効果モンスター 星12/光属性/機械族/攻4000/守4000 このカードは通常召喚できない。 手札から「機皇」と名のついたモンスター3体を 墓地へ送った場合のみ特殊召喚する事ができる。 1ターンに1度、相手のシンクロモンスター1体を 装備カード扱いとしてこのカードに装備できる。 このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 また、自分のスタンバイフェイズ時に1度だけ、 このカードの効果で装備したモンスター1体を墓地へ送る事で、 そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。
Vジャンプ(2011年2月号) 付属カードで登場する光属性・機械族の特殊召喚モンスター。
特殊召喚するには3体もの機皇が必要であり、すぐに出すことは難しい。
自身も墓地に送ることができるが、《機皇城》を使っても特殊召喚は困難である。
また手札に複数の機皇がある時点で、手札事故を起こしているのであまり好ましい状態ではない。
更には、このカードには一切耐性などはないため、除去されると大幅なディスアドバンテージとなる。
同じ3体墓地へ送るモンスターには、モンスターが指定されてない《モンタージュ・ドラゴン》もいる。
あちらは、このカードを1枚捨てるだけでも簡単にこのカードの攻撃力を上回ることができる。
汎用性ではあちらの方が格段に上なので効果で差別したいところだが、相手のシンクロモンスターを吸収できなければこのカードもほぼバニラになってしまう。
仮にシンクロモンスターを吸収できたとしても、次のターンにならないと効果を発動できないという点が厳しい。
おまけに攻撃もできないので、フィニッシャーとして使う以外は普通に攻撃した方が良い場合も多い。
以上のことから、このカードを投入しても逆に事故を引き起こしやすくなる可能性が高い。
機皇帝を主軸にするデッキだとしても、多く投入するのは控えるべきだろう。
効果モンスター 星12/光属性/機械族/攻4000/守4000 1ターンに1度、相手フィールド上に存在するシンクロモンスター1体を選択し、 装備カード扱いとしてこのカードに装備する事ができる。 この時、このカードの攻撃力は装備したモンスターの元々の攻撃力分アップする。 手札の「T(トップ)」「A(アタック)」「G(ガード)」「C(キャリアー)」 と名のついたモンスター1体を墓地へ送る事で、そのモンスター効果を得る。 自分の墓地に存在する「T(トップ)」「A(アタック)」「G(ガード)」 「C(キャリアー)」と名のついたモンスター1体をゲームから除外する事で、 このカードの破壊を無効にする事ができる。 エンドフェイズ時に、このカードに装備されたシンクロモンスター1体を墓地へ送る事で、 そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。OCG化において、破壊耐性と効果を付属させる効果が消滅した。