*《&ruby(きゅうそく){休息};する&ruby(グラディアルビースト){剣闘獣};/Gladiator Beast's Respite》 [#db63e80f]
 通常魔法
 自分の手札から「剣闘獣」と名のついたカード2枚をデッキに戻す。
 その後、自分のデッキからカードを3枚ドローする。

 [[GLADIATOR'S ASSAULT]]で登場した[[通常魔法]]。~
 [[剣闘獣]]専用の[[手札交換]]カード。~
 [[手札]]にきてしまった不要な[[剣闘獣]]を[[デッキ]]に戻し、さらにカードを3枚[[ドロー]]する。~
// [[デッキ]]からの[[特殊召喚]]がメインの[[剣闘獣]]にとって、非常に優秀な[[サポートカード]]である。~

 大きな特徴として、[[戻す]][[カード]]の種類を指定していない。~
 「[[剣闘獣]]」と名のついた[[モンスター]]は勿論、この[[カード]]を含む[[剣闘獣]]と名のついた[[魔法・罠カード]]も[[デッキ]]に[[戻す]]ことができる。~

 上記の[[効果]]によりこの[[カード]]が[[手札]]に2枚以上あったとしても、もう一枚[[剣闘獣]]と名のつく[[カード]]があれば、[[手札事故]]になることはない。~
// [[剣闘獣]]専用とはいえ、非常に優秀な[[手札交換]][[カード]]であり、重宝する機会も多いだろう。~
 大きな特徴として、[[戻す]][[カード]]の種類を指定していないことが挙げられる。~
 [[剣闘獣]]と名のついた[[モンスター]]は勿論、この[[カード]]を含む[[剣闘獣]]と名のついた[[魔法・罠カード]]も[[デッキ]]に[[戻す]]ことができる。~
 そのため、この[[カード]]が[[手札]]に2枚以上あったとしても、もう一枚[[剣闘獣]]と名のつく[[カード]]があれば、[[手札事故]]になることはない。~
 [[《剣闘獣エクイテ》]]で[[サルベージ]]できるのも魅力と言えるだろう。~

 反面、[[【剣闘獣】]]はその性質から少数の[[モンスター]]で回すことが可能であり、[[《剣闘獣の戦車》]]以外の[[剣闘獣]]と名のつく[[魔法・罠カード]]を採用しない場合も多い。~
 構築によっては全く[[発動]]の機会がない場合もあるため、注意が必要となる。~

 [[剣闘獣]]を[[デッキ]]に[[戻す]]のは[[効果]]であるため、[[《D−HERO ダイヤモンドガイ》]]の[[効果]]で[[発動]]させても[[剣闘獣]]を[[デッキ]]に戻さなければ[[ドロー]]する事はできない。~
 逆に言えば、例え[[相手]]に[[発動]]を[[無効]]化されても、無意味に[[カード]]を[[デッキ]]に[[戻す]]羽目にならず[[ディスアドバンテージ]]とならない。

-[[戻す]][[カード]]は、[[相手]]にも見せる必要がある。

//-原作・アニメにおいて―~

-コナミのゲーム作品において―~
[[遊戯王デュエルモンスターズ &ruby(ワールド){World}; &ruby(チャンピオンシップ){Championship}; 2008>http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_wcs2008/]]ではとんでもないバグがある。~
[[WORLD CHAMPIONSHIP 2008>ゲーム付属カード#qe1d54fb]]ではとんでもないバグがある。~
[[手札]]を[[デッキ]]に[[戻す]]際、なんとBボタンでそれをキャンセルできるのだ。~
つまりこのカードを使うと、[[手札]]に[[剣闘獣]]と名の付くカードが2枚あることを[[発動条件]]として、ノー[[コスト]]で3枚[[ドロー]]できてしまう。~
そのバグのせいで、[[遊戯王デュエルモンスターズ &ruby(ワールド){World}; &ruby(チャンピオンシップ){Championship};2008>http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_wcs2008/]]の世界大会で適用される[[禁止・制限カード]]リストでは、[[禁止カード]]に指定されてしまっている。~
つまり、[[手札]]に[[剣闘獣]]と名のついた[[カード]]が2枚あることを[[発動条件]]として、[[ノーコスト>コスト]]で3枚[[ドロー]]できてしまう。~
そのバグのせいで、[[WORLD CHAMPIONSHIP 2008>ゲーム付属カード#qe1d54fb]]の世界大会で適用される[[禁止・制限カード]]リストでは、[[禁止カード]]に指定されてしまっている。~
同様の例として、[[《パリィ》]]や[[《ディザーム》]]が存在する。~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#z62698ca]

//-[[《闇の誘惑》]]
//-[[《トレード・イン》]]
//-[[《デステニー・ドロー》]]
//-[[《ソーラー・エクスチェンジ》]]
//-[[《黒羽の宝札》]]
//-[[《調和の宝札》]]
//-[[《天空の宝札》]]
//-[[《凡人の施し》]]
//-[[《休息する剣闘獣》]](3:3交換)
//-[[《強欲なウツボ》]](3:3交換)
//-[[《D・スピードユニット》]]
//-[[《バスター・テレポート》]]
//-[[《コア濃度圧縮》]]
//-[[《コンバート・コンタクト》]]
//-[[《レア・ヴァリュー》]]
//-[[《埋蔵金の地図》]]
//-[[《マジック・プランター》]]
-[[手札交換]]

-[[《打ち出の小槌》]]

-[[《パリィ》]]
-[[《ディザーム》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《剣闘獣アレクサンデル》]]

//(先頭のスラッシュを削除すると表示されるようになります。)

**収録パック等 [#ta16d5e4]
-[[GLADIATOR'S ASSAULT]] GLAS-JP058 &size(10){[[Rare]]};

**FAQ [#x71d2038]
Q:カードを[[デッキ]]に[[戻す]]のは[[コスト]]ですか?~
A:いいえ、[[効果]]です。(07/07/21)

Q:「[[剣闘獣]]」と名のついた[[魔法>魔法カード]]・[[罠>罠カード]]も[[デッキ]]に[[戻す]]ことはできますか?~
Q:「[[剣闘獣]]」と名のついた[[魔法・罠カード]]も[[デッキ]]に[[戻す]]ことはできますか?~
A:可能です。(08/05/02)

Q:このカードの[[発動]]に対して[[《精霊の鏡》]]を[[チェーン]]することはできますか?~
A:[[相手]]の[[手札]]が2枚以上あれば[[チェーン]]できます。~
  [[相手]]が[[剣闘獣]]を2枚[[手札]]に持っていなかった場合はお互いに[[手札]]を確認し、[[不発]]にします。(10/09/02)

Q:[[戻す]]カードを相手に見せる必要はありますか?~
A:あります。(11/02/17)

Q:[[チェーン]]処理の結果、[[効果解決時]]に[[手札]]の[[剣闘獣]]が1枚になりました。~
  この場合、どう処理を行いますか?~
A:残り1枚を戻す事も[[ドロー]]も行いません。(11/02/17)

Q:残り[[デッキ]]枚数が1〜2枚(戻すと3枚以上になる)や0枚(戻しても足らない)の時に[[発動]]できますか?~
Q:残り[[デッキ]]枚数が1〜2枚([[手札]]を戻すと3枚以上になる)や0枚(戻しても足りない)の時に[[発動]]できますか?~
A:いいえ、[[発動]]できません。(11/05/26)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。