*《&ruby(いけにえふう){生贄封};じの&ruby(かめん){仮面};/Mask of Restrict》 [#top] 永続罠 (1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 お互いにカードをリリースできない。 [[Spell of Mask −仮面の呪縛−]]で登場した[[永続罠]]。~ この[[カード]]が[[魔法&罠ゾーン]]に存在する限り、[[お互い]]に[[リリース]]が行えなくなる[[効果]]を持つ。~ [[アドバンス召喚]]のための[[リリース]]だけでなく、あらゆる形での[[リリース]]を封じる。~ [[《シャークラーケン》]]や[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]等の[[召喚条件]]による[[リリース]]も封じる。~ [[《スターダスト・ドラゴン》]]・[[《幻獣機ドラゴサック》]]・[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]等の、[[発動]][[コスト]]としての[[リリース]]も同様に封じる。~ 特に、[[壊獣]]等の「[[相手]][[モンスター]]を[[リリース]]する事による[[モンスター除去]]」を封じられる、数少ない[[カード]]である事は評価できる。~ ただし[[リリース]]を一切行わない[[デッキ]]も当然存在し、全体の割合で見るとむしろそちらの方が多い。~ [[リリース]]を多用する[[デッキ]]へ[[メタを張りたい>メタを張る]]場合に[[サイドデッキ]]に投入するのが基本であり、[[メインデッキ]]に投入される事は極めて稀な[[カード]]と言える。~ ~ [[メタ]]対象[[デッキ]]としては、[[アドバンス召喚]]を軸とする[[【帝コントロール】]]・[[【インヴェルズ】]]・[[【クリフォート】]]・[[【真竜】]]・[[【ふわんだりぃず】]]等の他、[[特殊召喚]]に[[リリース]]が必要な[[【聖刻】]]・[[【壊獣】]]・[[【六花】]]・[[【ウィッチクラフト】]]等にも[[刺さる]]。~ また[[儀式魔法]]の[[リリース]]も封じるため、[[【儀式召喚】]]全般に対しても有効。~ 変わったところでは、[[トークン]]を[[リリース]]して戦う[[【幻獣機】]]・[[【ジェネレイド】]]や、[[維持コスト]]として[[リリース]]が必要な[[【アモルファージ】]]にも効果的である。~ [[デメリット]]を持つ[[モンスター]]の[[送りつけ]]を軸とする[[【転移アシゴ】>【モンスター転移】#a2370e55]]のような[[デッキ]]では、[[ロック]]を万全とするために[[メインデッキ]]から投入する事もある。~ [[送りつけ]]た[[モンスター]]を[[リリース]]し、[[《トラゴエディア》]]等、本来[[アドバンス召喚]]を目的としていない[[上級モンスター]]を[[アドバンス召喚]]することで[[ロック]]を解除する逃げ道を封じるためである。~ -[[発動]]タイミングについて。~ --[[アドバンス召喚]]は[[リリース]]→[[召喚]]までが[[一連の手順>コスト#tejun]]なので、「[[アドバンス召喚]]処理中に《生贄封じの仮面》を[[発動]]」することはできない。~ また[[《D−HERO Bloo−D》]]や[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]等の[[召喚条件]]による[[特殊召喚]]も同様に[[一連の手順>コスト#tejun]]である。~ これらの[[リリース]]を防ぐなら、[[相手]]の「[[スタンバイフェイズ]]終了[[宣言]]」時に[[発動]]するのがよい。~ --[[ウイルス]]や[[幻獣機]]など、「[[発動]][[コスト]]としての[[リリース]]」は、[[発動]][[宣言]]と同時に[[リリース]]されてしまう。~ 「[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]に[[チェーン]]して[[発動]]して[[リリース]]を止める」ような事はできず、これらも先に[[発動]]しておくことが必要である。~ --[[儀式魔法]]や[[《ディメンション・マジック》]]などは、[[効果発動時]]には[[リリース]]を行わず、[[効果処理時]]に[[効果]]として[[リリース]]を行う。~ よって[[発動]]に[[チェーン]]してこの[[カード]]を[[発動]]することで、[[リリース]]を禁止し[[不発]]にすることができる。~ -同様に[[リリース]]を封じる[[《霧の王》]]も存在するが[[戦闘]]で突破されやすく、[[相手]][[ターン]]にも[[発動]]できるこちらの方が[[メタ]]として扱いやすい。~ -「[[生け贄]]」を封じるので《生贄封じの仮面》であり、[[カード名]]がとても率直な[[カード]]の一つだった。~ しかし、[[マスタールール]]への移行によって[[生け贄]]から「[[リリース]]」に名称が変わってしまったので、現在ではそこまで率直な名前ではなくなってしまった。~ また、[[英語名]]は直訳すると「制限の仮面」であり、名前だけでは何を制限するのか分からない。~ -旧[[テキスト]]では「いかなる形の[[生け贄]]もできなくなる」という珍しい[[テキスト]]の書き方であった。~ 同様のフレーズは[[《霧の王》]]・[[《デーモンの雄叫び》]]にも使用されていたが、いずれもこの[[カード]]同様に[[生け贄]]([[リリース]])行為を封じる[[効果]]である。~ [[生け贄召喚]]以外の[[生け贄]]も禁止されることを強調したかったのだろうか?~ -かつては[[ロック]][[デッキ]]において「駄目押し」的存在を担っていた。~ かつては[[生け贄]]以外で[[自分]][[フィールド]]の[[モンスター]]を[[除去]]する方法が極めて乏しかったため、[[【トランス】]]や[[【コスモロック】]]の[[ロック]]完全化に一役買っていたのだ。~ -原作・アニメにおいて―~ 原作における「バトルシティ編」の「遊戯&海馬vs光の仮面&闇の仮面」戦で光の仮面が使用。~ 遊戯が[[《磁石の戦士β》]]を[[生け贄]]に[[《暗黒魔族ギルファー・デーモン》]]を[[召喚]]しようとした際に[[発動]]した。~ [[《呪魂の仮面》]]を維持しつつ、[[神のカード>三幻神]]を含む[[上級モンスター]]を妨害する事で[[デュエル]]を優位に進めた。~ 最終的に「[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]の[[生け贄]]のみ」を封じるという抜け道を見抜かれ、海馬の[[《クロス・ソウル》]](アニメでは《クロス・サクリファイス》)による[[《オベリスクの巨神兵》]]の[[召喚]]を許してしまった。~ --原作・アニメともに、その時の[[効果]]は以下のようであった。 相手プレイヤーがモンスターを生贄宣言した時に発動する。 その生贄は無効となり、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手フィールド上モンスターは、生け贄には使用できない。 [[発動条件]]がある代わりに[[生け贄]]が制限されるのは[[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]だけであった。~ [[OCG]]では当然このタイミングでの[[発動]]は不可能だが、これは原作のルールでは[[生け贄に捧げる]][[宣言]]の際に[[チェーンブロック]]が発生するためである(アニメDMで闇マリクが使用した[[通常罠]]《歓喜の断末魔》はこのルールに基づいた[[カード]]である)。 --原作では、この[[デュエル]]中に海馬がこの[[カード]]のことを一度だけ[[永続魔法]]と呼んでしまっており、アニメでも文庫本でも修正はされていない。~ --アニメ版で描写された[[テキスト]]は[[OCG]]の物であったが、海馬は原作の[[テキスト]]で読んでいる。~ --アニメDMオリジナル「ドーマ編」の「遊戯vsラフェール」(1戦目)では、ラフェールが[[お互い]]に[[生け贄]]を1[[ターン]]に1体までとする[[永続罠]]《サクリファイスリミテッド》を使用している。 --アニメ5D'sの「遊星vsミゾグチ」戦では、ミゾグチが[[フィールド上>フィールド]]のみの[[リリース]]を封じる[[通常罠]]《必殺の間合い》という[[カード]]を使用している。~ --アニメARC-V第21話において、遊矢が読んでいた雑誌「Dステップ」の記事中で紹介されていた。~ ARC-Vのスタンダード次元における[[環境]]は[[アドバンス召喚]]が中心となっているので、この[[カード]]が与える影響はこちらの世界よりも大きいと思われる。~ -コナミのゲーム作品においてー~ [[DM6>ゲーム付属カード#DM6]]ではこの[[カード]]が[[発動]]している時にCPUが[[《キャノン・ソルジャー》]]の[[効果]]を[[空撃ち]]してくるバグがある。~ [[ターン]]を進めることなく無限に[[空撃ち]]を繰り返すので、結局こちらがリセットするしかなくなる。~ --デュエルリンクスでは[[《仮面魔獣マスクド・ヘルレイザー》]]か[[《仮面魔獣デス・ガーディウス》]]が[[自分]][[フィールド]]にいると[[デッキ]]外からこの[[カード]]を[[表側表示]]で発動できるこのカードと同名のスキルを光と闇の仮面が習得する。 **関連カード [#card] -[[《弱体化の仮面》]] -[[《魔力無力化の仮面》]] -[[《呪魂の仮面》]] -[[《凶暴化の仮面》]] -[[《霧の王》]] -[[《アンデットワールド》]] -[[《不協和音》]] -[[《融合禁止エリア》]] //―《生け贄封じの仮面》が見られる[[カード]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[Spell of Mask −仮面の呪縛−]] SM-17 &size(10){[[Ultra]],[[Parallel]]}; -[[DUELIST LEGACY Volume.3]] DL3-056 &size(10){[[Rare]]}; -[[BEGINNER'S EDITION 1]] BE1-JP221 -[[ストラクチャーデッキ−アンデットワールド−]] SD15-JP031 -[[BEGINNER'S EDITION 1(第7期)]] BE01-JP182 -[[ストラクチャーデッキR−アンデットワールド−]] SR07-JP040 **FAQ [#faq] //Q:~ //A: Q:[[リリース]]を[[コスト]]とする[[魔法・罠カード]]に[[チェーン]]して[[発動]]した場合、それらを止めることはできますか?~ A:いいえ、[[発動]]時に[[リリース]]されているため、[[チェーン]]して[[発動]]した場合は止めることができません。~ [[チェーンブロック]]を作らない「[[コスト]]としての[[リリース]]」をされたくなければ、予め[[発動]]しておく必要があります。 //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《生贄封じの仮面》,罠,永続罠,);