邪神(じゃしん)アバター/The Wicked Avatar》

効果モンスター
星10/闇属性/悪魔族/攻   ?/守   ?
このカードは特殊召喚できない。
自分フィールド上に存在するモンスター3体を
生け贄に捧げた場合のみ通常召喚する事ができる。
このカードが召喚に成功した場合、相手ターンで数えて2ターンの間、
相手は魔法・罠カードを発動できない。
このカードの攻撃力・守備力は、フィールド上に表側表示で存在する
「邪神アバター」を除く、攻撃力が一番高いモンスターの
攻撃力+100ポイントの数値になる。

 Vジャンプ(2007年2月号) 付属カードで登場した闇属性悪魔族最上級モンスター
 三邪神の一体でフィールド上の全モンスター攻撃力を凌駕する攻撃力守備力を備え、相手魔法・罠カードを拘束する効果も併せ持つ。

 攻守が常に変動し、最後に適用し計算する永続効果を持つため、他のカードの攻守の増減を受けない。
 また、「元々の攻撃力」などの表記が無いため、場の他のモンスター装備カードなどで強化されている場合でも、それをさらに上回る攻守となる。
 そのため、純粋な数値面では基本的に他のモンスター戦闘で破壊される事はなく、戦闘性能では無類の強さを誇る。
 (例外として《邪神ドレッド・ルート》との戦闘でのみ、戦闘破壊される場合がある。詳しくは後述。)

 召喚後2ターンの間は相手魔法・罠カードを封殺するため、高レベルモンスターとしては、場持ちが良い。
 しかし《ならず者傭兵部隊》等のモンスター効果には耐性がないため、《天罰》《我が身を盾に》《亜空間物質転送装置》等で除去を回避したい。
 《N・グラン・モール》《異次元の女戦士》戦闘を介する事で発動するモンスター効果への対策に、単体除去罠カード等も用意したい。
 召喚時の誘発効果にさえ注意をはらえば、攻撃力変動効果永続効果であるため、《死霊騎士デスカリバー・ナイト》との併用も問題ない。
 常に最高攻撃力モンスターを守る《ポールポジション》との相性は最高だが、《ポールポジション》破壊されると同時にこのカードも破壊されるリスクもある。

 召喚に3体の生け贄が必要であるために重く《死皇帝の陵墓》も使えない。
 また、このカード単体では打撃力がないため、単体では《機動砦のギア・ゴーレム》《洞窟に潜む竜》等の攻撃力より守備力が高いモンスターには対処する事ができない。
 そのため、自分からこのカード攻撃力を上昇させるためのモンスター召喚する必要がある。
 《邪神ドレッド・ルート》効果によって攻守が半減した《魔導ギガサイバー》《地獄の暴走召喚》し、生け贄に捧げる事もできる。
 成功すれば自分フィールド攻撃力4000を超える三邪神が2体並ぶ事になり、2ターンの間は魔法・罠カードによる反撃も封じられ、1ターンキルも望める破壊力を得られる。
 《ザ・カリキュレーター》を一緒に並べれば、攻撃力3600と3700が並ぶ事になる。
 より安定性の高いものでは、《人造天使》《天罰》とのコンボ特殊召喚できる《冥王竜ヴァンダルギオン》を軸とした【パーミッション】
 他に《ダブルコストン》《生者の書−禁断の呪術−》などを有し、展開が得意な【アンデット族】が挙げられる。

 三邪神戦闘には無比の強さを誇るので《最終突撃命令》モンスターを強引に攻撃表示にする手もある。
 自身の効果以外では攻守が変化しないため、ステータスダウンの効果を受け付けない。
 相手によるものは勿論、自分《流星の弓−シール》《閃光の双剣−トライス》などを装備しデメリット効果を打ち消すこともできる。

  1. 最も攻撃力の高いモンスター攻撃力を強化魔法ごと受け継ぐ事も可能となるため、《幻想召喚師》《青眼の究極竜》《サイバー・エンド・ドラゴン》召喚できれば、直接攻撃連続攻撃によりそのまま相手に引導を渡すこともできる。
    また、上記のモンスター《リミッター解除》《巨大化》を使用すれば《閃光の双剣−トライス》すら不要となる。
  2. 《俊足のギラザウルス》《地獄の暴走召喚》によってこのカード生け贄を用意し、相手の場に強力なモンスター召喚させる手もある。
    そして、その相手モンスター《巨大化》《団結の力》《魔導師の力》などで強化し、その攻撃力をコピーして直接攻撃を狙う事ができる。

関連カード

―類似効果

収録パック等

FAQ

Q:それぞれの効果分類は何ですか?
A:《邪神アバター》の召喚に成功した場合、相手ターンで数えて2ターンの間、相手魔法・罠カード発動できない効果の種別は、誘発効果となります。
  また、このカード攻撃力守備力が《邪神アバター》を除く、攻撃力が一番高いモンスター攻撃力+100ポイントの数値になる効果の種別は永続効果となります。(10/06/14)

Q:召喚してから2ターン経つ前にフィールドを離れた場合、相手魔法・罠カード発動できるようになりますか?
A:いいえ、効果は残ります。

Q:フィールド上に《邪神アバター》のみ存在し、《邪神アバター》以外のモンスターが存在しない場合、《邪神アバター》の攻撃力守備力は幾つになりますか?
A:《邪神アバター》のみがフィールド上に表側表示で存在する場合、 《邪神アバター》の攻撃力守備力は100になります。

Q:自分の場に《邪神アバター》のみが、相手の場に《邪神アバター》をコピーした《N・ブラック・パンサー》のみが表側表示で存在しています。
  この場合、攻撃力はどうなりますか?
A:フィールド上に《邪神アバター》と、《邪神アバター》の効果を得ている《N・ブラック・パンサー》のみが存在する場合、どちらの攻撃力も100になります。(09/05/18)

Q:フィールドには「名前が《邪神アバター》になっている《スキヤナー》」と《邪神アバター》だけが存在します。
  《スキヤナー》攻撃力が1000になっている場合、フィールドに存在する《邪神アバター》の攻撃力はどうなりますか?
A:フィールド上に存在するモンスターが《邪神アバター》と、自身の効果によってカード名が《邪神アバター》として扱われている《スキヤナー》のみの場合、《邪神アバター》の攻撃力は100になります。(09/10/16)

Q:このカードの「ロックする効果」にチェーンして《天罰》発動する事ができますか?
A:はい、できます。

Q:このカードの「ロックする効果」にチェーンして《激流葬》等を発動する事ができますか?
A:はい、発動する事ができます。ただし、効果無効にしていないため、2ターンの「相手魔法・罠カード発動できない」は残ります。

Q:このカードは《ダークゾーン》などのフィールド魔法効果を受けますか?
A:はい、受けます。
  しかし、最終的に自身の効果が適用されるのでフィールド魔法効果による増減が表れる事はありません。
  《ヴェノム・スワンプ》ヴェノムカウンターとの関係も同様です。

Q:自分フィールドに《邪神アバター》と《邪神ドレッド・ルート》が両方とも裏側守備表示状態で存在しています。
  《停戦協定》で同時にリバースした場合、攻撃力はどう計算しますか?
A:両方とも同一のプレイヤーコントロールしている場合は、そのコントローラーが「どちらを先に適用するか」を決定します。
  つまり、「《邪神アバター》の効果を先に計算する」「《邪神ドレッド・ルート》効果を先に計算する」を自由に選べます。(07/04/24)

Q:自分フィールドに《邪神アバター》が、相手フィールド《邪神ドレッド・ルート》が両方とも裏側守備表示状態で存在しています。
  《停戦協定》で同時にリバースした場合、攻撃力はどう計算しますか?
A:この場合は、「ターンプレイヤーコントロールするモンスター効果が先」として計算を行います。
  自分ターン中に《停戦協定》発動した場合は、自分の《邪神アバター》の効果が先に計算されます(07/04/24)

Q:《ワーム・ホール》フィールドに戻された場合、魔法・罠のロック効果発動しますか?
A:いいえ。フィールド召喚された事になりませんので、再度ロック効果発動するという事はありせん。(08/01/18)

Q:《地球巨人 ガイア・プレート》フィールドに存在している時に、《邪神アバター》を召喚し、《地球巨人 ガイア・プレート》攻撃した時、アバターの攻撃力はどうなりますか? またその逆の場合もどうなりますか?
A:調整中(10/10/13)

Q:《邪神アバター》に《ヒーロー・マスク》を使用した場合、攻撃力はどうなりますか?
A:その場合は最も高い攻撃力+100になります。(その《邪神アバター》しかいなかった場合は100。)(10/08/14)
  なお《ヒーロー・マスク》を使用し別々の名称になっている《邪神アバター》が2体いても同様です。(11/04/22)