通常罠 相手フィールド上に存在するモンスター1体につき、 相手ライフに500ポイントダメージを与える。
BOOSTER5で登場した通常罠。
相手モンスターの数に比例した効果ダメージを与える効果を持つ。
相手がモンスターを展開するほど大きなダメージが見込めるが、相手のデッキやプレイングに依存することがネックとなっている。
多くのデッキで行われるシンクロ召喚・エクシーズ召喚の直前を狙えば最低1000ポイントにはなるが、それより上となると運や相性が絡む。
もっとも、コンボ不要のフリーチェーンで1000ダメージならバーンカードとして及第点には達する。
1500以上のダメージを単体で狙えるとなれば【チェーンバーン】での採用も悪くない。
《おジャマトリオ》と組み合わせれば、相手フィールドを圧迫しつつ1500以上のダメージを与えるコンボが狙えるため、バーン系のデッキでは併せて採用されることが多い。
ただし、相手が《奈落の落とし穴》などを警戒して展開前に魔法・罠カードを除去しにかかってきた際にこのカードが巻き込まれると弱く、チェーンしてもダメージが入らないこともある。
したがって、相手フィールドにモンスターが少ない段階でセットする場合、除去の有無を見極めた上でセットしたい。
《停戦協定》と比較すると、無制限カードであり、通常モンスターやトークンにも対応している点で勝る。
一方、自分のフィールド上のモンスターは含まれず、リバース効果を防ぐといった使い方もできない。
通常モンスター・トークン主体のデッキがマイナー寄りであることを考えると、基本的には《停戦協定》を優先しこちらは2枚目以降として扱うことになるだろう。
Q:相手のフィールド上にモンスターが存在しない時、このカードを発動できますか?
A:いいえ、できません。(→空撃ち)(08/12/29)