*《&ruby(ごうもんしゃりん){拷問車輪};/Nightmare Wheel》 [#if23e1a5]
 永続罠
 このカードがフィールド上に存在する限り、
 指定した相手モンスター1体は攻撃できず、表示形式も変更できない。
 自分のスタンバイフェイズ時、このカードは相手ライフに
 500ポイントのダメージを与える。
 指定モンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。

 [[新たなる支配者]]で登場した、[[モンスター]]の[[攻撃]]と[[表示形式]]の変更を封印する[[永続罠]]。~
 [[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]毎に、[[相手]]に[[ダメージ]]を与える[[効果]]を持つ。~

 行動を[[ロック]]しつつ[[バーン]]するので、まさに[[【ロックバーン】]]にうってつけのカードである。~
 ただし、一応[[ロック]]はするものの、長時間の足止めは難しい。~
 それは[[装備魔法]]と[[永続罠]]の両方の性質を持つために、[[除去]]手段が豊富なためである。~
 [[ロック]]を張っても、その[[モンスター]]を[[生け贄]]や[[コスト]]に使われるだけで無くなってしまう。~
 とはいえ、[[生け贄召喚]]や[[伏せ除去]]を誘うのもよし。~

 挙動が[[装備魔法]]に似ているが、[[裏側守備表示]][[モンスター]]にも問題なく使用できる。~
 [[《ステルスバード》]]や[[《守護者スフィンクス》]]などの、[[サイクル・リバース]][[モンスター]]にも効果的。~

-「[[表示形式]]を変更できない[[効果]]」は「[[カードの効果]]ではない『1[[ターン]]に1度』の[[表示形式]]変更ができない」という意味であり、「[[表示形式]]変更を含む[[効果]]は[[発動]]できず[[無効]]になる」という意味ではない。

-[[【ロックバーン】]]では[[相手]]の場に[[特殊召喚]]した[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]をこのカードで[[ロック]]するのが理想的。~
[[【ロックバーン】]]は[[上級モンスター]]をほとんど採用しない、つまりはこのカードへの対処方法が少ないため、対[[【ロックバーン】]]および[[ミラーマッチ]]にも使えるカードである。

-原作・アニメにおいて―~
バトルシティ編において、「孔雀舞vsマリク」戦でマリクが使用。~
アニメ版においてのこのカードの名称は《スクラッチホイール》となっており差別化されているが、能力と[[効果]]は大差なかった。~

--アニメGXでは、プロリーグの「ドクター・コレクターvsチャンピオンDD」戦でコレクターが使用。~
劣勢のDDに追い討ちをかけるべく[[セット]]したが…《D−フォース》とコンボした[[《D−HERO Bloo−D》]]に突破されている。~

-コナミのゲーム作品において―~
「[[遊戯王デュエルモンスターズ ナイトメア トラバドール>ゲーム付属カード#d64543d5]]」では[[裏側表示]][[モンスター]]に対して[[発動]]するとなぜか[[不発]]となり[[破壊]]される。おそらく[[装備魔法]]と同じシステムになってしまっているのだろう。~

**関連カード [#t79640bc]
-[[《六芒星の呪縛》]]
-[[《闇の呪縛》]]
-[[《呪魂の仮面》]]

-[[《フリント》]]
-[[《疫病ウィルス ブラックダスト》]]
-[[《しびれ薬》]]

**収録パック等 [#m1fbf792]
-[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP055 &size(10){[[Ultra]]};
-[[新たなる支配者]] 301-055 &size(10){[[Secret]]};
-[[STRUCTURE DECK−マリク編−]] SDM-038

**FAQ [#f401746e]
Q:このダメージを[[《地獄の扉越し銃》]][[《痛魂の呪術》]]で移すことはできますか?~
A:[[《地獄の扉越し銃》]]では移すことができませんが、[[《痛魂の呪術》]]で移すことはできます。~

Q:[[《E・HERO ワイルドマン》]]や[[《天下人 紫炎》]]を[[対象]]にした場合、ダメージ効果はどうなりますか?~
A:ダメージ効果は適用されます。