*《ライフチェンジャー/Life Equalizer》 [#zae00c70] 通常罠 お互いのライフポイントに8000ポイント以上の 差があった場合に発動する事ができる。 お互いのライフポイントは3000になる。 [[ENEMY OF JUSTICE]]で登場した[[通常罠]]。~ [[ライフ・アドバンテージ]]を[[リセット]]する。~ [[ライフポイント]]3000といえば、ちょうど[[《闇よりの罠》]]の[[発動条件]]であるため、無駄が無い。~ また、このカードを使った後に[[《残骸爆破》]]などを使うとちょうど[[相手]]の[[ライフ]]は0になる。~ しかし何らかの方法で[[相手]]に[[ライフゲイン]]させ、[[発動条件]]である8000ポイント以上の[[ライフ]]差を作りだす必要がある。~ [[【キュアバーン】]]や[[《魂吸収》]]を絡めた[[除外]][[デッキ]][[相手]]等でもない限り、自然に[[発動条件]]を満たすことは稀だろう。 戦力的に[[相手]]に[[ライフポイント]]を与えるという点においては[[【シモッチバーン】]]とも共通しているが、考えなしに投入するのはやや問題がある。~ [[発動]]が成功してしまえば、後3000ポイントを高能率で削ることはできるが、「[[回復]]を[[ダメージ]]に変える」というコンセプトがこのカードの[[発動条件]]と矛盾してしまっているのである。~ [[《シモッチによる副作用》]]を[[無効]]にされ大量に[[ライフ]]を得られてしまったときの保険にはなるかもしれないが。 とりあえず[[《ソウルテイカー》]]や[[《成金ゴブリン》]]を[[発動]]後に[[《検閲》]]や[[《光の護封壁》]]で[[ライフ]]を削れば8000[[ライフ]]差は作り出せる。~ しかし、[[回復]]→《ライフチェンジャー》→[[バーン]]と切り替えしなくてはならないため、このカードを主軸にすると確実に[[事故]]を起こすだろう。~ むしろ、[[《ラーの翼神竜》]]とのコンボにこのカードの真骨頂がある。~ 一気にライフを安全圏にまで持っていけるうえ、効果発動のコストも生み出せる。~ もっとも、[[《ラーの翼神竜》]]自体が出しにくいので事故要因にもなりやすい。 -この[[カードの発動]]後に[[《お注射天使リリー》]]の「[[効果]]を使用した[[直接攻撃]]」が通れば、勝利はまず間違いない。~ ただし、[[《お注射天使リリー》]]で[[戦闘ダメージ]]を与えれば与えるほど、[[発動]]が困難になる、というジレンマを抱えているので難しい話なのだが。 //-原作・アニメにおいて―~ **関連カード [#c9ffac05] -[[《D−HERO ドグマガイ》]] -[[《友情 YU−JYO》]] -[[《自爆スイッチ》]] **収録パック等 [#cbbf607b] -[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP229 &size(10){[[Rare]]}; -[[ENEMY OF JUSTICE]] EOJ-JP049 &size(10){[[Rare]]}; //**FAQ [#iab665ad] //Q:~ //A: