*《メンタルプロテクター/Mind Protector》 [#j17a5fc8]
 効果モンスター
 星3/光属性/サイキック族/攻   0/守2200
 このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。
 この時に500ライフポイント払えない場合はこのカードを破壊する。
 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
 サイキック族モンスター以外の攻撃力2000以下のモンスターは
 攻撃宣言をする事ができない。

 [[THE DUELIST GENESIS]]で登場した[[光属性]]・[[サイキック族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[サイキック族]]以外の[[攻撃力]]2000以下の[[モンスター]]の[[攻撃]]を[[ロック]]する[[永続効果]]を持つ。~

 [[攻撃力]]は0なものの[[ロック]][[効果]]を持つので比較的安全に[[攻撃表示]]で出せる。~
 だが、[[《サイバー・ドラゴン》]]や[[デメリット]][[アタッカー]]に狙い撃ちされると大[[ダメージ]]を受けてしまう。~
 [[ライフコスト]]のかさむ[[【サイキック族】]]には致命的なので[[《光の護封剣》]]や[[《シャインエンジェル》]]を併用するなどの工夫をしたい。~

 だが[[守備力]]は2200と高い。~
 [[【ロックバーン】]]でこれを投入し、守り抜くギミックを用意できれば強力。~
 [[《光の護封壁》]]と併用しても面白い。~

-現在、[[チューナー]]ではない[[サイキック族]]では唯一の[[レベル]]3の[[モンスター]]。~
[[《クレボンス》]]なら[[レベル]]5、[[《サイコ・コマンダー》]]なら[[レベル]]6の[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]出来る。~
[[チューナー]]以外では、最も[[《緊急テレポート》]]で呼ばれることの多い[[サイキック族]][[モンスター]]なので、3枚積んでも差し支えない。~

-[[ライフコスト]]の支払いや[[自壊]]は[[効果]]ではない。~
ゆえに[[《スキルドレイン》]]では[[無効]]化されないし、[[チェーンブロック]]が作られる事もない。~

-[[ライフコスト]]は[[チェスデーモン]]と同じく支払いが強制されている。~
[[《平和の使者》]]のように好きなタイミングで[[破壊]]することはできない。
//効果ではないので、強制効果とは違うと思います。

-[[《サイコジャンパー》]]等で[[攻撃表示]]のこのカードを[[相手]][[プレイヤー]]に[[送りつけ]]るとなかなかの嫌がらせになる。~
[[戦闘ダメージ]]が筒抜けな上、生き残っても[[ライフコスト]]を強要されるからである。

-英語名の「mental」が「mind」になっているのは、恐らく「mental」に「精神病(の)」という意味があるためだと思われる。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「カーリーvsディヴァイン」(2戦目)においてディヴァインが使用。~
[[《緊急テレポート》]]によって[[デッキ]]から[[特殊召喚]]され、[[《クレボンス》]]と共に[[《マジカル・アンドロイド》]]の[[シンクロ素材]]となった。

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#kd78625b]
-[[《ゴラ・タートル》]]

-[[《光の護封壁》]]

―《メンタルプロテクター》の姿が見られる[[カード]]
-[[《Overdrive Teleporter》]]

-[[《緊急テレポート》]]

-[[《サイコ・ソウル》]]
-[[《サイコ・チューン》]]

**収録パック等 [#m3cc1e7a]
-[[THE DUELIST GENESIS]] TDGS-JP019

//**FAQ [#vd299933]
//Q:[[ライフコスト]]が払えずにこの[[カード]]が[[自壊]]する場合、その[[破壊]]を[[《テレキアタッカー》]]に移し変える事はできますか?~
//A:この場合、[[《テレキアタッカー》]]の効果を使用するためのライフコストも払えないので、移し変える事ができません。(08/08/07)~

//質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//質問だけの投稿はお止めください。
//未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。