永続罠 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターが 戦闘によって破壊されるダメージ計算時、 その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージを0にし、 そのダメージステップ終了時に手札からレベル4以下の 戦士族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
DUELIST REVOLUTIONで登場した永続罠。
《ガード・ブロック》・《ディメンション・ウォール》と違って直接攻撃には対応せず、自分のモンスターが戦闘破壊されなければ効果を発揮しない。
一応自分のターンでも相手ターンでも使えるメリットはあり、《オネスト》で返り討ちにされたときでも発動できる。
戦闘ダメージを防ぐだけなら戦闘破壊されなかった場合にも効果を発揮する《スピリットバリア》の存在がある。
そのため、戦士族を特殊召喚する効果を積極的に使用して差別化を図りたい。
特殊召喚の有力な対象は、《ミスティック・ソードマン LV4》や次のターンに再度召喚が狙える《エヴォルテクター シュバリエ》・《未来サムライ》などだろうか。
Q:セットされているこのカードを発動と効果の使用できるタイミングはダメージステップならどこでもできますか?
A:いいえ。ダメージステップ内ではダメージ計算時のみの発動と効果の使用となります。(10/04/25)
Q:セットされているこのカードの発動はダメージステップ以外でもできますか?
A:はい。表側にするだけであればダメージステップ以外でも発動できます。(10/04/25)
Q:トークンが攻撃表示で存在し破壊された場合は、このカードの効果に適用されますか?
A:はい。攻撃表示で破壊されたのであれば適用されます。(10/04/25)
Q:このカードを複数発動してる場合、特殊召喚の効果は重複しますか?
A:調整中(10/04/25)
Q:このカードの基本的な処理の仕方を教えてください。
A:発動条件を満たしているとき、ダメージ計算時にチェーンブロックが作られます。(《オネスト》と同じタイミング、《オネスト》などをチェーン発動可能)
その後、ダメージステップ終了時、戦闘破壊されたモンスターをフィールドから離れるときに、チェーンブロックを組まずに、手札の戦士族を特殊召喚します。(10/04/29)
Q:自分のフィールド上は戦闘破壊されるモンスターを含め5体でモンスターカードゾーンが埋まっています。
「手札から戦士族を特殊召喚できる効果」は1体がフィールドを離れているのでそこに特殊召喚可能ですか?
A:調整中(10/04/30)
Q:リクルーターが戦闘破壊された場合の処理はどうなりますか?
A:手札の戦士族を特殊召喚する効果を適用の後、リクルーターの効果を発動させます。(10/04/29)
Q:ダメージ計算時、《死力のタッグ・チェンジ》の効果の発動にチェーンして《オネスト》を使い、戦闘破壊を逃れました。
このとき、特殊召喚は有効ですか?
A:調整中(10/04/29)。