装備魔法 このカードの装備モンスターは攻撃できない。 装備モンスターのコントローラーの2回目のターン終了時に、 装備モンスターを破壊する。 この効果が成功した場合、このカードは持ち主の手札に戻る。
Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−で登場した装備魔法。
装備モンスターの攻撃を封印しそのコントローラーの2回目のターン終了時に装備モンスターを破壊する効果を持つ。
基本は相手のモンスターに装備させて戦闘不能にし、あわよくば破壊効果を成功させるという使い方をする。
モンスターを破壊した後は手札に戻るため、実質的にノーコストでモンスターを除去する事になる。
アドバンテージを重視するならかなり強力な除去カードといえる。
しかしながら、装備モンスターを破壊するまでの時間差があることがネックとなる。
除去して攻撃するのであれば、《地砕き》等の方が手っ取り早い。
また、攻撃抑制が目的ならば、《呪魂の仮面》や《拷問車輪》の方がダメージが入る分強力と言える。
ダイレクトアタッカーで直接攻撃をしたり、デッキ破壊や特殊勝利等のデッキでないと優先順位はかなり低い。
装備モンスターを生け贄にしたり、このカードを破壊することで処理できる。
かと言って生け贄召喚で対処できるこのカードに《サイクロン》を使うのは勿体ない。
使われると案外厄介なカードと言える。
Q:装備モンスターのコントロールが《強制転移》で移動した場合、どうなりますか?
また、《移り気な仕立屋》で装備モンスターを変更した場合はどうなりますか?
A:どちらの場合も、ターンのカウントはリセットされ1から数え直しとなります。
Q:破壊効果はチェーンに乗りますか?
A:はい、チェーンブロックを作ります。(08/11/25)
Q:手札に加える効果はチェーンに乗りますか?
A:はい、チェーンブロックを作ります。(10/10/12)
Q:この効果で装備モンスターが破壊されてこのカードが除外された場合でも手札に戻りますか?
A:はい、手札に戻ります。(10/10/12)