装備魔法 装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。 このカードがフィールド上に存在する限り、 相手フィールド上モンスターは表示形式を変更する事ができない。
ガーディアンの力で登場した装備魔法。
装備モンスターの攻撃力を上昇させ、相手フィールド上に存在するモンスターの表示形式を変更させない永続効果(と同じ扱いの魔法効果)を持つ。
自身のガーディアンである《ガーディアン・グラール》の召喚条件。
表示変更を禁止する効果が強力であり、もっぱらパーミッションやロック系で使用される。
コストも必要なく、素直に攻撃力が上昇する辺り、強化系カードとしても問題なく使える。
半永続魔法カードと割り切り、《つまずき》や《月の書》等の表示形式を変えるカードと組み合わせれば意外に強力なロックとなる。
また、《エネミーコントローラー》を伏せておけば相手が強力な効果モンスターを召喚しても、その瞬間に表側守備表示に変更してそのまま縛り付けて無力化することが可能。
相手の《ステルスバード》などもこのカードがある限り自力で効果発動させる事が出来なくなる。
また、制限が掛かるのは相手だけであり、こちらは自由に表示変更が可能。
ロックパーツが全て永続魔法になる事を考えれば利点も見えてくる。
問題は、モンスター除去カードや相手の《月の書》であっさり一緒に墓地に行ってしまうこと。
相手のおジャマトークンや羊トークンに装備させると装備魔法の割られ易さを大幅に軽減できる。
この魔法のコントローラーが問われるので装備対象は相手モンスターで構わない。
―重力に関するカードは《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》を参照。
―《重力の斧−グラール》の姿が見られるカード