シンクロ・効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻2000/守1000 闇属性チューナー+チューナー以外の昆虫族モンスター1体 このカードは戦闘では破壊されない。 このカードの攻撃宣言時、攻撃対象モンスターの攻撃力がこのカードの攻撃力よりも高い場合、 攻撃対象モンスターの攻撃力をバトルフェイズ終了時までこのカードと同じ数値にする。 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、 相手のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
遊戯王5D'sデュエルディスク遊星ver.DX 2010 付属カードで登場した闇属性・悪魔族のシンクロモンスター。
戦闘破壊耐性と相手モンスターの攻撃力を自身と同じにする効果、戦闘破壊をトリガーとしたデッキ破壊効果を持つ。
シンクロ素材が二重に指定されている上に昆虫族との関連性がなく、一見シンクロ召喚は難しそうに思われるが、《ジャンク・シンクロン》で《レベル・スティーラー》を蘇生すれば簡単にシンクロ召喚できる。
どちらも【シンクロン】などには普通に採用されるカードであるため、共存は容易だろう。
《ダーク・バグ》でレベル3の闇属性チューナーを蘇生させ、それらをシンクロ素材とするのもよい。
従って、特化する場合は《ジャンク・シンクロン》、《ダーク・バグ》を複数枚投入すると良いだろう。
戦闘破壊耐性と攻撃力を自身と同じ数値にする効果を併せ持つため、基本的に戦闘においては、どれだけ攻撃力の高いモンスターも一方的に戦闘破壊する事ができる。
《A・O・J カタストル》では対処しきれない闇属性の高攻撃力モンスターも難なく戦闘破壊できるので、採用する価値は十分にあると言えよう。
相手ターンも凌ぎやすいため場持ちも《A・O・J カタストル》程に良い。
また、この効果ならば効果破壊に耐性を持つ《スターダスト・ドラゴン》も戦闘破壊に持ち込める。
逆に《マシュマロン》等の戦闘破壊耐性を有するモンスターには無力なので上手く使い分けよう。
だが後半のデッキ破壊効果は、現環境では逆にメリットになるデッキも少なくないので過信は禁物である。
デッキ破壊によって相手に逆転のチャンスを与えては元も子も無い。
とはいえこの手のモンスターの弱点である《強制脱出装置》などを墓地に送れる可能性はある。
またデッキ破壊を中心とするデッキならば使い終わった《ニードルワーム》などを活用できるため使いやすい。
ダークシンクロ・効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻2000/守1000 チューナー以外のモンスター1体−ダークチューナー このカードはシンクロ素材となるチューナー以外のレベルからダークチューナーの レベルを引き、その数値が−4に等しい場合のみシンクロ召喚することができる。 このカードは戦闘では破壊されない。このカードの攻撃宣言時、 攻撃対象モンスターの攻撃力がこのカードの元々の攻撃力よりも高い場合、 差の数値100ポイントにつき1枚、相手のデッキの上からカードを墓地へ送る。アニメ版と同じダークシンクロモンスターであり、攻撃力を同値にする効果は消滅したが大量のデッキ破壊は再現されている。
Q:効果分類は何ですか?
A:攻撃力の数値を同じにする効果は誘発効果になります。(10/11/20)
Q:攻撃力の数値を同じにする効果は対象をとる(指定する)効果ですか?
A:いいえ、対象をとる(指定する)効果ではありません。(11/02/03)
Q:同値にする効果にチェーンされ、このカードが存在しなくなった場合、有効ですか?
A:いいえ、有効ではありません。(10/11/20)
Q:変動後に相手モンスターが《突進》の効果を受けた場合、攻撃力はどうなりますか?
A:この効果は誘発効果の効果解決時の攻撃対象モンスターの攻撃力がこのカードと同じ数値にする効果で、それ以降このカードや相手モンスターの攻撃力が変動しても相手の攻撃力がこのカードと同値にはなりません。(10/11/20)
Q:攻撃力2000のこのカードで《進化する人類》を装備した《お注射天使リリー》を攻撃した場合、《お注射天使リリー》の攻撃力はどうなりますか?
A:このカードの効果により2000になった後、更に《お注射天使リリー》の効果により3000上がるので5000となります。(10/11/20)
Q:攻撃力2000のこのカードで《邪神アバター》に攻撃をしかけた場合、《邪神アバター》の攻撃力はどうなりますか?
A:このカードの効果により2000になった後、《邪神アバター》の効果により2100となります。(10/11/20)
Q:《ガイアパワー》が発動している時に、攻撃力2000のこのカードがより攻撃力の高い地属性モンスターに攻撃した場合、攻撃力はどうなりますか?
A:このカードの効果により2000になったままとなります。(12/10/08)
Q:《闇》が発動している時に、攻撃力2200のこのカードがより攻撃力の高い悪魔族モンスターに攻撃した場合、攻撃力はどうなりますか?
A:このカードの効果により2200になったままとなります。(12/10/08)
Q:エクシーズ素材が1つの《BK 拘束蛮兵リードブロー》(攻撃力3000)に攻撃した場合、バトルフェイズ中お互いの攻撃力はどう変動しますか?
A:一旦、両者とも2000になり、バトルフェイズ終了時に元に戻ります。(13/03/27)
スタートステップ:《漆黒のズムウォルト》2000 《BK 拘束蛮兵リードブロー》3000
攻撃宣言:《漆黒のズムウォルト》(効果発動)2000 《BK 拘束蛮兵リードブロー》2000
ダメージステップ:《漆黒のズムウォルト》2000 《BK 拘束蛮兵リードブロー》2000
ダメージステップ終了時:《漆黒のズムウォルト》2000 《BK 拘束蛮兵リードブロー》(効果)2800(素材0)
バトルフェイズ終了:《漆黒のズムウォルト》(効果)2000 《BK 拘束蛮兵リードブロー》3800
Q:攻撃力2000のこのカードで墓地に4種類のライトロードが存在する《ライトロード・ドラゴン グラゴニス》に攻撃した場合、《ライトロード・ドラゴン グラゴニス》の攻撃力はどうなりますか?
A:このカードの効果により攻撃力2000となります。(13/04/21)
Q:上記の例で、このカードの効果を受けた《ライトロード・ドラゴン グラゴニス》を対象に《ライジング・エナジー》を発動し、コストとして新たなライトロードを捨てた場合
《ライトロード・ドラゴン グラゴニス》の攻撃力はどうなりますか?
A:墓地にライトロードは増えましたが、このカードの効果は続いているので《ライトロード・ドラゴン グラゴニス》の効果で攻撃力は上がりません。
そのため《ライトロード・ドラゴン グラゴニス》の攻撃力は3500となり戦闘を行います。
その後、バトルフェイズ終了時にこのカードの効果が終了し、《ライトロード・ドラゴン グラゴニス》の効果が適用され直し墓地のライトロードの種類×300ポイント攻撃力がアップします。(13/04/21)