*《&ruby(いけにえふう){生贄封};じの&ruby(かめん){仮面};/Mask of Restrict》 [#top]
 永続罠
 このカードがフィールド上に存在する限り、
 お互いのプレイヤーはカードをリリースできない。

 [[Spell of Mask −仮面の呪縛−]]で登場した[[永続罠]]。~
 この[[カード]]が[[フィールド]]に存在する限り[[お互い]]に[[リリース]]が行えなくなる[[効果]]を持つ。~
 
 [[アドバンス召喚]]のための[[リリース]]だけでなく、あらゆる形での[[リリース]]を封じる。~
 [[《D−HERO Bloo−D》]]や[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]等の「[[召喚ルール効果]]による[[特殊召喚]]のための[[リリース]]」も封じる。~
 [[《スターダスト・ドラゴン》]]・[[《幻獣機ドラゴサック》]]・[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]等の、[[発動]][[コスト]]としての[[リリース]]も同様に封じる。~
 特に、[[壊獣]]等の「[[相手]][[モンスター]]を[[リリース]]する事による[[モンスター除去]]」を封じられる、数少ない[[カード]]である事は評価できる。~

 ただし[[リリース]]を一切行わない[[デッキ]]も当然存在し、全体の割合で見るとむしろそちらの方が多い。~
 [[リリース]]を多用する[[デッキ]]へ[[メタを張りたい>メタを張る]]場合に[[サイドデッキ]]に投入するのが基本であり、[[メインデッキ]]に投入される事は極めて稀な[[カード]]と言える。~
 [[メタ]]対象[[デッキ]]としては、[[アドバンス召喚]]を軸とする[[【帝コントロール】]]・[[【クリフォート】]]・[[【真竜】]]等の他、[[特殊召喚]]に[[リリース]]が必要な[[【聖刻】]]や[[【壊獣】]]にも[[刺さる]]。~
 また[[儀式魔法]]の[[リリース]]も封じるため、[[【儀式召喚】]]全般に対しても有効。~
 変わったところでは、[[トークン]]を[[リリース]]して戦う[[【幻獣機】]]や、[[維持コスト]]として[[リリース]]が必要な[[【アモルファージ】]]にも効果的である。~

 [[デメリット]]を持つ[[モンスター]]の[[送りつけ]]を軸とする[[【転移アシゴ】>【モンスター転移】#a2370e55]]のような[[デッキ]]では、[[ロック]]を万全とするために[[メインデッキ]]から投入する事もある。~
 [[送りつけ]]た[[モンスター]]を[[リリース]]し、[[《トラゴエディア》]]等、本来[[アドバンス召喚]]を目的としていない[[上級モンスター]]を[[アドバンス召喚]]することで[[ロック]]を解除する逃げ道を封じるためである。~
 
-[[発動]]タイミングについて。~
--[[アドバンス召喚]]は[[チェーンブロック]]を作らないので、「[[アドバンス召喚]]に[[チェーン]]して《生贄封じの仮面》を[[発動]]」することはできない。~
また[[《D−HERO Bloo−D》]]や[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]等の[[召喚ルール効果]]による[[特殊召喚]]も同様に[[チェーンブロック]]を作らない。~
これらを防ぐなら、[[相手]]の「[[スタンバイフェイズ]]終了[[宣言]]」時に[[発動]]するのがよい。~

--[[ウイルス]]や[[幻獣機]]など、「[[発動]][[コスト]]としての[[リリース]]」は、[[発動]][[宣言]]と同時に[[リリース]]されてしまう。~
「[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]に[[チェーン]]して[[発動]]して[[リリース]]を止める」ような事はできず、これらも先に[[発動]]しておくことが必要である。~

--[[儀式魔法]]と[[《ディメンション・マジック》]]は例外で、これらは[[発動]]時には[[リリース]]を行わず、[[効果処理時]]に[[カードの効果]]として[[リリース]]を行う。~
よって[[発動]]に[[チェーン]]してこの[[カード]]を[[発動]]することで、[[リリース]]を禁止し[[不発]]にすることができる。~

-同様に[[リリース]]を封じる[[《霧の王》]]も存在するが[[戦闘]]で突破されやすく、[[相手]][[ターン]]にも[[発動]]できるこちらの方が[[メタ]]として扱いやすい。~

-「[[生け贄]]」を封じるので《生け贄封じの仮面》、[[カード名]]がとても率直な[[カード]]の一つだった。~
現在では[[生け贄]]から「[[リリース]]」に名称が変わってしまったのでそこまで率直な名前ではなくなってしまった。~
[[英語名]]は直訳すると「制限の仮面」であり、名前だけでは何を制限するのか分からない。~
-「[[生け贄]]」を封じるので《生贄封じの仮面》であり、[[カード名]]がとても率直な[[カード]]の一つだった。~
しかし、[[マスタールール]]への移行によって[[生け贄]]から「[[リリース]]」に名称が変わってしまったので、現在ではそこまで率直な名前ではなくなってしまった。~
また、[[英語名]]は直訳すると「制限の仮面」であり、名前だけでは何を制限するのか分からない。~

-旧[[テキスト]]では「いかなる形の[[生け贄]]もできなくなる」という珍しい[[テキスト]]の書き方であった。~
同様のフレーズは[[《霧の王》]]・[[《デーモンの雄叫び》]]にも使用されていたが、いずれもこの[[カード]]同様に[[生け贄]]([[リリース]])行為を封じる[[効果]]である。~
[[生け贄召喚]]以外の[[生け贄]]も禁止されることを強調したかったのだろうか?~

-かつては[[ロック]][[デッキ]]において「駄目押し」的存在を担っていた。~
かつては[[生け贄]]以外で[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]を[[除去]]する方法が極めて乏しかったため、[[【トランス】]]や[[【コスモロック】]]の[[ロック]]完全化に一役買っていたのだ。~

-[[マスタールール]]への改定によって、[[生け贄]]という呼び方は[[リリース]]に変わった。~
しかし、流石にこの[[カード]]の名前が《リリース封じの仮面》になることはなかった。~

-原作・アニメにおいて―~
原作における「バトルシティ編」の「遊戯&海馬vs光の仮面&闇の仮面」戦で仮面コンビが使用。~
原作・アニメともに、その時の[[効果]]は以下のようであった。
 相手プレイヤーがモンスターを生贄宣言した時に発動する。
 その生贄は無効となり、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
 相手フィールド上モンスターは、生け贄には使用できない。
[[発動条件]]がある代わりに[[生け贄]]が制限されるのは[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]だけであった。~
この[[カード]]で[[神>《オベリスクの巨神兵》]]の[[召喚]]を妨害していたのだが、「[[相手]][[フィールド]]上[[モンスター]]の[[生け贄]]のみ」を封じるという抜け道を見抜かれ、海馬の[[《クロス・ソウル》]]で突破された。~

--原作では、この[[デュエル]]中に海馬がこの[[カード]]のことを一度だけ[[永続魔法]]と呼んでしまっており、アニメでも修正されていない。~

--アニメ版で描写された[[テキスト]]は[[OCG]]の物であったが、海馬は原作の[[テキスト]]で読んでいる。~

--アニメDMオリジナル「ドーマ編」の「遊戯vsラフェール」(1戦目)では、ラフェールが[[お互い]]に[[生け贄]]を1[[ターン]]に1体までとする[[永続罠]]《サクリファイスリミテッド》を使用している。

--アニメ5D'sの「遊星vsミゾグチ」戦では、ミゾグチが[[フィールド上>フィールド]]のみの[[リリース]]を封じる[[通常罠]]《必殺の間合い》という[[カード]]を使用している。~

--アニメARC-V第21話において、遊矢が読んでいた雑誌「Dステップ」の記事中で紹介されていた。~
ARC-Vのスタンダード次元における[[環境]]は[[アドバンス召喚]]が中心となっているので、この[[カード]]が与える影響はこちらの世界よりも大きいと思われる。~

-コナミのゲーム作品においてー~
[[DM6>ゲーム付属カード#DM6]]ではこの[[カード]]が[[発動]]している時にCPUが[[《キャノン・ソルジャー》]]の[[効果]]を[[空撃ち]]してくるバグがある。~
[[ターン]]を進めることなく無限に[[空撃ち]]を繰り返すので、結局こちらがリセットするしかなくなる。~

**関連カード [#card]
-[[《弱体化の仮面》]]
-[[《魔力無力化の仮面》]]
-[[《呪魂の仮面》]]
-[[《凶暴化の仮面》]]

-[[《霧の王》]]
-[[《アンデットワールド》]]

-[[《不協和音》]]
-[[《融合禁止エリア》]]

//―《生け贄封じの仮面》が見られる[[カード]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[Spell of Mask −仮面の呪縛−]] SM-17 &size(10){[[Ultra]],[[Parallel]]};
-[[DUELIST LEGACY Volume.3]] DL3-056 &size(10){[[Rare]]};
-[[BEGINNER'S EDITION 1]] BE1-JP221
-[[ストラクチャーデッキ−アンデットワールド−]] SD15-JP031
-[[BEGINNER'S EDITION 1(第7期)]] BE01-JP182
-[[ストラクチャーデッキR−アンデットワールド−]] SR07-JP0XX

**FAQ [#faq]
//Q:~
//A:

Q:[[リリース]]を[[コスト]]とする[[魔法・罠カード]]に[[チェーン]]して[[発動]]した場合、それらを止めることはできますか?~
A:いいえ。[[発動]]時に[[リリース]]されているため、[[チェーン]]して[[発動]]した場合は止めることができません。~
  [[チェーンブロック]]を作らない「[[コスト]]としての[[リリース]]」をされたくなければ、予め[[発動]]しておく必要があります。

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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