド・パニッシャー》、アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};の「遊馬vs神宮寺」戦にて神宮寺が使用した[[速攻魔法]]《ダブル・チェック》の[[イラスト]]にそれぞれ描かれている。~ //ttp://yugioh.wikia.com/wiki/Thousand_Punisher --Dチーム・ゼアルでは、オービタル7の回想シーンでハルトの寝室にぬいぐるみとして確認できる。~ また、アニメARC-V第34話のラストシーンでも、素良の元に向かおうとする遊矢と柚子の背後に座っている観客の女の子がぬいぐるみとして持っているのが確認できる。~ 最強デュエリスト遊矢!!の「遊矢vs沢渡」(1戦目)では、アクションフィールド《アミューズワールド》内のクレーンゲームに登場している。~ --アニメARC-V公式ホームページの「熱血!デュエル塾 講義38」は、[[効果]][[テキスト]]だけを読み上げて何の[[カード]]か当てるという内容であった。~ しかし、この[[カード]]の出題では「''[[表側表示]]''で〜」と誤植されていたため回答不可能の不備があった。(現在は修正されている)~ --漫画5D'sの7巻のオマケ漫画では、作者の佐藤雅史氏が2013年のホワイトデーに、バレンタインのお返しとして《マシュマロン》を持った鬼柳京介のイラストを送ったというエピソードを紹介している。~ 《マシュマロン》を選んだ理由は、「お返しはキャンディかマシュマロかクッキー」と思ったためであったが、後日、マシュマロに「あなたが嫌い」というメッセージが込められていると知ったという。~ --Vジャンプ2016年10月号の漫画「サトマサのとことん遊☆戯☆王」の最強カードバトル!紹介での「サトマサvs遊星」戦でサトマサが使用。~ [[《ジャンク・シンクロン》]]に[[攻撃]]されて[[リバース]]し、[[バーン]][[効果]]で[[フィニッシャー]]となった。~ -コナミのゲーム作品において―~ 多くの[[OCG]]準拠のゲームにて、「[[戦闘]]では[[破壊]]されない」という[[効果]]のアイコンとしてこの[[モンスター]]の[[イラスト]]が使われている。~ [[WCS2008>ゲーム付属カード#WCS2008]]では対戦[[相手]]として登場するが、なんと3パターンも[[デッキ]]が存在する。~ デュエルワールドでは[[【光属性】]]を、[[タッグデュエル]]では[[【終焉のカウントダウン】]]を、デュエリストイメージは[[【次元帝】]]を使用する。~ [[デュエル]]中はでたらめな言語を話す。~ また、特別な制限リストでは[[禁止カード]]に指定されている。~ **関連カード [#card] -[[《マシュマカロン》]] ―[[サポートカード]] -[[《マシュマロンのメガネ》]] ―[[戦闘破壊]]されない[[モンスター]]は[[破壊されない]]を参照。~ ―《マシュマロン》の姿が見られる[[カード]] -[[《カード・フリッパー》]] -[[《マシュマロンのメガネ》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[PREMIUM PACK 6>PREMIUM PACK#PP6]] PP6-001 &size(10){[[Ultra]],[[Secret]]}; -[[トーナメントパック2007 Vol.4]] TP04-JP001 &size(10){[[N-Parallel]]}; -[[GOLD SERIES]] GS01-JP003 &size(10){([[Gold]])}; -[[ストラクチャーデッキ−ロスト・サンクチュアリ−]] SD20-JP013 -[[BEGINNER'S EDITION 1(第7期)]] BE01-JP206 &size(10){[[Secret]]}; -[[THE GOLD BOX]] GDB1-JP003 &size(10){[[Gold]]}; -[[決闘王の記憶−闘いの儀編−]] 15AY-JPC22 &size(10){[[Ultra]]}; -[[MILLENNIUM BOX GOLD EDITION]] MB01-JP021 &size(10){[[Millennium>Parallel#MR]]}; -[[STARTER DECK(2017)]] ST17-JP015 -[[STARTER DECK(2018)]] ST18-JP016 **FAQ [#faq] ***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: Q:[[戦闘]]によって[[破壊されない]][[効果]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~ A:いいえ、[[永続効果]]なので作りません。 ***(2)の効果について [#faq2] Q:[[裏側守備表示]]の《マシュマロン》を[[《天空騎士パーシアス》]]で攻撃し[[貫通]][[ダメージ]]を与えた際の各[[誘発効果]]の[[発動]]処理の仕方はどういう順番ですか?~ A:それぞれの[[効果]]は[[チェーン]]を組んで逆順処理を行います。~ したがって、[[チェーン]]1にて[[攻撃]]した[[《天空騎士パーシアス》]]の[[効果]]、[[チェーン]]2にて[[攻撃]]された《マシュマロン》の[[効果]]を[[発動]]し、先に《マシュマロン》の[[効果]]によって[[ダメージ]]を受けた後、[[《天空騎士パーシアス》]]の[[効果]]によって[[ドロー]]します。(12/06/17)~ →[[同時に複数のカードが発動した場合]] //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《マシュマロン》,効果モンスター,モンスター,星3/光属性/天使族/攻300/守500);