*《リミッター&ruby(かいじょ){解除};/Limiter Removal》 [#n6e12c2d] 速攻魔法(制限カード) このカード発動時に、自分フィールド上に表側表示で存在する 全ての機械族モンスターの攻撃力を倍にする。 この効果を受けたモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。 [[Thousand Eyes Bible −千眼の魔術書−]]で登場した[[速攻魔法]]。~ [[機械族]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を[[全体強化]]できる[[【機械族】]]の切り札であり、[[必須カード]]。~ [[エンドフェイズ]]時に[[効果]]を受けた[[モンスター]]が[[破壊]]されてしまう[[デメリット]]はあるが、[[エンドカード]]には最適である。~ [[機械族]][[モンスター]]には、非常に強力な[[モンスター]]が数多く存在する。~ [[罠>罠カード]]封じの代表格[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]や、[[汎用性]]の高い[[《サイバー・ドラゴン》]]。~ [[召喚]]するだけで[[手札]]が増える[[ガジェット]]や、[[墓地を肥やす]]ことができ、[[ドロー]]も加速する[[《カードガンナー》]]。~ [[壁]]役の天敵[[《ドリルロイド》]]や[[デメリット]][[アタッカー]]の中でも強力な[[《スチームロイド》]]など。~ これらの[[カード]]の[[攻撃力]]が倍化するのは脅威となる。~ 特に[[【サイバー・ドラゴン】]]では、[[1ターンキル]]パーツとして、特に驚異的な力を見せる。~ [[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]・[[《サイバー・ツイン・ドラゴン》]]・[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]なら、[[ダメージ]]が飛躍的に上昇する。~ 前者の2枚は、[[《サイバー・ドラゴン・ツヴァイ》]]・[[《融合呪印生物−光》]]等もあり、[[特殊召喚]]は容易である。~ [[《パワー・ボンド》]]や[[《巨大化》]]と併用すれば、その[[攻撃力]]は実に4倍となる。~ [[《サイバー・ツイン・ドラゴン》]]ですら優に[[攻撃力]]8000を超え、[[1ターンキル]]が成立するだろう。~ [[相手]]の強力な[[機械族]][[モンスター]]を[[コントロール奪取]]し、この[[カードの効果]]を[[適用]]させるのも手。~ [[相手]]に大[[ダメージ]]を与えた上で、[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]できる。~ -この[[カード]]の[[発動]]時に[[自分]][[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在する[[機械族]][[モンスター]]のみが[[効果]]を受ける。(11/02/22)~ この[[カード]]の[[発動]]に[[チェーン]]して[[発動]]した[[《リビングデッドの呼び声》]]で[[機械族]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]しても、その[[モンスター]]は[[効果]]を受けない。~ -[[攻撃力]]上昇の扱いについて。~ --この[[カード]]の[[効果解決時]]の[[攻撃力]](元々のではない)を単純に倍にする効果である。~ ゆえに[[装備カード]]、[[フィールド魔法]]の[[攻撃力]]変化なども踏まえた後倍にする。~ ---例:[[《デーモンの斧》]]を装備した[[《サイバー・ドラゴン》]]([[攻撃力]]3100)に《リミッター解除》を[[発動]]([[攻撃力]]6200)。~ --倍にして以降は[[攻撃力]]アップに貢献していた[[カード]]が[[フィールド]]から離れても、[[攻撃力]]が下がらない。~ ---例:上記の例でその後、[[《ハリケーン》]]を使用して[[《デーモンの斧》]]を[[手札]]に戻しても、[[《サイバー・ドラゴン》]]の[[攻撃力]]は6200のままとなる。~ ---例:[[《魔導師の力》]]を装備した[[《古代の機械巨竜》]]に《リミッター解除》を[[発動]]した場合、[[発動]]時点での[[魔法・罠カード]]の枚数は[[《魔導師の力》]]と《リミッター解除》の2枚のみで、[[《古代の機械巨竜》]]の[[攻撃力]]は4000、それを倍にして[[攻撃力]]8000となる。~ その後、[[チェーン]]終了時に《リミッター解除》が[[墓地]]に送られて[[魔法・罠カード]]が1枚になるが、[[《古代の機械巨竜》]]の[[攻撃力]]は8000のままである。(11/07/18)~ その後、、[[魔法&罠カードゾーン]]のカード数が増減しても、[[《魔導師の力》]]を破壊しても攻撃力は変化しない。(11/07/18) --[[《スキルドレイン》]]との関係。~ ---例:[[《カードガンナー》]]が自身の効果で[[攻撃力]]をアップし1900、このカードで倍の3800、その後[[《スキルドレイン》]]を適用しても3800のままである。(11/07/18)~ //[[《リミッター解除》]]せず[[《スキルドレイン》]]の場合は400に戻ることは確認済み(11/07/22) ---例:[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]が自身の効果で4000になっていて、このカードで倍の8000、その後[[《スキルドレイン》]]を適用しても[[攻撃力]]8000のまま。(11/07/22)~ //[[《リミッター解除》]]せず[[《スキルドレイン》]]の場合は0になることは確認済み(11/07/22) --「新たに[[攻撃力]]が上がる[[装備カード]]」などは通常どおり適用される。~ ---例:《リミッター解除》によって攻撃力が4200になった[[《サイバー・ドラゴン》]]に[[《デーモンの斧》]]を装備した場合、[[攻撃力]]は5200。(11/07/22) --[[調整中]]もある。~ 例:《リミッター解除》[[適用]]後の[[《機械王》]]について、[[フィールド]]上の[[機械族]]の数の増減による[[攻撃力]]変化はどうなるか[[調整中]](11/07/22) //[[《DNA改造手術》]]を利用して[[《ムカムカ》]]に《リミッター解除》を使うと面白いことになり、その後に[[《手札抹殺》]]を用いると[[ドロー]]した分だけ[[攻撃力]]が上がる。~ //なお、当然だが《リミッター解除》が[[発動]]後に起こる[[攻撃力]]の増減は通常どおりになるため、上記の[[《ムカムカ》]]の例では[[《手札抹殺》]]後に[[手札]]を減らせばその分[[攻撃力]]は下がる。~ //その後の攻撃力変化も怪しいので一端コメントアウト。裁定はまたもらいます。 //[[フィールド魔法]]のような[[効果]]を及ぼし続ける[[カード]]も同様で、一度[[フィールド]]を離れた後に再び[[発動]]されると[[攻撃力]]アップの再適用となる(故に、デュエルワンポイントレッスン92話の説明はおかしい)。~ -[[テキスト]]からは読み取れないが、[[《強化支援メカ・ヘビーウェポン》]]等で[[破壊]]を免れても、[[攻撃力]]は2倍のままにならず、元に戻る。~ 通常は[[破壊]]されるため、わかりづらいが覚えておきたい。~ -[[01/01/15>禁止・制限カード/2001年1月15日]]に[[制限カード]]となったが、強力な[[機械族]][[モンスター]]が少ないということで一度は[[03/04/10>禁止・制限カード/2003年4月10日]]に[[制限解除]]された。~ しかし、上記[[融合モンスター]]を用いた[[1ターンキル]]に対する歯止めとして[[05/09/01>禁止・制限カード/2005年9月1日]]に再び[[制限カード]]に指定され現在に至っている。~ -「リミット(Limit)」とは限界・制限という意味を持つ。~ 本来リミッターは主に機械の能力などに対して制限を持たせ、必要以上の出力を出して壊れないようにするためにつけられる安全装置である。~ //例えば車のスピードリミッター、もしこれがなければ必要以上に速度を上げてしまい、人間の運転能力では操作しきれず事故を起こしたり、エンジンが熱を持ちすぎて[[壊れたり>破壊]]、タイヤや自動車のフレームが耐えきれずに崩壊する恐れもある。すなわち、「その動作をすること自体は理論上できるが、それをすれば何かが[[壊れたりする>自壊]]可能性がある」ために設けられた、自衛装置なのである。~ これを解除したために、[[最終的に>エンドフェイズ]][[壊れて>自壊]]してしまう[[効果]]なのだろう。 -原作・アニメにおいて―~ アニメオリジナル「城之内vs御伽」戦において御伽が使用。~ [[《メテオ・ストライク》]]と共に使用し、[[《超時空戦闘機ビック・バイパー》]]の[[攻撃力]]を倍化+[[貫通]][[効果]]を付与した。~ [[守備表示]]の[[《ゴブリン突撃部隊》]]を[[攻撃]]され、城之内は[[ライフ]]を削りきられてしまう。 --アニメGXにおいて丸藤亮がたびたび使用。~ 「十代vsカイザー亮」(2戦目)では[[《パワー・ボンド》]]により[[融合召喚]]された[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]の[[攻撃力]]を16000まで跳ね上げている。~ 「十代vs翔」戦においては翔の[[手札]]に存在しているのが確認できる。~ 他にも、万丈目、クロノス、オージーン、猪爪誠が使用していた。~ --アニメ5D'sの「龍亞&龍可vsディマク」戦において龍亞&龍可が使用。~ [[《地縛神 Cusillu》]]が[[《パワー・ツール・ドラゴン》]]に[[攻撃宣言]]した時に[[発動]]され、自身の[[攻撃力]]を2倍にし返り討ちにした。~ [[エンドフェイズ]]時の[[自壊]]は、自身に装備された[[装備魔法]]《&ruby(セントラル・シールド){集中防御盾};》を身代わりにする使い方を披露した。~ またデュエルアカデミアの実習「龍亞vsルチアーノ」戦においてルチアーノが使用。~ [[《機動砦のギア・ゴーレム》]]の[[攻撃力]]を2倍にし、[[デュエル]]に勝利した。 -コナミのゲーム作品において―~ [[WORLD CHAMPIONSHIP 2008>ゲーム付属カード#qe1d54fb]]では、[[《コザッキー》]]が実験のため欲しがっている。~ [[《コザッキー》]]に渡すとこの[[カード]]は無くなるが、[[デッキ]]編集画面にはデータが残っているため、パスワードを使えば本来はその時点では入手出来ないこの[[カード]]が入手出来る。~ [[DUEL TERMINAL]]ではEXステージのカイザー亮、翔、クロノス、龍亞が使用する。~ ペガサスは主に[[ジェネクス]]や[[A・O・J]]が中心の[[デッキ]]で使用する。~ 初期[[ライフ]]が少ないスピード・デュエルでは相当の脅威となる[[カード]]で、[[1ターンキル]]([[オーバーキル]])がしばしば発生する。 **関連カード [#t1bebda5] -[[《A・O・J アンリミッター》]] -[[《野性解放》]] -[[《巨大化》]] -[[《狂植物の氾濫》]] -[[《オーバー・レンチ》]] **収録パック等 [#e1abb3bd] -[[BEGINNER'S EDITION 1(第7期)]] BE01-JP152 &size(10){[[Super]]}; -[[BEGINNER'S EDITION 1]] BE1-JP179 &size(10){[[Rare]]}; -[[DUELIST LEGACY Volume.3]] DL3-011 &size(10){[[Super]]}; -[[Thousand Eyes Bible −千眼の魔術書−]] TB-14 -[[STRUCTURE DECK−海馬編− Volume.2]] SK2-021 -[[ストラクチャーデッキ−機械の叛乱−]] SD10-JP025 -[[デュエリストパック−ヘルカイザー編−]] DP04-JP016 -[[DUEL TERMINAL −ジェネクスの進撃!!−]] DT07-JP045 **FAQ [#p1d59b7f] Q:《リミッター解除》を[[発動]]した後、さらに《リミッター解除》を[[発動]]した場合、[[攻撃力]]は何倍になりますか?~ A:2倍になった後でさらに2倍となり、結果4倍となります。 Q:[[《巨大化》]]を装備している[[《古代の機械獣》]]は、《リミッター解除》を[[発動]]されると[[攻撃力]]はどうなりますか?~ A:[[《巨大化》]]で2倍になった数値が《リミッター解除》でさらに2倍となり、8000となります。~ なお、[[エンドフェイズ]]まで数値は固定されるためその[[ターン]]中に[[《巨大化》]]が[[破壊]]されても[[攻撃力]]は下がりません。 Q:[[《デーモンの斧》]]を装備している[[《古代の機械獣》]]は、《リミッター解除》を[[発動]]されると[[攻撃力]]はどうなりますか?~ A:(2000+1000)×2=6000となります。~ なお、[[エンドフェイズ]]まで数値は固定されるためその[[ターン]]中に[[《デーモンの斧》]]が[[破壊]]されても[[攻撃力]]は下がりません。 Q:[[《機械王》]]がいる状態で《リミッター解除》を[[発動]]しました。~ その後で[[フィールド]]から[[機械族]][[モンスター]]が1体減った場合、[[《機械王》]]の[[攻撃力]]はどうなりますか?~ A:[[調整中]](11/07/22) //A:この場合このカードで攻撃力をあげる処理が終わったあとに1体減った場合このカードで倍になった攻撃力から1体分の攻撃力を引きこのカードにチェーンされ1体減った場合攻撃力が下がった後の倍の数値になります。(11/07/22) Q:[[《機械王》]]がいる状態で《リミッター解除》を[[発動]]しました。~ 上記の例とは逆に、その後で[[フィールド]]に[[機械族]][[モンスター]]が1体[[召喚]]された場合、[[《機械王》]]の[[攻撃力]]はどうなりますか?~ A:[[調整中]](11/07/22) //A:100上昇します。《リミッター解除》[[発動]]後に発生したステータス変動は受けます。~ // なお、その変動値は通常通りです。~ // 追記として、この話に限らず、《リミッター解除》後の[[攻撃力]]増強は2倍にならないことに注意してください。~ Q:《リミッター解除》で[[攻撃力]]が2倍になった[[《ナノブレイカー》]]に[[《収縮》]]を[[発動]]した場合、[[攻撃力]]はどうなりますか?~ A:《リミッター解除》の[[効果]]をキャンセルして[[《収縮》]]の[[効果]]を計算するため、[[攻撃力]]は800になります。~ なお、《リミッター解除》の[[攻撃力]]上昇はキャンセルされますが、[[エンドフェイズ]]の[[破壊]][[効果]]はキャンセルされません。 Q:逆に[[《収縮》]]で[[攻撃力]]が1/2になった[[《ナノブレイカー》]]に《リミッター解除》を[[発動]]した場合、[[攻撃力]]はどうなりますか?~ A:800×2=1600となります。 Q:[[《スキルドレイン》]]が存在していて、[[《DNA改造手術》]]で[[機械族]]になっている[[《ホルスの黒炎竜 LV6》]]の[[攻撃力]]を倍加させました。~ [[エンドフェイズ]]の前に[[《スキルドレイン》]]を[[破壊]]した場合、[[エンドフェイズ]]に[[《ホルスの黒炎竜 LV6》]]は[[破壊]]されますか?~ [[破壊]]されない場合、[[攻撃力]]はどうなりますか?~ A:[[破壊]]されます。~ なお、《リミッター解除》などの[[効果]]が[[適用]]された後、[[《DNA改造手術》]]が[[破壊]]され[[機械族]]ではなくなった場合でも、[[エンドフェイズ]]時に《リミッター解除》の[[効果]]が[[適用]]された[[《ホルスの黒炎竜 LV6》]]は、[[破壊]]されます。(09/04/14) Q:[[《強化支援メカ・ヘビーウェポン》]]を装備した[[機械族]][[モンスター]]がいる状態で、《リミッター解除》を[[発動]]しました。~ この場合、[[《強化支援メカ・ヘビーウェポン》]]の[[効果]]で、[[エンドフェイズ]]の[[自壊]]を免れますか?~ A:[[《強化支援メカ・ヘビーウェポン》]]を装備した[[機械族]][[モンスター]]が《リミッター解除》の[[効果]]で[[破壊]]される場合、代わりに[[《強化支援メカ・ヘビーウェポン》]]が[[破壊]]されます。(11/08/27)~ Q:[[《強化支援メカ・ヘビーウェポン》]]を装備した[[機械族]][[モンスター]]がいる状態で、2枚の《リミッター解除》を[[発動]]しました。~ この場合、[[エンドフェイズ]]にはどのように処理しますか?~ A:《リミッター解除》を複数[[発動]]した場合、[[エンドフェイズ]]の[[効果]]処理も別々に行います。~ したがって、[[《強化支援メカ・ヘビーウェポン》]]を装備した[[機械族]][[モンスター]]は2枚目の《リミッター解除》の[[効果]]で[[破壊]]されます。(11/08/27) Q:[[《異次元からの帰還》]]の[[効果]]で[[機械族]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]してから《リミッター解除》を[[発動]]しました。~ [[《異次元からの帰還》]]の[[効果]]で[[特殊召喚]]された[[機械族]][[モンスター]]は、[[エンドフェイズ]]時にはどうなりますか。~ A:タイミングが同じなので、どちらの処理を先に行っても良いです。 Q:[[攻撃力]]0の[[機械族]][[モンスター]]も、[[効果]]を受けた場合は[[自壊]]しますか?~ A:[[攻撃力]]0のままでも、0×2=0というだけであり[[効果]]を受けたと考えるので[[破壊]]されます。(08/02/23) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。