*《&ruby(きょうかそせい){強化蘇生};/Powerful Rebirth》 [#top]
 永続罠
 (1):自分の墓地のレベル4以下のモンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。
 そのモンスターを特殊召喚する。
 そのモンスターは、レベルが1つ上がり、攻撃力・守備力が100アップする。
 そのモンスターが破壊された時にこのカードは破壊される。

 [[GOLD SERIES 2014]]で登場した[[永続罠]]。~
 [[レベル]]4以下の[[モンスター]]を[[蘇生]]させ、[[レベル]]と[[ステータス]]を上げる[[効果]]を持つ。~

 [[《リビングデッドの呼び声》]]と比較すると、[[蘇生]][[対象]]に[[レベル]]制限が課せられ、[[上級]]・[[最上級モンスター]]や[[エクシーズモンスター]]を[[蘇生]]できない点で劣っている。~
 逆に[[自壊]][[デメリット]]がなく[[完全蘇生]]であり、[[表示形式]]も自由且つ僅かながら[[ステータス]]も上がる利点が存在する。~

 [[レベル]]を統一し[[エクシーズ召喚]]を利用する[[デッキ]]では[[レベル]]変更は基本的に[[デメリット]]となる。~
 この性質から[[レベル]]の変動が許容できる[[【ゼンマイ】]]や[[【セイクリッド】]]であれば[[蘇生]]した[[モンスター]]でも[[エクシーズ素材]]に使いやすく都合が良い。~
 また、メインとなる[[レベル]]が複数存在するもので、特に低[[レベル]]側が補助的な動きをする[[デッキ]]でも採用候補になるだろう。~
 [[【ギアギア】]]や[[【幻獣機】]]、[[【インフェルニティ】]]、[[【ライトロード】]]など該当する[[デッキ]]は少なくない。~
 [[【甲虫装機】]]は[[《甲虫装機 グルフ》]]で[[レベル]]を微調整でき、[[《カブトロン》]]の[[コスト]]にもなるため好相性と言える。~
 [[《No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー》]]への経路を増やせるので、[[【忍者】]]で採用するのも面白い。~
 同様に、各種[[ランク]]5[[エクシーズ召喚]]の経路を増やすため、[[【聖騎士】]]で採用する事もできる。~
 なお、[[モンスター]]によっては下記の様に[[ウイルスカード>ウイルス]]への選択肢を増やせるものもある。~

 [[シンクロ召喚]]主体で様々な[[レベル]]の[[シンクロモンスター]]を用意してある場合も融通は利きやすい。~

 しかし、いずれも[[《リビングデッドの呼び声》]]・[[《竜魂の幻泉》]]で必要な[[レベル]]の[[モンスター]]を直接[[蘇生]]した場合と変わらない。~
 さらに、あちらはこの[[カード]]よりも[[ステータス]]が高い[[シンクロモンスター]]を直接[[蘇生]]できてしまう。~
 最初に挙げたこの[[カード]]特有の[[メリット]]を活用できないのであれば、こちらを優先する意義はほぼない。~

 [[エクシーズ召喚]]や[[シンクロ召喚]]をあまり用いない[[【メタビート】]]なら[[レベル]]変動をほとんど気にせずに使用できる。~
 [[《フォトン・スラッシャー》]]を始め、[[《ライオウ》]]や[[《霊滅術師 カイクウ》]]といった[[アタッカー]]なら、僅かな[[ステータス]]上昇も有効に働きやすい。~
 加えて、この[[カード]]の動向が[[モンスター]]に影響しないことから、[[《霞の谷のファルコン》]]とは非常に相性が良い。~
 その他、[[闇属性]]・[[攻撃力]]1900以上の[[モンスター]]を[[蘇生]]して[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]の[[媒体]]にするのも1つの手だろう。~
 [[《ブリザード・ファルコン》]]を[[蘇生]]すれば即座に[[バーン]][[効果]]を[[発動]]できる点も覚えておきたい。~
 ただし、[[攻撃力]]が変わるため[[《No.103 神葬零嬢ラグナ・ゼロ》]]には滅法弱く、[[発動]]しても相手に[[アドバンテージ]]を与えてしまいかねない。~
 幸い[[効果]][[対象]]は[[表側攻撃表示]][[モンスター]]のみであるため、[[シンクロ素材]]等に使用する場合や、[[効果]]を使う場合は[[守備表示]]で[[特殊召喚]]するのがいいだろう。~

-この[[カード]]が[[フィールド]]から離れた場合、[[ステータス]]は元に戻る。(14/01/11)

-[[イラスト]]には[[《深淵の冥王》]]が描かれている。~
[[《蘇りし魔王 ハ・デス》]]同様こちらも蘇ったようで、その名に違わず筋骨隆々になっている。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sにおいてジャックが愛用する[[罠カード]]の1枚。~
ジャックは[[レベル]]3・4の[[モンスター]]を多用しており、この[[カード]]の[[レベル]]上昇[[効果]]を利用して[[レベル]]8の[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]の[[シンクロ召喚]]に繋げることが多い。~
「ジャックvs偽ジャック」戦では、2戦とも偽ジャックが使用している。
--アニメでは、[[蘇生]]した[[モンスター]]の[[装備カード]]となり、[[《リビングデッドの呼び声》]]同様の[[自壊]]に加えて、[[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]時に1000[[ダメージ]]を受ける[[デメリット]]があった。~

--この[[カード]]が登場したのは2008年9月で[[OCG]]化されるまで5年かかっている。~

--アニメARC-Vの「遊矢vsジャック」戦でジャックが使用した[[通常罠]]《リジェクト・リボーン》の[[イラスト]]は、この[[カード]]の[[イラスト]]を[[《深淵の冥王》]]の背後から見たものになっている。~
そしてその先には、[[《冥界の番人》]]や大量の[[《ワイト》]]の他、因縁の相手である[[《蘇りし魔王 ハ・デス》]]がいる。~

-コナミのゲーム作品において―~
TAG FORCE 5では[[OCG]]に先駆けて[[オリジナルカード]]で収録され、[[テキスト]]は以下の通り。~
 永続罠
 自分の墓地に存在するレベル4以下のモンスター1体を選択して特殊召喚する。
 この効果で特殊召喚されたモンスターのレベルは1つ上がり、効果は無効化される。
 このカードがフィールド上に存在しなくなったとき、そのモンスターを破壊する。
 そのモンスターがフィールドから離れた時このカードを破壊する。
 自分のスタンバイフェイズ毎に自分は1000ポイントのダメージを受ける。
アニメ版と比較すると、[[蘇生]]する[[モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]にする[[デメリット]]が付いており、[[ステータス]]上昇の[[効果]]もなくなっている。~
また[[装備カード]]にならなくなったことにより、[[蘇生]]した[[モンスター]]を[[エクシーズ素材]]にしても[[フィールド]]に残り続けることになる。~
しかしゲーム内の[[環境]]では[[《リビングデッドの呼び声》]]が規制されていたこともあり、この[[効果]]でも十分強力だった。~

**関連カード [#card]
-[[《増草剤》]]

-[[《ピンポイント・ガード》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《深淵の冥王》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[GOLD SERIES 2014]] GS06-JP016 &size(10){([[Gold]],[[G-Secret>Secret]])};
-[[ストラクチャーデッキ−マスター・オブ・ペンデュラム−]] SD29-JP037

**FAQ [#faq]
Q:この[[カード]]が[[フィールド]]から離れた時、[[蘇生]]した[[モンスター]]の[[レベル]]と[[ステータス]]はどうなりますか?~
A:元に戻ります。(14/01/11)

Q:[[特殊召喚]]する処理と[[レベル]]が上がり、[[攻撃力]]・[[守備力]]がアップする処理は同時に行う扱いですか?~
A:はい、同時に行う扱いです。(14/01/17)

Q:[[自壊]]する[[効果]]は[[チェーンブロック]]が作られますか?~
A:いいえ、作られません。(14/01/11)

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