融合・効果モンスター 星6/地属性/機械族/攻2300/守1600 機械族モンスター+炎族モンスター このカードが融合召喚に成功した時、 相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する事ができる。 選択した相手モンスターとこのカードを破壊して墓地へ送る。 その後、墓地へ送られた相手モンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
V JUMP EDITIONで登場した地属性・機械族の融合モンスター。
融合素材は比較的緩いが、機械族と炎族のモンスターで相性が良いものは少ない。
種族・属性の関係上、正規融合以外の融合召喚もできないため、手札消費を抑えられる《ヴォルカニック・バレット》やガジェット等を組み合わせたいところ。
炎族をリクルートしやすく、機械族である《UFOタートル》も相性が良い。
効果は自身をコストにした《破壊輪》といったところ。
融合手段を含めてカード3枚を消費して発動するには割に合っていない。
地属性であり、《オーバーロード・フュージョン》に対応していないという点も、このカードの評価を下げている。
相手のモンスターの攻撃力に依存するので引導火力としての使用が主となるだろう。
様々な融合素材を利用できる【凡骨融合】なら採用の余地があるかもしれない。
炎族・機械族を採用したデッキならば《未来融合−フューチャー・フュージョン》で好きなモンスターを墓地に送れる。
積極的に融合召喚を狙うよりも、これによる専用墓地肥やし要員として扱うのも一つの手である。
《ヴォルカニック・バレット》を墓地に送ればそのままサーチにつなげる事も可能。
また、上の二つの種族を《超融合》で吸収するという手もあるが、機械族相手は《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》が既にいる。
炎族も現環境でフィールドに存在することは少ないためメタとしては微妙なところか。
《チェーン・マテリアル》と《フュージョン・ゲート》を使って複数体展開し、効果で相手モンスターを道連れにして大ダメージを狙うデッキを組んでみるのも面白いかもしれない。
ただその場合、自己再生能力もある《Dragoon D−END》が既にいるため微妙なところか。
墓地に送られたこのカードも融合素材にできること、素材の指定が緩いため手札から融合素材を除外せざるを得なくなる事態が起きにくいこと等が差別化に繋がるだろう。
Q:攻撃力は墓地に存在する時点での攻撃力を参照するのですか?
A:はい、墓地に存在する攻撃力を参照します。(10/08/04)
Q:裏側守備表示の相手モンスターも選択できますか?またダメージも与えられますか?
A:はい、できます。ダメージも与えます。(10/08/04)
Q:破壊効果は効果解決時にこのカードと選択したカードが両方存在している必要がありますか?
効果解決時にどちらか片方が存在しなくなった場合、もう片方のカードを破壊しますか?それとも不発になりますか?
A:どちらか片方が欠けた場合でも残りのカードは破壊され墓地へ送ります。ただし、その場合はダメージを与える効果の方は適用されません。(10/08/05)
Q:破壊効果にチェーンされ、このカードまたは選択したカードが《月の書》で裏側守備表示となった場合、どのように処理しますか?
A:破壊し、ダメージも与えます。(10/08/04)
Q:破壊とダメージは同時扱いですか?
A:いいえ、破壊した後にダメージを与える扱いです。(10/08/04)
Q:《マクロコスモス》が存在し墓地に送る?事ができない場合、破壊効果の発動は可能ですか?
A:発動できます。モンスターは破壊され墓地へ送られる代わりに除外され、ダメージを与える効果は適用されません。(10/08/05)
Q:このモンスター効果の発動に《マクロコスモス》をチェーンされ、墓地に送られず除外された場合、ダメージを与えることはできますか?
A:破壊する処理は行われますが、ダメージは与えられません。(10/08/04)
Q:破壊されない相手モンスターを選択できますか?選択できる場合、このカードも破壊しますか?
A:選択自体はでき、このカードだけが破壊され墓地へ送られ、ダメージを与えられません。(10/08/05)