永続罠 このカードは発動後モンスターカード(機械族・地・星4・攻0/守2000)となり、 自分のモンスターカードゾーンに守備表示で特殊召喚する。 自分フィールド上に「グリーン・ガジェット」「レッド・ガジェット」 「イエロー・ガジェット」が全て表側表示で存在する限り、 このカードの攻撃力は3000になる。(このカードは罠カードとしても扱う。)
Vジャンプ(2004年6月号) 付属カードで登場した永続罠。
罠モンスターを特殊召喚し、ガジェットによりステータスが変動する効果を持つ。
通常は壁として機能するが、ガジェットたちにより《青眼の白龍》級の攻撃力を得ることができる。
しかしガジェットたちは除去と相性が良いため、このカードは置いてけぼりにされることが多い。
ガジェットとのコンボとしても、攻撃力の上昇条件が緩く《巨大ネズミ》で特殊召喚できる《起動兵士デッドリボルバー》の方が成功しやすい。
あちらは《機械複製術》で複製し、ガジェットを召喚してダメージを狙うことも可能である。
罠モンスターとしても、より守備力が高く、ほとんどの最上級モンスターの攻撃に耐える《メタル・リフレクト・スライム》が居る。
こちらは《サイバー・ドラゴン》等の上級モンスターにすら戦闘で破壊され、最上級モンスターへの《地砕き》も防ぎにくい。
あちらに勝るのは、レベル4なのでシンクロ素材、エクシーズ素材にしやすい点である。
特に地属性・機械族レベル4というステータスは3色ガジェットを始めとして種類が多い為それぞれを専用の素材とするエクシーズモンスターも出し易い。
攻撃を視野に入れるならガジェットを展開するために《血の代償》は必須カードとなる。
【古代の機械】にガジェットと共に投入すれば、アンティーク・ギアの生け贄補助専門として利用できる。
同様に、【帝ガジェット】でも「帝」モンスターの生け贄召喚補助専門という形で使うことができる。
主力として使う場合は《サイバー・フェニックス》によって《収縮》・《次元幽閉》等への耐性を付与したい。
Q.自身の効果でモンスターカードになっているこのカードは効果モンスターとして扱いますか?
A.効果モンスターとして扱います。(12/09/10)
Q.自身の効果でモンスターカードになっているこのカードの「自身の攻撃力を3000にする」効果は効果モンスターとしての効果ですか?
効果モンスターとしての効果の場合、その分類は何ですか?
A.効果モンスターの効果として扱います。
なお、効果の分類は永続効果でチェーンブロックを作りません。(13/06/10)
Q:モンスターカード化したら、それは通常モンスターとして扱われますか?
A:いいえ、通常モンスターとして扱いません。「ガジェットが揃った時に攻撃力が3000になる」という効果を持つ効果モンスターとして扱います。
Q:このカードの効果が適用され攻撃力3000の時《BF−疾風のゲイル》の効果を受けた後、自分フィールド上に《レッド・ガジェット》《イエロー・ガジェット》《グリーン・ガジェット》が存在しなくなった場合、このカードの攻撃力はどうなりますか。
A:このカードを対象に《BF−疾風のゲイル》の効果を発動し攻撃力が1500になった後に、《グリーン・ガジェット》等がフィールド上から存在しなくなった場合でも、攻撃力は1500のままとなります。(11/09/08)
Q:このカードの効果が適用されていない時に《BF−疾風のゲイル》の効果を受けた後、自分フィールド上に《レッド・ガジェット》《イエロー・ガジェット》《グリーン・ガジェット》が揃った場合このカードの攻撃力はどうなりますか。
A:このカードの効果が適用されて3000になります。(12/03/04)