死力(しりょく)のタッグ・チェンジ》

永続罠
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターが
戦闘によって破壊されるダメージ計算時、
その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージを0にし、
そのダメージステップ終了時に手札からレベル4以下の
戦士族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。

 DUELIST REVOLUTIONで登場した永続罠

 《ガード・ブロック》《ディメンション・ウォール》と違って直接攻撃には対応せず、自分モンスター戦闘破壊されなければ効果を発揮しない。
 一応自分ターンでも相手ターンでも使えるメリットはあり、《オネスト》で返り討ちにされたときでも発動できる。

 戦闘ダメージを防ぐだけなら戦闘破壊されなかった場合にも効果を発揮する《スピリットバリア》の存在がある。
 そのため、戦士族特殊召喚する効果を積極的に使用して差別化を図りたい。
 特殊召喚の有力な対象は、《ミスティック・ソードマン LV4》や次のターン再度召喚が狙える《エヴォルテクター シュバリエ》《未来サムライ》などだろうか。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:セットされているこのカードを発動効果の使用できるタイミングはダメージステップならどこでもできますか?
A:いいえ。ダメージステップ内ではダメージ計算時のみの発動効果の使用となります。(10/04/25)

Q:セットされているこのカードの発動ダメージステップ以外でもできますか?
A:はい。表側にするだけであればダメージステップ以外でも発動できます。(10/04/25)

Q:トークン攻撃表示で存在し破壊された場合は、このカード効果に適用されますか?
A:はい。攻撃表示破壊されたのであれば適用されます。(10/04/25)

Q:このカードを複数発動してる場合、特殊召喚効果は重複しますか?
A:調整中(10/04/25)

Q:このカードの基本的な処理の仕方を教えてください。
A:発動条件を満たしているとき、ダメージ計算時にチェーンブロックが作られます。(《オネスト》と同じタイミング、《オネスト》などをチェーン発動可能)
  その後、ダメージステップ終了時、戦闘破壊されたモンスターフィールドから離れるときに、チェーンブロックを組まずに、手札戦士族特殊召喚します。(10/04/29)

Q:自分フィールド上は戦闘破壊されるモンスターを含め5体でモンスターカードゾーンが埋まっています。
  「手札から戦士族特殊召喚できる効果」は1体がフィールドを離れているのでそこに特殊召喚可能ですか?
A:調整中(10/04/30)

Q:リクルーター戦闘破壊された場合の処理はどうなりますか?
A:手札戦士族特殊召喚する効果を適用の後、リクルーター効果発動させます。(10/04/29)

Q:ダメージ計算時、《死力のタッグ・チェンジ》の効果の発動チェーンして《オネスト》を使い、戦闘破壊を逃れました。
  このとき、特殊召喚は有効ですか?
A:調整中(10/04/29)。