永続罠 このカードがフィールド上に存在する限り、 お互いのプレイヤーはカードをリリースできない。
Spell of Mask −仮面の呪縛−で登場した永続罠。
リリースを封じるという実にシンプルな効果を持つ。
アドバンス召喚だけでなく、《D−HERO Bloo−D》などのコスト、《スターダスト・ドラゴン》・《ならず者傭兵部隊》・《死霊騎士デスカリバー・ナイト》等の効果発動も封じることができる。
対抗手段の極めて少ない《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》の除去を封じられる、数少ないカードでもある。
上記のカードや【帝コントロール】・【インヴェルズ】・【聖刻】・【幻獣機】等の対策にもなるため、他の「仮面」と比べても知名度は高い。
しかし、リリースを一切行わないデッキも当然存在し、全体の割合で見るとむしろそちらの方が多い。
まずアドバンス召喚を行うデッキが圧倒的に少なく、リリースと言えば発動のコストの方が一般的である。
そのコストによるリリースも決して多いわけではなく、一つのデッキで複数種使われる事は稀である。
これらはメタカードで事足りる場合がほとんどであり、実際に機能する相手は上記のリリース行為に依存するデッキぐらいである。
それらのデッキが多く見られる場合に、サイドデッキに投入するのが基本となるだろう。
相手プレイヤーがモンスターを生贄宣言した時に発動する。 その生贄は無効となり、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手フィールド上モンスターは、生け贄には使用できない。(ただし、アニメ版のテキストはOCGの物であるが、海馬は原作のテキストで読んでいる。)
Q:リリースをコストとする魔法・罠カードにチェーンして発動した場合、それらを止めることはできますか?
A:いいえ。発動時にリリースされているため、チェーンして発動した場合は止めることができません。
チェーンブロックを作らない「コストとしてのリリース」をされたくなければ、予め発動しておく必要があります。