効果モンスター 星8/地属性/アンデット族/攻 ?/守1000 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上にアンデット族モンスターが 表側表示で2体以上存在する場合のみ特殊召喚する事ができる。 このカードが特殊召喚に成功した時、 フィールド上に存在するこのカード以外のモンスターを全てデッキに戻す。 このカードの攻撃力は、この効果でデッキに戻した アンデット族モンスターの数×1000ポイントになる。
Vジャンプ(2008年5月号開始) 一年間定期購読特典で登場した地属性・アンデット族の特殊召喚モンスター。
自身を特殊召喚する召喚ルール効果、特殊召喚成功時にモンスターをデッキに戻す誘発効果を持つ。
特殊召喚条件自体は、《ゾンビ・マスター》等を利用することで簡単に達成できる。
しかし、場に出すためには最低でも2枚のディスアドバンテージを負わねばならない。
とはいえ、特殊召喚時に発動するモンスターカードゾーンのリセット効果で相手のモンスターを2枚以上戻せれば即座に損失を取り戻すことができる。
「破壊」ではなく「デッキに戻す」という最高級のモンスター除去であることは見逃せない。
セットされたモンスターすら巻き込み、《クリッター》などのモンスターの効果の発動を許さずデッキへと戻す事が出来る点も強力。
更に、デッキに戻すカードの枚数次第では圧倒的な攻撃力を得る可能性もある。
攻撃力はほとんどの場合2000以上となるが、守備力は変動しないため1000のままである。
固定数値である低い守備力が幸いし、《ゴブリンゾンビ》で容易にサーチが可能。
相手を十分に消耗させた後にサーチすれば、脅威のフィニッシャーとなれる。
しかし【アンデット族】で使用する場合、自分のモンスターを墓地に送れない点が展開を妨げる可能性があり、決して好相性とは言えない。
発動条件や消費の多さを考えると、フィニッシャー以外での使用はできるだけ避けたい所である。
―類似効果
Q:効果分類は何ですか?
A:通常召喚できないのはモンスター効果として扱わない(→効果外テキスト)。
また、自身を特殊召喚する効果は種別のない効果(→召喚ルール効果)、
「モンスターをデッキに戻し、自身の攻撃力を変化させる」効果は一連の誘発効果。(12/09/13)
Q:《アンデットワールド》や《DNA改造手術》でアンデット族になっているモンスターも、攻撃力の上昇にカウントしますか?
A:いいえ、カウントされません。(08/09/20)
Q:この効果でデッキに戻した裏側表示のアンデット族モンスターはカウントされますか?また、アンデット族を含むか確認できますか?
A:いいえ、カウントされません。また、お互いにセットしてあるモンスターを表にして確認する事はしません。(08/09/20)
Q:このカードの効果でアンデット族の融合モンスター、シンクロモンスターをエクストラデッキに戻した場合も、攻撃力の上昇にカウントしますか?
A:はい、カウントされます。(08/10/02)