通常魔法 「召喚魔術」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを手札から墓地へ送り、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 「召喚獣」融合モンスターを融合召喚する場合、 自分フィールド及び自分・相手の墓地のモンスターを除外して融合素材とする事もできる。 (2):このカードが墓地に存在する場合、 除外されている自分の「召喚師アレイスター」1体を対象として発動できる。 墓地のこのカードをデッキに戻し、対象のモンスターを手札に加える。
ブースターSP−フュージョン・エンフォーサーズ−で登場する通常魔法。
融合モンスターを融合召喚する効果、自身をデッキに戻し、除外された《召喚師アレイスター》をサルベージする効果を持つ。
(1)の効果は融合召喚を行う効果。
召喚獣に関するカードであるが、融合召喚できる融合モンスターには一切縛りがなく、ほとんどの融合モンスターに活用できる。
ただし、手札融合専用となり、融合素材をサーチ・サルベージよりもリクルート・蘇生するデッキとは相性が悪い。
手札融合はハンド・アドバンテージを消耗する代わり、フィールドを経由しなくてよい利点から、【正規融合】の大きな持ち味であり、苦にはなりづらい。
しかし、召喚時のサーチを持つモンスターにより2体の融合素材を揃えるタイプのデッキも増加しており、その場合は注意が必要となる。
召喚獣融合モンスターの場合、自分フィールドとお互いの墓地も融合素材にできる。
相手フィールドは組み込めないため《超融合》ほど直接的なアドバンテージは奪えないが、墓地アドバンテージを奪える貴重な手段となる。
(2)の効果は除外されている《召喚師アレイスター》をサルベージしつつデッキに戻す効果。
基本的に、このカードをサーチするために召喚した《召喚師アレイスター》を融合素材として除外し、そのままこちらに繋ぐ流れとなる。
これにより、実質的に《召喚師アレイスター》を消費せずに融合召喚ができ、さらに次のターンに再び召喚すればこのカードも手札に戻る。
このサイクルにより、手札消費を抑え、召喚獣の毎ターンの融合召喚も可能になる。
ただし、《召喚師アレイスター》を融合素材に含むか、別の除外手段を併用しなければ、このサイクルを確立できない。
フィールド・墓地の融合素材を除外するカードと併用し、2体の融合モンスターを並べつつ処理できるのが理想だが、《召喚師アレイスター》を組み込める手段には乏しい。
縛りがないために汎用性は高いが、《融合》と比較した場合、単体では手札融合しかできず劣ってしまう。
そのため、上記のコンボを狙うかエクストラデッキに召喚獣を併用する、あるいは《召喚師アレイスター》の効果を活かすことになる。
《召喚師アレイスター》はこのカードのサーチの他に、融合モンスターの攻撃力強化を持ち、狙う融合モンスター次第では大きな補助となる。
また、《融合》のサーチで代表的な《沼地の魔神王》・《融合準備》は、カードの名前?以外を参照する場合に活用できない点も、その場合でも効果が活きるこちらに価値を見出せる。
逆にE・HEROやファーニマルのように、カテゴリ内のカードで《融合》を参照する場合は、こちらを優先する機会は薄い。
《召喚師アレイスター》を攻撃力補助目的で採用し、枠に余裕があれば4枚目以降の《融合》として、という見方もできなくはない。
いずれにせよ、《召喚師アレイスター》との併用が前提のカードであり、《融合》及びそのサポートモンスターとは、どちらが相性が良いか吟味したい。
―イラスト関連