効果モンスター 星3/風属性/魔法使い族/攻 900/守1400 自分のメインフェイズ時、このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、 自分の手札から「ランプの魔精・ラ・ジーン」1体を特殊召喚する事ができる。 また、フィールド上に裏側守備表示で存在するこのカードが相手モンスターに攻撃された場合、 そのダメージ計算前に攻撃モンスター以外の相手モンスター1体を選択して発動する。 攻撃モンスターは選択したモンスターと戦闘を行い、ダメージ計算を行う。
LIMITED EDITION 3で登場した、風属性・魔法使い族の下級モンスター。
2つ目の効果は生きる《マジックアーム・シールド》。
(しかも相手モンスター同士が戦闘するという珍しいカード)
勿論、相手フィールド上に2体以上モンスターが存在しないと使えない。
更に、《抹殺の使徒》や《光の護封剣》等に弱いといった弱点も持つ。
攻撃の受け流しに成功すれば、ほぼ確実に相手モンスターを1体破壊できる。
ゆえに、《サイバー・ドラゴン》《魔導ギガサイバー》等のメタカードとして機能する。
ただし、攻撃モンスターが貫通効果を持っている場合、その貫通ダメージは、やはり自分が受けることになる。
貫通効果は、相手に戦闘ダメージを与える効果であり、攻撃対象が変更されても回避できないのである。
1つ目の特殊召喚能力の方は、召喚対象となる《ランプの魔精・ラ・ジーン》が通常モンスターであるため、少々使いにくい。
《ランプの魔精・ラ・ジーン》や魔法使い族の通常モンスターを墓地から回収するため、《闇の量産工場》を使う手もある。
《マジック・ランプ》は魔法使い族であり、《ヂェミナイ・エルフ》《ブラック・マジシャン》等と共に《ディメンション・マジック》を活用可能。
防御能力と《ランプの魔精・ラ・ジーン》の特殊召喚により、《ブラック・マジシャン》《コスモクイーン》等のリリースを揃えられる。
またこのカードが風属性、《ランプの魔精・ラ・ジーン》が闇属性なので、《ダーク・シムルグ》とも相性が良い。
Q:《ランプの魔精・ラ・ジーン》の特殊召喚は何回できますか?
A:回数制限はありません。手札とモンスターカードゾーンの空きがあるならば1ターンに何回でも可能です。
Q:自分の裏側守備表示《マジック・ランプ》が相手モンスターの攻撃を受け、効果で相手モンスターの攻撃を相手フィールド上の裏側守備表示の《マジック・ランプ》を選択した場合、どのように処理しますか?
A:この場合、「相手モンスターの攻撃」を発動条件にしている「相手の《マジック・ランプ》」の効果は発動しません。
Q:裏側守備表示《マジック・ランプ》が攻撃された際発動する効果は《スキルドレイン》で無効化されますか?
A:リバース後の発動のため無効化されます。(08/03/26)