通常罠 相手のスタンバイフェイズ時に発動できる。 相手の手札をランダムに1枚確認する。 選択したカードまたは同名カードが次の自分のエンドフェイズ終了時までに 召喚または発動されなかった場合、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 召喚または発動された場合、自分は1000ポイントダメージを受ける。
POWER OF THE DUELISTで登場した通常罠。
スタンバイフェイズにピーピングを行い、次の自分ターンまでにピーピングしたカードが召喚または発動されたら自分に、召喚または発動されなかったら相手に1000ダメージを与える。
ランダムに1枚のピーピングを行い、次の自分ターンまでにそのカードの召喚または発動を行えなければ相手に1000のダメージを与えられる。
しかし相手がそのカードを召喚または発動すると、その度に1000ダメージを自分が受ける事になる。
例えば《魔導戦士 ブレイカー》が選ばれ、相手がそのカードを召喚し、魔力カウンターを乗せる効果と魔法・罠除去効果を発動すると、それだけで3000ものダメージを受ける羽目になる。
《マインドクラッシュ》等を併用すれば危険性は減らせるとは言え、どう考えてもリスクとカードの消費にリターンが見合っていない。
王宮シリーズの中でも《王宮の陥落》と並んで扱いにくいカードと言えよう。
Q:「召喚あるいは発動」とは、どこまでを含みますか?
A:モンスターの表側攻撃表示での召喚のみとなり、セット、反転召喚、特殊召喚は含まれません。
また、「発動」とは魔法・罠カードのカードの発動および効果の発動、または、効果モンスターの効果の発動となり、既にフィールド上で表側表示で存在する《王宮の弾圧》等の効果の発動も含まれます。(13/01/17)
Q:このカードの効果で選択されたカードまたは同名カードが2回以上召喚あるいは発動された場合、2回ダメージが発生しますか?
A:はい、発動される度に何度でもダメージが発生します。(13/01/17)
Q:このカードの自分または相手にダメージを与える効果はチェーンブロックが作られますか?
A:いいえ、作られません。(11/01/12)
Q:このカードの「ダメージを与える」「ダメージを受ける」処理は、それぞれどのタイミングに行いますか?
エンドフェイズ中でしょうか?それとも、手札枚数調整を終えターンを終える際でしょうか?
A:『召喚または発動された場合、自分は1000ポイントダメージを受ける』処理は、それぞれの処理後に適用します。
『召喚または発動されなかった場合、相手ライフに1000ポイントダメージを与える』処理は、ターンを終える際に適用します。(17/03/03)
Q:このカードの効果で選択されたカードまたは同名カードが次の自分のエンドフェイズまでに召喚あるいは発動され、それを《神の宣告》などで無効にした場合、自分へのダメージは発生しますか?また、次の自分のエンドフェイズのダメージは発生しますか?
A:《王宮の重税》によって選択したモンスターの召喚または魔法・罠カードの発動を《神の宣告》などで無効にした場合、自分はダメージを受けず、相手がダメージを受けます。(14/06/11)