永続罠 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターが 戦闘によって破壊されるダメージ計算時、 その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージを0にし、 そのダメージステップ終了時に手札からレベル4以下の 戦士族モンスター1体を特殊召喚する事ができる。
DUELIST REVOLUTIONで登場した永続罠。
戦闘ダメージを0にし、手札から戦士族モンスターを特殊召喚する効果を持つ。
特殊召喚ができて、初めて戦闘ダメージも0にできる。
そのため、《スピリットバリア》に比べると汎用性、確実性は落ちる。
このカードの目玉は、手札からの特殊召喚にある。
自爆特攻と相性がよく、さらにリクルーターと併用すればデッキからもモンスターを特殊召喚し、デッキ圧縮も同時に行える。
また、このカードが適用されていれば相手に特殊召喚を匂わせ、その攻撃の抑制もできる。
特殊召喚の有力な対象は、《ミスティック・ソードマン LV4》や次のターンに再度召喚が狙える《エヴォルテクター シュバリエ》・《未来サムライ》だろうか。
他にも、【E・HERO】なら《ヒーロー・シグナル》と併せて《E・HERO オーシャン》と《E・HERO エアーマン》をそろえて《E・HERO エアーマン》の効果を発動、次のスタンバイフェイズに《E・HERO オーシャン》で《E・HERO エアーマン》の再利用に繋げることも可能。
Q:セットされているこのカードを発動と効果の使用できるタイミングはダメージステップならどこでもできますか?
A:いいえ。ダメージステップ内ではダメージ計算時のみの発動と効果の使用となります。(10/04/25)
Q:セットされているこのカードの発動はダメージステップ以外でもできますか?
A:はい。表側にするだけであればダメージステップ以外でも発動できます。(10/04/25)
Q:トークンが攻撃表示で存在し破壊された場合は、このカードの効果に適用されますか?
A:はい。攻撃表示で破壊されたのであれば適用されます。(10/04/25)
Q:このカードを複数発動している場合、特殊召喚の効果は重複しますか?
A:調整中(13/02/20)
Q:このカードの基本的な処理の仕方を教えてください。
A:発動条件を満たしているとき、ダメージ計算時にチェーンブロックが作られます。(《オネスト》と同じタイミング、《オネスト》などをチェーン発動可能)
その後、ダメージステップ終了時、戦闘破壊されたモンスターがフィールドから離れるときに、チェーンブロックを組まずに、手札の戦士族を特殊召喚します。(10/04/29)
Q:自分のフィールド上は戦闘破壊されるモンスターを含め5体でモンスターカードゾーンが埋まっています。
「手札から戦士族を特殊召喚できる効果」は1体がフィールドを離れているのでそこに特殊召喚可能ですか?
A:はい、特殊召喚できます。(12/10/28)
Q:リクルーターが戦闘破壊された場合の処理はどうなりますか?
A:手札の戦士族を特殊召喚する効果を適用の後、リクルーターの効果を発動させます。(10/04/29)
Q:ダメージ計算時、《死力のタッグ・チェンジ》の効果の発動にチェーンして《オネスト》を使い、戦闘破壊を逃れました。
このとき、特殊召喚は有効ですか?
A:調整中(13/02/20)
Q:手札にレベル4以下戦士族がいない時、戦闘ダメージを0にする効果を使えますか?
A:使えません。(10/07/21)
Q:手札にレベル4以下戦士族がいる際、戦闘ダメージを0にしたのち、戦士族を特殊召喚しなくてもよいですか?
A:戦闘ダメージを0にする効果を適用した場合、手札のレベル4以下戦士族を特殊召喚しなければなりません。(10/08/22)
Q:自分フィールド上に《死力のタッグ・チェンジ》・《キラー・トマト》、相手フィールド上に《青眼の白龍》、自分の手札に《E・HERO エアーマン》が存在しています。
自分は《キラー・トマト》で《青眼の白龍》を攻撃しました。
《キラー・トマト》が戦闘で破壊されるため、《死力のタッグ・チェンジ》の効果で戦闘ダメージを0にし、手札の《E・HERO エアーマン》を特殊召喚しました。
この場合、《キラー・トマト》と《E・HERO エアーマン》の効果を両方とも発動することができますか?
できる場合、処理の手順はどうなりますか?
A:調整中(12/10/18)