*《マジック・ランプ/Ancient Lamp》 [#jb346ef6] 効果モンスター 星3/風属性/魔法使い族/攻 900/守1400 裏側守備表示で相手モンスターからの攻撃を受けた時、 その攻撃を他の相手モンスター1体にかわりに受けさせる事ができる。 このカードがフィールド上に存在する場合、「ランプの魔精ラ・ジーン」1体を 手札から特殊召喚する事ができる。 第一の効果は生きる《マジックアーム・シールド》。~ 勿論、相手フィールド上に2体以上モンスターが存在しないと使えない。~ 更に、《抹殺の使徒》や《ミスティック・ソードマン LV2》等に弱いといった弱点も持つ。~ しかし、その効果は地味に強かったりする。~ 攻撃の受け流しに成功すれば、相手に1枚のディスアドバンテージを与えることができるだけで十分に優秀。~ ただし、そのモンスターが[[貫通]]効果を持っている場合、その[[貫通]]ダメージは、やはり自分が受けることになる。~ [[貫通]]効果内容が「相手ライフに戦闘ダメージを与える」だからである。~ 一方、通常モンスター単体では機能しにくいため、2つ目の効果は少々使いにくい。~ 使うとしても少数に抑える方が安定するが、どうしても積極的に活用したいなら《闇の量産工場》を使う手もある。~ -《魔法のランプ》とは何の関係もない。 -原作・アニメにおいて―~ 王国編での「遊戯対海馬」で海馬が使用。~ 原作では罠カードで、《ランプの魔精ラ・ジーン》とのコンボで相手の攻撃を何度でも跳ね返す事ができるなかなか強力なカードだった。~ その後乃亜編で「海馬対剛三郎」で海馬が使用。~ 効果はOCGと同じになり、モンスターとして守備表示で出されたが、《エクゾディア・ネクロス》によって難なく破壊される。~ その後《死者蘇生》によって特殊召喚され、その効果で《ランプの魔精ラ・ジーン》を呼び出して二体の生け贄を作り、《青眼の白龍》召喚に貢献した。 **関連カード [#u3d9ae7d] -[[《ランプの魔精ラ・ジーン》]] -[[《マジックアーム・シールド》]] **収録パック等 [#n325d487] -[[STRUCTURE DECK−海馬編− Volume.2]] SK2-013 -[[LIMITED EDITION]] L3-08 **FAQ [#wed78f77] Q. A.