通常罠 お互いのライフポイントに8000ポイント以上の 差があった場合に発動する事ができる。 お互いのライフポイントは3000になる。
ENEMY OF JUSTICEで登場した通常罠。
ライフ・アドバンテージをリセットする。
ライフポイントを3000に揃えることで《闇よりの罠》の発動条件を満たしたり、《残骸爆破》で相手のライフポイントを0にできる状況を作り出すことができる。
しかし何らかの方法で相手にライフゲインさせ、発動条件である8000ポイント以上のライフ差を作りだす必要がある。
【キュアバーン】や《魂吸収》を絡めた除外デッキ相手等でもない限り、自然に発動条件を満たすことは稀だろう。
戦略的に相手にライフポイントを与えるという点においては【シモッチバーン】とも共通しているが、考えなしに投入するのは問題がある。
発動が成功してしまえば、残り3000ポイントを高能率で削ることはできるが、「回復をダメージに変える」というコンセプトがこのカードの発動条件と矛盾してしまっているのである。
とりあえず《ソウルテイカー》や《成金ゴブリン》を発動後に《検閲》や《光の護封壁》でライフを削れば8000ライフ差は作り出せる。
しかし、回復→《ライフチェンジャー》→バーンと切り替えしなくてはならないため、このカードを主軸にすると事故を起こすだろう。
《シモッチによる副作用》を無効にされ大量にライフを得られてしまったときの保険としての使い方が考えられる。
《活路への希望》とは発動条件上、相性が良い。
安定性はやはり低いがドローによって墓地を肥やし、上記の《残骸爆破》とのコンボを狙うのも面白い。
また、《ラーの翼神竜》とのコンボも考えられる。
一気にライフを安全圏にまで持っていけるうえ、効果発動のコストも生み出せる。
ただし、《ラーの翼神竜》自体が出しにくいので事故の危険は相変わらずである。
もっと単純に《お注射天使リリー》による直接攻撃でトドメを刺す使い方もいいだろう。
Tag: 《ライフチェンジャー》 罠 通常罠