速攻魔法 フィールド上に「剣闘獣」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、 次の効果から1つを選択して発動できる。 ●相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択し、 表示形式を変更する。 ●相手フィールド上の「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を選択し、 エンドフェイズ時までコントロールを得る。
EXTRA PACK 2012で登場する速攻魔法。
剣闘獣を発動条件とする《エネミーコントローラー》。
《エネミーコントローラー》にはない利点として、ノーコストで剣闘獣を奪う事ができる。
剣闘獣のメタカードであり、通常のデッキではまず役に立たない。
厳しい発動条件の割りに、《エネミーコントローラー》に勝る点はごく微量。
このカードを利用するために自分が【剣闘獣】を使う場合でも、《エネミーコントローラー》より優先できるかは疑問である。
相手フィールドに剣闘獣が存在しなければ活躍が期待できないため、相手自身が【剣闘獣】でなければ意味が薄い。
このカードの真価は【剣闘獣】のミラーマッチで発揮される。
2つ目の効果で相手の剣闘獣を奪い、戦闘を行ってデッキに戻すと、自分の剣闘獣を特殊召喚できるのである。
更に、戦闘を行った相手の剣闘獣のコントロールをバトルフェイズ終了前に得ることで、バトルフェイズ終了時のリクルート効果を横取りすることもできる。
とはいえ、【剣闘獣】がミラーマッチになることはなかなか難しく、その場合でも《精神操作》等の方がメタとしては優秀。
能動的に使うなら、《トロイの剣闘獣》や《ギブ&テイク》等を使うのがいいだろう。
《トロイの剣闘獣》ならドローでき、最上級の剣闘獣も出すことができる。
《ギブ&テイク》はレベルを変更する効果を活かしたいところ。
―イラスト関連