通常罠 (1):相手バトルフェイズに手札から魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。 そのバトルフェイズを終了する。 フィールドの表側表示モンスターはターン終了時まで効果が無効化される。
マキシマム・クライシスで登場した通常罠。
相手のバトルフェイズを終了させ、フィールドのモンスターの効果を無効にする効果を持つ。
単純に1枚のコストでバトルフェイズを終了させるだけなら繰り返し使える《強制終了》がある。
後半のモンスター効果無効化で差別化したいが、バトルフェイズを終了させた後なのでメインフェイズ2とエンドフェイズでの効果しか無効にできない。
また、発動後にフィールドに出たモンスター効果は無効にできず、無効効果としてもあまりにも範囲が狭い。
加えてバトルフェイズ前に除去される可能性が高く、攻撃を封じる目的では《威嚇する咆哮》・《和睦の使者》等が、モンスター効果の無効化目的では《禁じられた聖杯》・《ブレイクスルー・スキル》等の方が、コストも必要なくフリーチェーンであるため除去にチェーンして打てる等小回りが利く上にため確実性で上回る。
対象を取らない無効化と考えても《次元障壁》が存在し、あちらは特殊召喚封じも可能。
バトルフェイズを介するなら《聖なるバリア −ミラーフォース−》等なら相手モンスターを全滅でき、手札コストの分を除去カードにすれば上記のカードでも十分な働きができてしまう。
無効が一時的かつ全体に及ぶので自分のデメリットを打ち消すことに利用できるが、そうすると今度は発動タイミングが限られてしまうのが厳しい。
コストや発動タイミングに見合うような有用な効果とは到底言い難く、他の汎用カードを差し置いての採用は非常に厳しい。
―イラスト関連