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*《魂吸収/Soul Absorption》 [#y7c60b8c]
永続魔法
このカードのコントローラーはカードがゲームから取り除かれる度に、
1枚につき500ライフを回復する。
カードを[[除外]]する度にライフを得る事ができるカード。~
《魔法吸収》と同じく、ライフ回復の面では目を見張るものがある。
例えば、《カオス・ソーサラー》の召喚時に1000回復でき、《ホワイト・ホーンズ・ドラゴン》の効果や《魂の解放》であれば最大2500ポイント。~
…と、意外に回復できる。~
《メガロック・ドラゴン》と相性が良く、【岩石族】ならば5000回復も珍しくないため、一考してもいいだろう。~
(もっとも、召喚した時点で終わる事が多いだろうが)~
また、《速攻の黒い忍者》や《魂を喰らう者 バズー》等の効果を使えば、モンスターが墓地にいる限りライフを回復し続ける事ができる。~
さらに、《光の追放者》や《マクロコスモス》がフィールド上にあれば、墓地にいくはずのカードを[[除外]]しつつ一方的にライフ回復もできるだろう。~
そのため、カードを[[除外]]し続けるタイプのデッキ(例:【次元斬】)との相性が良い。~
-《次元の裂け目》や《マクロコスモス》の登場によりとんでもないほどの回復カードとなった。~
そのうち勝手にライフが5桁に達していることもあるだろう。
-《ヘル・テンペスト》で[[除外]]すると万単位のライフが回復する。~
《ヘル・テンペスト》で受けた分のダメージも補えるだろう。~
→【ヘル・サターン1キル】
-一度に複数のカードを[[除外]]した場合は「枚数×500ポイントの回復効果」となるため、~
《マクロコスモス》+《名推理》+《ビッグバンガール》等で大ダメージ、といった使い方はできない。
-一度に複数のカードを[[除外]]した場合は「枚数×500ポイントの回復効果」となるため、《マクロコスモス》+《名推理》+《ビッグバンガール》等で大ダメージ、といった使い方はできない。~
デュエルCGIでは処理の都合上このコンボが使えたりするのだが…。
-原作・アニメにおいて―~
「KCグランプリ編」における「海馬VSジーク・ロイド」戦において海馬が使用。~
《XYZ−ドラゴン・キャノン》の召喚条件を利用してライフを回復し、《次元融合》のコストを軽減したが、すぐに破壊されてしまった。
**関連カード [#h70617d8]
-[[《魔法吸収》]]
-[[《神の恵み》]]
**収録パック等 [#d4e28e83]
-[[EXPERT EDITION Volume.2]] EE2-JP046
-[[混沌を制す者]] 306-046
**FAQ [#k4e7c047]
Q:~
A: