シンクロ・効果モンスター 星10/闇属性/天使族/攻 0/守 0 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 (1):このカードは戦闘・効果では破壊されず、 このカードの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 (2):EXデッキから特殊召喚したこのカードが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。 相手フィールドのモンスターを全て除外する。 この効果の発動後、ターン終了時まで相手が受ける戦闘ダメージは半分になる。 (3):このカードの(2)の効果を発動したターンのエンドフェイズに発動する。 その効果で自分が除外したモンスターを可能な限り相手フィールドに特殊召喚する。
遊戯王ARC-V 第6巻 付属カードで登場した闇属性・天使族のシンクロモンスター。
戦闘・効果で破壊されず自身の戦闘によるダメージを受けない永続効果、戦闘を行った場合に相手モンスターを全て除外できる誘発効果、その効果で除外したモンスターを帰還させる誘発効果を持つ。
レベルは10と高いが、シンクロ素材の縛りは極めて緩い。
レベル10のシンクロ召喚を行いうるデッキであれば出すのは容易である。
なお時械神の名を持つが、後述する理由により【時械神】で使う意義はほぼないため、時械神に属している点は無視してもよい。
(1)に関しては従来の時械神と同じで戦闘破壊及び効果破壊、そして戦闘ダメージを0にする効果。
デッキに戻るデメリットがないので壁としての性能はこちらの方が良い。
(2)は相手モンスターを全て除外する効果。
こちらは他の時械神と違いダメージステップ終了時に発動できるので、フィールドをガラ空きにした後、他のモンスターで直接攻撃できる。
ただし相手が受ける戦闘ダメージは半減するので、ゲームエンドまで持っていくには相応のモンスターが必要になってくる。
更にエクストラデッキから特殊召喚された場合にしか発動できない為、蘇生等で出ている場合は壁にしかならない。
(3)は(2)で除外したモンスターを帰還させる効果。
あくまで戻すのではなく特殊召喚なので、蘇生・帰還ができないタイプの特殊召喚モンスター等ならば除外したままにできる。
また、(2)の発動後、エンドフェイズ前に、このカードを取り除くなり、自分の特殊召喚を封じるなりしてしまっても良い。
相手に特殊召喚時に効果が発動するモンスターがいるとディスアドバンテージになりかねないので、できる限り特殊召喚を許さないようにしたい。
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