*《&ruby(きょうかそせい){強化蘇生};》 [#gccf76a1]
 永続罠
 自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体を選択して特殊召喚する。
 この効果で特殊召喚したモンスターのレベルは1つ上がり
 攻撃力・守備力は100ポイントアップする。
 そのモンスターが破壊された時、このカードを破壊する。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:11/18発売のWJより

 [[GOLD SERIES 2014]]で登場する[[永続罠]]。~
 [[墓地]]の[[レベル]]4以下を[[蘇生]]させ、[[ステータス]]を上げる[[効果]]を持つ。~

 [[《リビングデッドの呼び声》]]と比べると[[レベル]]制限が付いた代わりに、[[蘇生]][[モンスター]]が[[自壊]]せず、[[表示形式]]も自由で、僅かながら[[ステータス]]も上がる。~
 基本的には、[[レベル]]4以下を中心とした[[デッキ]]で採用し、[[レベル]]変更を使用して[[シンクロ素材]]、[[エクシーズ素材]]として使うことになる。~
 [[自壊]]しにくく[[モンスター]]に影響がないので、[[《霞の谷のファルコン》]]とは特に相性が良い。~

//モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。
//「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に
 注意点として[[レベル]]が変わってしまう事で、[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]に影響が現れる点があげられる。~
 動きを拡張できるという事でもあるが、この[[カード]]自体は特に[[サーチ]]が利くわけでもなく、速度も遅い。~
 [[魔法・罠除去]]で狙われた場合は[[発動]]を余儀なくされるが、[[下級モンスター]]では[[相手]][[ターン]]を生存できない場合もあるので、軸として組み込めるほどの安定性は得難い。~

//-原作・アニメにおいて―~
 この性質から[[レベル]]の変動が許容できる[[デッキ]]のほうが都合は良い。~
 [[【ゼンマイ】]]・[[【セイクリッド】]]ならばもともと[[レベル]]変更があるので[[ランク]]5以上にはあわせやすい。~
 ただし即効性はなく、[[エクシーズ素材]]として扱うならば[[カード・アドバンテージ]]上は他の[[モンスター]]を用いる場合と変わらない。~
 採用するかは構築や[[環境]]によるところも大きい。~

//-コナミのゲーム作品において―~
 もとからメインとなる[[レベル]]が複数存在するもので、特に低[[レベル]]側が補助的な動きをする[[デッキ]]も採用候補になるか。~
 [[【ギアギア】]]や[[【幻獣機】]]、[[【インフェルニティ】]]や[[【ライトロード】]]など該当するものは少なくない。~
 [[【甲虫装機】]]は[[《甲虫装機 グルフ》]]で[[レベル]]を微調整でき、また[[《リビングデッドの呼び声》]]同様[[《カブトロン》]]の[[コスト]]になるため好相性と言える。~
 [[《No.12 機甲忍者クリムゾン・シャドー》]]への経路を増やせるので、[[【忍者】]]で採用するのも面白い。~

 [[レベル]]を特に参照しない[[【メタビート】]]のような[[デッキ]]でも使えるが、この場合特別[[墓地]]に[[モンスター]]を確保しやすいというわけでもないので、[[腐る]]リスクはある。~
 自身を[[リリース]]する[[《ライオウ》]]や、[[《E・HERO エアーマン》]]などの[[アドバンテージ]]になる[[モンスター]]を利用するべきか。~

-[[イラスト]]には[[《深淵の冥王》]]が描かれている。~
その名に違わず筋肉隆々になっており、[[《蘇りし魔王 ハ・デス》]]同様こちらも蘇ったようである。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sにおいてジャックがよく使う[[罠カード]]の1枚。~
ジャックは[[レベル]]3・[[レベル]]4の[[モンスター]]のどちらも多用しており、この[[カード]]の[[レベル]]上昇[[効果]]を利用して[[レベル]]8の[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]の[[シンクロ召喚]]へと繋げることが多い。~
「ジャックvs偽ジャック」戦では、2戦共ジャックの姿をコピーした偽ジャックも使用している。
--アニメでは、[[蘇生]]した[[モンスター]]の[[装備カード]]となり、[[《リビングデッドの呼び声》]]同様の[[自壊]]と[[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]時に1000[[ダメージ]]受ける[[デメリット]]があった。

-コナミのゲーム作品において―~
TAG FORCE 5ではOCGに先駆けて[[オリジナルカード]]で収録され、[[テキスト]]は以下の通り。~
 永続罠
 自分の墓地に存在するレベル4以下のモンスター1体を選択して特殊召喚する。
 この効果で特殊召喚されたモンスターのレベルは1つ上がり、効果は無効化される。
 このカードがフィールド上に存在しなくなったとき、そのモンスターを破壊する。
 そのモンスターがフィールドから離れた時このカードを破壊する。
 自分のスタンバイフェイズ毎に自分は1000ポイントのダメージを受ける。
ゲーム内の[[環境]]ではこの[[効果]]でも強力なのだが、使用するジャックなどのCPUには上手く扱えないのか、[[ダメージ]]で自滅する場面が多々見られる。


**関連カード [#ubb8f8ab]

-[[《増草剤》]]

―[[イラスト]]関連
-[[《深淵の冥王》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#u3a98d44]
-[[GOLD SERIES 2014]] GS06-JP016 &size(10){([[Gold]])};

//**FAQ
//Q:~
//A:
//Q:この[[カード]]が[[フィールド]]から[[離れた]]時、[[蘇生]]した[[モンスター]]の[[レベル]]と[[ステータス]]はどうなりますか?~
//A:(発売をお待ちください)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。