効果モンスター 星1/闇属性/アンデット族/攻 ?/守 0 このカードの元々の攻撃力は、自分の墓地に存在する「ワイトキング」 「ワイト」の数×1000ポイントの数値になる。 このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、 自分の墓地の「ワイトキング」または「ワイト」1体を ゲームから除外する事で、このカードを特殊召喚する。
THE LOST MILLENNIUMで登場した闇属性・アンデット族の下級モンスター。
自分の墓地の《ワイトキング》と《ワイト》の数に比例して自身の攻撃力を変動する永続効果と、自身を墓地から特殊召喚する誘発効果を持つ。
守備力は0であるため、《地砕き》を回避しやすいが、《月の書》・《重力解除》等表示形式変更効果にとても弱い。
だが、それ故に《悪夢再び》からのサルベージや、《ピラミッド・タートル》・《ゴブリンゾンビ》によるサーチが可能となっている。
弱点克服のために《最終突撃命令》のギミックを仕込むのもいいだろう。
自分の墓地の《ワイト》・《ワイト夫人》・《ワイトキング》の数だけ攻撃力が上がるので、効率よく墓地を肥やしていきたい。
《魔導雑貨商人》・《メタモルポット》や《高等儀式術》・《針虫の巣窟》・《手札抹殺》・《手札断殺》等を使って豪快に墓地を肥やしていくのが基本。
《おろかな埋葬》・《連鎖破壊》も攻撃力増強に活用できる。
上手く該当モンスター8体を墓地に送る?ことができれば、8000という驚異的な攻撃力を得られる。
《ピラミッド・タートル》・《キラー・トマト》を使うほか、《ワイト》を手札コストにするのも良い。
もちろんアンデット族であるので《馬頭鬼》や《生者の書−禁断の呪術−》等がナチュラルに組み込める。
当然《ゾンビ・マスター》による墓地からの特殊召喚も容易である。
爆発的に攻撃力が伸ばせるレベル1であるため、《光学迷彩アーマー》・《レベル制限B地区》・《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》との相性は非常に良い。
《光学迷彩アーマー》を装備させれば1ターンキルになりうる。
相性の良い《ダブルアタック》を併用することで、攻撃力4000(墓地に対象カードが合計4枚)以上あれば1ターンキル可能である。
《カオス・ネクロマンサー》も《悪夢再び》に対応するレベル1であり、墓地のモンスターによって強化されるため、併用すればフィニッシャーの数の面で厚みが出る。
もちろん、ピンポイントで狙うのならば《ピラミッド・タートル》・《ゴブリンゾンビ》によって《ワイト》・《ワイトキング》をサーチするのも有効。
状況によっては、それぞれのウイルスカードを発動するコストとなりえる。
自己再生効果を備えているが、発動させて有利な状況を作ることは難しい。
大きく育てば戦闘で破壊されることは少なくなり、効果で破壊されやすい。
また、育ちきらない半端なところで蘇生させても、除外されてしまった分、弱くなってしまう。
《収縮》を使われた時や手札事故等で自分が不利な時等に戦闘ダメージを回避するために使える。
手札事故は起こしやすくなるが、この時のために《異次元からの埋葬》等を投入するのも面白いか。
攻撃力8000に到達しても《エネミーコントローラー》には弱いのでその対策にもなるが、そもそも種族がアンデット族なので、無理にこのカードの効果で蘇生させなくても、すぐにフィールド上に戻ってこれるだろう。
―《ワイトキング》の姿が見られるカード
Q:2体の《ワイト》が墓地におり、攻撃力2000のときに《収縮》を発動されました。攻撃力はどうなりますか?
A:半分の1000になります。
→元々の攻撃力(守備力)参照
Q:上記の例で攻撃力1000になった後、そのターン中さらにもう1体《ワイト》を墓地に増やしました。攻撃力はどうなりますか?
A:この場合、再度計算しなおします。
まず、計3体が墓地に存在しているので「3×1000=3000」、さらにそれを半分にするので「3000÷2=1500」で攻撃力は1500となります。(09/08/08)
Q:墓地にある《ワイトキング》を《リミット・リバース》によって墓地から特殊召喚できますか?
A:墓地では攻撃力が不確定な《ワイトキング》を特殊召喚することは出来ません。(08/03/28)
Q:フィールド上の《ワイトキング》(仮に墓地に《ワイト》が2体で攻撃力2000)を《エクトプラズマー》で生け贄に捧げる場合、相手に入るダメージはいくつですか?
A:《ワイトキング》を生け贄に捧げる場合、攻撃力は0と扱われるので0ダメージです。(08/03/28)