シンクロ・効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻2000/守1000 闇属性チューナー+チューナー以外の昆虫族モンスター1体 このカードは戦闘では破壊されない。このカードの攻撃宣言時、 攻撃対象モンスターの攻撃力がこのカードの攻撃力よりも高い場合、 攻撃対象モンスターの攻撃力をバトルフェイズ終了時までこのカードと同じ数値にする。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、 相手のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
遊戯王5D'sデュエルディスク遊星ver.DX 2010 付属カードで登場した闇属性・悪魔族のシンクロモンスター。
戦闘破壊耐性と相手モンスターの攻撃力を自身と同じにする効果、戦闘破壊をトリガーとしたデッキ破壊効果を持つ。
シンクロ素材が二重に指定されている上に昆虫族との関連性がなく、一見シンクロ召喚は難しそうに思われるが、《ジャンク・シンクロン》で《レベル・スティーラー》を蘇生すれば、簡単にシンクロ召喚する事ができる。
どちらも【シンクロン】などには普通に採用されるカードであるため、共存は容易だろう。
《ダーク・バグ》でレベル3の闇属性チューナーを蘇生させ、それらをシンクロ素材とするのもよい。
戦闘破壊耐性と攻撃力を自身と同じ数値にする効果を併せ持つため、基本的に戦闘においては、どれだけ攻撃力の高いモンスターも一方的に戦闘破壊する事ができる。
《A・O・J カタストル》では対処しきれない闇属性の高攻撃力モンスターも難なく戦闘破壊できるので、採用する価値は十分にあると言えよう。
また、この効果ならば効果破壊に耐性を持つ《スターダスト・ドラゴン》も戦闘破壊に持ち込める。
逆に《マシュマロン》等の戦闘破壊耐性を有するモンスターには無力なので上手く使い分けよう。
だが後半のデッキ破壊効果は現環境ではデメリットになる事の方が多いので過信は禁物である。
デッキ破壊によって相手に逆転のチャンスを与えてしまっては元も子も無い。
ダークシンクロ・効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻2000/守1000 チューナー以外のモンスター1体−ダークチューナー このカードはシンクロ素材となるチューナー以外のレベルからダークチューナーの レベルを引き、その数値が−4に等しい場合のみシンクロ召喚することができる。 このカードは戦闘では破壊されない。このカードの攻撃宣言時、 攻撃対象モンスターの攻撃力がこのカードの元々の攻撃力よりも高い場合、 差の数値100ポイントにつき1枚、相手のデッキの上からカードを墓地へ送る。アニメ版と同じダークシンクロモンスターであり、攻撃力を同値にする効果は消滅したが大量のデッキ破壊は再現されている。
―元ダークシンクロモンスター
Q:効果分類は何ですか?
A:攻撃力の数値を同じにする効果は誘発効果になります。(10/11/20)
Q:同値にする効果にチェーンされ、このカードが存在しなくなった場合、有効ですか?
A:いいえ、有効ではありません。(10/11/20)
Q:変動後に相手モンスターが《突進》の効果を受けた場合、攻撃力はどうなりますか?
A:この効果は誘発効果の効果解決時の攻撃対象モンスターの攻撃力がこのカードと同じ数値にする効果で、それ以降このカードや相手モンスターの攻撃力が変動しても相手の攻撃力がこのカードと同値にはなりません。(10/11/20)
Q:《ガイアパワー》が存在してる時に、攻撃力2000のこのカードがより攻撃力の高い地属性モンスターに攻撃した場合、攻撃力はどうなりますか?
A:このカードの効果により2000になった後、《ガイアパワー》の効果により2500となります。(10/11/20)
Q:攻撃力2000のこのカードで《進化する人類》を装備した《お注射天使リリー》を攻撃した場合、《お注射天使リリー》の攻撃力はどうなりますか?
A:このカードの効果により2000になった後、更に《お注射天使リリー》の効果により3000上がるので5000となります。(10/11/20)
Q:攻撃力2000のこのカードで《邪神アバター》に攻撃をしかけた場合、《邪神アバター》の攻撃力はどうなりますか?
A:このカードの効果により2000になった後、《邪神アバター》の効果により2100となります。(10/11/20)