*《メンタルプロテクター/Mind Protector》 [#j17a5fc8] 効果モンスター 星3/光属性/サイキック族/攻 0/守2200 このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。 この時に500ライフポイント払えない場合はこのカードを破壊する。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 サイキック族モンスター以外の攻撃力2000以下のモンスターは 攻撃宣言をする事ができない。 [[THE DUELIST GENESIS]]で登場した[[光属性]]・[[サイキック族]]の[[下級モンスター]]。~ [[サイキック族]]以外の[[攻撃力]]2000以下の[[モンスター]]の[[攻撃]]を[[ロック]]する[[永続効果]]を持つ。~ [[攻撃力]]は0なものの[[ロック]][[効果]]を持つので比較的安全に[[攻撃表示]]で出せる。~ だが、[[《サイバー・ドラゴン》]]や[[デメリット]][[アタッカー]]に狙い撃ちされると大[[ダメージ]]を受けてしまう。~ [[ライフコスト]]のかさむ[[【サイキック族】]]には致命的なので[[《光の護封剣》]]や[[《シャインエンジェル》]]を併用するなどの工夫をしたい。~ だが[[守備力]]は2200と高い。~ [[【ロックバーン】]]でこれを投入し、守り抜くギミックを用意できれば強力。~ [[《光の護封壁》]]と併用しても面白い。~ -現在、[[チューナー]]ではない[[サイキック族]]では唯一の[[レベル]]3の[[モンスター]]。~ [[《クレボンス》]]なら[[レベル]]5、[[《サイコ・コマンダー》]]なら[[レベル]]6の[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]出来る。~ [[チューナー]]以外では、最も[[《緊急テレポート》]]で呼ばれることの多い[[サイキック族]][[モンスター]]なので、3枚積んでも差し支えない。~ -[[ライフコスト]]の支払いや[[自壊]]は[[効果]]ではない。~ ゆえに[[《スキルドレイン》]]では[[無効]]化されないし、[[チェーンブロック]]が作られる事もない。~ -[[ライフコスト]]は[[チェスデーモン]]と同じく支払いが強制されている。~ [[《平和の使者》]]のように好きなタイミングで[[破壊]]することはできない。 //効果ではないので、強制効果とは違うと思います。 -[[《サイコジャンパー》]]等で[[攻撃表示]]のこのカードを[[相手]][[プレイヤー]]に[[送りつけ]]るとなかなかの嫌がらせになる。~ [[戦闘ダメージ]]が筒抜けな上、生き残っても[[ライフコスト]]を強要されるからである。 -英語名の「mental」が「mind」になっているのは、恐らく「mental」に「精神病(の)」という意味があるためだと思われる。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「カーリーvsディヴァイン」(2戦目)においてディヴァインが使用。~ [[《緊急テレポート》]]によって[[デッキ]]から[[特殊召喚]]され、[[《クレボンス》]]と共に[[《マジカル・アンドロイド》]]の[[シンクロ素材]]となった。 //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#kd78625b] -[[《ゴラ・タートル》]] -[[《光の護封壁》]] ―《メンタルプロテクター》の姿が見られる[[カード]] -[[《Overdrive Teleporter》]] -[[《緊急テレポート》]] -[[《サイコ・ソウル》]] -[[《サイコ・チューン》]] **収録パック等 [#m3cc1e7a] -[[THE DUELIST GENESIS]] TDGS-JP019 //**FAQ [#vd299933] //Q:[[ライフコスト]]が払えずにこの[[カード]]が[[自壊]]する場合、その[[破壊]]を[[《テレキアタッカー》]]に移し変える事はできますか?~ //A:この場合、[[《テレキアタッカー》]]の効果を使用するためのライフコストも払えないので、移し変える事ができません。(08/08/07)~ //質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //質問だけの投稿はお止めください。 //未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。