*《レオ・ウィザード/Leo Wizard》 [#m9536601]
*《レオ・ウィザード》 [#top]
 通常モンスター
 星5/地属性/魔法使い族/攻1350/守1200
 黒いマントをはおった魔術師。正体は言葉を話すシシ。
 黒いマントをはおった魔術師。
 正体は言葉を話すシシ。

 [[BOOSTER3]]で登場した[[地属性]]・[[魔法使い族]]の[[通常モンスター]]。~
 遊戯王OCGの中でも1、2位を争う究極の[[ネタ]]カード。~
 単体で起用したとき、全[[上級モンスター]]中最弱の[[モンスター]]。~
 [[BOOSTER3]]で登場した[[地属性]]・[[魔法使い族]]の[[上級モンスター]]。~

 攻守共に[[リクルーター]]にすら倒されてしまうレベルであるのに、[[《アイツ》]]のように補助カードが存在せず、利用価値は皆無に等しい。~
 同様に弱いカードとして[[《モリンフェン》]]や[[《シェイプ・スナッチ》]]も存在するが、このカードの攻守はそれらすら下回ってしまう。~
 初期に登場した[[通常モンスター]]とはいえ、[[下級モンスター]]よりも能力値が低いのは流石にいただけない。~
 第1期に登場した数ある[[通常モンスター]]の中でも、[[レベル]]に対する自身の[[ステータス]]及びその合計値が特に低いのが特徴。~
 一応、[[《巨大ネズミ》]]の[[効果]]に対応する[[地属性]]・[[魔法使い族]]の[[レベル]]5[[モンスター]]の中では、最も高い[[攻撃力]]を持っている。~
 しかし、そもそも同じ条件の[[モンスター]]は他に[[《山の精霊》]]しかおらず、あちらのほうが[[守備力]]が高い上に[[攻撃力]]の差は50しかない。~

 このカードと[[《モリンフェン》]]が最弱[[上級モンスター]]候補とされている。~
 あちらは[[リクルーター]]で呼べないのだが、[[リクルーター]]に一方的に勝つ事ができるのである。~
 また、あちらは[[墓地]]に行きやすい[[悪魔族]]であるため、[[《ダーク・ネクロフィア》]]の[[コスト]]にも出来なくはない。~
 [[上級モンスター]]を[[コスト]]要員にする必要性はないのだが…。~
 一応、[[《カオスエンドマスター》]]からリクルートでき、シンクロモンスターのレベル調整として使用してくれる人がいるかもしれない。~
-第1期の[[モンスター]]は、[[ステータス]]の合計値で[[レベル]]が設定されており、基本的に合計値が2850を超えていれば[[上級モンスター]]だった。~
しかし、この[[カード]]だけは2850を全く越えていないにもかかわらず、[[上級モンスター]]に設定されている。~
逆に合計値が3200の[[《アクア・マドール》]]と3300の[[《岩石の巨兵》]]は[[下級モンスター]]になっている。~
特に[[《岩石の巨兵》]]は[[レベル]]3(本来は合計値1500〜2100)というあり得ない[[レベル]]に設定された。~

-当時は基本的に[[モンスター]]の[[レベル]]ごとの攻守の合計に制限があり、攻守の合計が2800を超えた[[モンスター]]はほぼ全て[[レベル]]5であった。~
([[《岩石の巨兵》]]などは例外である)~
しかし、''攻守の合計で下級モンスターに負ける''というとんでもない能力設定の[[通常モンスター]]はこの[[モンスター]]だけであった。~
この能力値で[[効果]]なし・[[生け贄]]が必要というのは、ある意味で[[デメリット]][[モンスター]]とすら言えるだろう。~
//初期のカードに限定した記述だから《アイツ》等は含まれない。
-ザ・ヴァリュアブル・ブックによれば、性格は極めて温厚で、子供たちに生活の豆知識を教えているらしい。~
--なお、本書では守備ランク(VB1時点での全カード内で[[守備力]]の順位)が51位と表記されているが、これは[[守備力]]1600と同順位の為誤りである。~
もしそちらの[[ステータス]]であれば当時の基準でも[[レベル]]5相当のステータスになっていた。

-コナミのゲーム作品において―~
[[モンスター]]の[[レベル]]に大幅修正がされたDM4では、[[攻撃力]]及び[[守備力]]が1400未満が[[レベル]]4、それ以上はすべて[[上級モンスター]]にされた。~
その為、このカードなど[[攻撃力]]1350が実質[[下級モンスター]]最強であった。~
このカードの他に[[《舌魚》]]、[[《ベヒゴン》]]、[[《ディスク・マジシャン》]]、[[《マーダーサーカス・ゾンビ》]]がそれに該当する。~
その中でもこのカードは[[守備力]]も最も高く、弱点である「幻想魔族」のモンスターが少ないので強力といわれた「黒魔族」であった。~
除去手段がわずかで[[リバース]]という概念が無いなか、この[[戦闘]]力がどれほど魅力かは容易に想像が付くだろう。~
DM4においての[[レベル]]4最強[[カード]](単純な攻守のみ考慮した場合)であり、OCGとは扱いが大きく異なっている。
[[DM4>ゲーム付属カード#DM4]]では、攻守のどちらかが1400以上になると[[上級モンスター]]になるため、[[下級]]の最高[[攻撃力]]及び[[守備力]]は1350となっていた。~
そのため、この[[カード]]は[[《舌魚》]]・[[《ベヒゴン》]]・[[《ディスク・マジシャン》]]・[[《マーダーサーカス・ゾンビ》]]と並び、最高峰の[[下級モンスター]]として活躍した。~
また、この[[カード]]はそれらの中で最大の[[守備力]]を持ち、[[サポートカード]]が豊富で、弱点を突かれにくい黒魔族という、破格の性能を有していた。~

**関連カード [#lf155117]
―色違い[[モンスター]]
--なお、[[下級モンスター]]の中での[[ステータス]]の合計値は、攻守共に1300である[[《サファイヤ・リサーク》]]に次いで2番目の高さである。~
またこの[[カード]]を含む上記の5体以外に、[[下級]]では単独一位の[[守備力]](1350)を持つ《アンブレラ・キメラ》という[[オリジナルカード]]が存在している。~
ちなみに[[シャイニング・ビクトリーズ]]で[[《アモルファージ・ルクス》]]が登場するまでの長い間、これらの[[モンスター]]以外に[[攻撃力]]・[[守備力]]のどちらかが1350で、どちらも1350以下という[[モンスター]]は存在しなかった。~

--[[OCG]]で[[上級モンスター]]、DM4で[[下級モンスター]]となっているのは、DM4の全収録[[カード]]の中でこの[[カード]]だけである。~
この事からも、[[OCG]]におけるこの[[カード]]の[[レベル]]設定が、当時いかに普通でなかったかがよくわかる。~

--なお黒魔族は確かに強力だが、[[神のカード>三幻神]]をくれる、つまりCPUでは最大の仮想敵になる闇・獏良とマリクはしっかり黒魔族対策をしている。~
よって、この2人との[[デュエル]]に限っては、悪魔魔族の[[《ディスク・マジシャン》]]や水魔族の[[《ベヒゴン》]]などの方を優先した方が良い場合もある。

--真DM2では、[[魔法使い族]]のデッキリーダーは、地形変更を覚えるものを除けば、同族強化の数値が最大になる[[レベル]]5以上が適している。~
よって、この[[カード]]は育成こそ大変だがデッキリーダーに据える価値があると言え、自身の「[[レベル]]5」が活かされている貴重な作品である。~

--この[[カード]]は[[OCG]]では[[海外未発売カード]]であるが、[[遊戯王オンライン]]等では《Leo Wizard》の[[英語名]]が与えられている。~
//ttp://yugioh.wikia.com/wiki/Leo_Wizard

**関連カード [#card]
―[[色違い]][[モンスター]]
-[[《眠れる獅子》]]

**収録パック等 [#ndbfb347]
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[BOOSTER3]]
-[[Booster R2]] B2-33
-[[BOOSTER3]]
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&tag(《レオ・ウィザード》,通常モンスター,モンスター,星5/地属性/魔法使い族/攻1350/守1200,);