エクシーズ・効果モンスター ランク4/地属性/獣戦士族/攻 ?/守 ? レベル4モンスター×4 「十二獣ドランシア」は1ターンに1度、 同名カード以外の自分フィールドの「十二獣」モンスターの上に重ねてX召喚する事もできる。 (1):このカードの攻撃力・守備力は、 このカードがX素材としている「十二獣」モンスターのそれぞれの数値分アップする。 (2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、 フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 この効果は相手ターンでも発動できる。
レイジング・テンペストで登場する地属性・獣戦士族のエクシーズモンスター。
同名カード以外の十二獣に重ねてエクシーズ召喚する効果外テキスト、エクシーズ素材の十二獣のステータス分強化する効果、フィールドの表側表示のカードを破壊する効果を持つ。
(1)は、十二獣エクシーズモンスターの共通効果。
詳細は《十二獣タイグリス》を参照。
十二獣は展開力がそこまで高くないため4体を使ってのエクシーズ召喚は難しい。
よって、共通効果で特殊召喚するのが基本となる。
(2)の効果は単体除去。
破壊する対象は自分・相手を問わないため使いやすい。
ただ、エクシーズ素材の攻撃力が自身の攻撃力となるため、コストとするエクシーズ素材はなるべく攻撃力の低いものを使うことになる。
下に重なっている十二獣エクシーズモンスターならコストにしても攻撃力は下がらないため、これを利用すべきだろう。
相手ターンでも除去効果を使えるため、このカードを重ねて相手ターンを迎えたい。
しかしステータスはエクシーズ素材に依存する上、十二獣には《十二獣ラビーナ》など相手ターンでエクシーズ素材を消費する効果もある。
ステータスと耐性を重視する場合には、あえて使い切りにしたりこのカードを経由しないというのも一つの選択となる。
一方十二獣をメインにしたデッキ以外でも《十二獣ブルホーン》を経由すれば使えるため、十二獣では《十二獣ブルホーン》に次いで使い勝手の良いモンスターと言える。
《十二獣ブルホーン》を2体を素材にエクシーズ召喚→その他の十二獣エクシーズモンスター→《十二獣ブルホーン》→このカードと重ねれば、1枚の除去と2枚のサーチをしつつ相手ターンの牽制になるので、《十二獣ブルホーン》を使うデッキでエクストラデッキに余裕があればこのカードも採用したい。
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