*《&ruby(いけにえふう){生贄封};じの&ruby(かめん){仮面};/Mask of Restrict》 [#m3f108c4] 永続罠 このカードがフィールド上に存在する限り、 お互いのプレイヤーはカードをリリースできない。 [[Spell of Mask −仮面の呪縛−]]で登場した[[永続罠]]。~ [[お互い]]の[[リリース]]を封じるという、シンプルな[[ルール介入]]型の[[効果]]を持つ。~ [[通常召喚モンスター]]の[[アドバンス召喚]]だけでなく、[[《D−HERO Bloo−D》]]や[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]の[[召喚ルール効果]]も封じ込める。~ 特に、対抗手段の極めて少ない[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]の[[モンスター除去]]を封じられる、数少ない[[カード]]である事は評価できる。~ [[《スターダスト・ドラゴン》]]・[[《ならず者傭兵部隊》]]・[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]等の、[[発動]][[コスト]]の[[リリース]]も同様に封じる。~ 上記の[[カード]]や[[【帝コントロール】]]・[[【インヴェルズ】]]・[[【聖刻】]]・[[【幻獣機】]]・[[【クリフォート】]]等の対策にもなるため、他の「仮面」と比べても知名度は高い。~ 当然ながら、[[リリース]]を一切行わない[[デッキ]]も当然存在し、全体の割合で見るとむしろそちらの方が多い。~ [[メインデッキ]]に投入される事はまずない[[カード]]であり、[[リリース]]を多用する[[デッキ]]が[[環境]]で多く見られる場合に、[[サイドデッキ]]に投入するのが基本となるだろう。~ [[【転移アシゴ】>【モンスター転移】#a2370e55]]のような[[デッキ]]では、万全とするために投入する事もある。~ [[《邪帝ガイウス》]]や[[《トラゴエディア》]]等は[[メインデッキ]]に採用されている事もあり、[[除去]]されると勝ち筋が絶たれる可能性もあるからである。~ -「[[アドバンス召喚]]」は[[チェーンブロック]]を作らないので、「[[アドバンス召喚]]に[[チェーン]]して《生贄封じの仮面》を[[発動]]」することはできない。~ 防ぐなら[[相手]]の「[[スタンバイフェイズ]]終了[[宣言]]」時に[[発動]]するべきだろう。~ -[[リリース]]を封じる[[永続効果]]について。~ この[[カード]]の[[効果解決時]]以降、[[リリース]]([[生け贄]])が関連する[[効果]]を[[不発]]にし、[[効果の適用]]以降[[発動]]・[[プレイ]]をさせない[[永続効果]]である。~ 影響を受けるものは以下のとおり。 --[[アドバンス召喚]]の[[リリース]] --[[召喚ルール効果]]の[[特殊召喚]]のための[[リリース]] ---[[《D−HERO Bloo−D》]]など。 --[[魔法・罠カード]]・[[効果モンスター]]の[[発動]][[コスト]]の[[リリース]] ---[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]・[[《ならず者傭兵部隊》]]など。 --維持[[コスト]]のための[[リリース]] ---[[《味方殺しの女騎士》]]・[[《一族の掟》]]など。 --[[効果]]による[[リリース]] ---[[儀式魔法]]・[[《痛み分け》]]など。 --[[手札]]からの[[リリース]] ---[[儀式魔法]]・[[《磁石の戦士マグネット・バルキリオン》]]・[[聖刻]]など。 --[[魔法・罠カード]]の[[リリース]] ---[[《騎竜》]]・[[《古代の機械城》]] -[[カード名]]がとても率直な[[カード]]の一つ。~ しかし、[[英語名]]を直訳すると「制限の仮面」であり、名前だけでは何を制限するのか分からない。~ -旧[[テキスト]]では「いかなる(〜も)…できなくなる」という全否定の表記がされていた。~ この言葉が出てくるのはこの[[カード]]以外は[[《霧の王》]]・[[《デーモンの雄叫び》]]のみ。~ いずれもこの[[カード]]同様に[[リリース]]と言う行為を封じる[[効果]]のフレーズとして使われている。~ -かつては[[ロック]][[デッキ]]において「駄目押し」的存在を担っていた。~ かつては[[生け贄]]以外で自分フィールドの[[モンスター]]を[[除去]]する方法が極めて乏しかったため、[[【トランス】]]や[[【コスモロック】]]の[[ロック]]完全化に一役買っていたのだ。~ -[[マスタールール]]への改定によって、[[生け贄]]という呼び方は[[リリース]]に変わった。~ しかし、流石にこの[[カード]]の名前が《リリース封じの仮面》になることはなかった。~ -原作・アニメにおいて―~ 原作における「バトルシティ編」の「遊戯&海馬vs光の仮面&闇の仮面」戦で仮面コンビが使用。~ 原作・アニメともに、その時の[[効果]]は以下のようであった。 相手プレイヤーがモンスターを生贄宣言した時に発動する。 その生贄は無効となり、このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 相手フィールド上モンスターは、生け贄には使用できない。 (ただし、アニメ版の[[テキスト]]はOCGの物であるが、海馬は原作の[[テキスト]]で読んでいる。)~ [[生け贄]]が制限されるのは[[相手]]だけであった。~ この[[カード]]で[[神>《オベリスクの巨神兵》]]の[[召喚]]を妨害していたのだが、「[[相手]][[フィールド]]上[[モンスター]]の[[生け贄]]のみ」を封じるという抜け道を[[《クロス・ソウル》]]に突かれてしまった。~ --アニメオリジナル「ドーマ編」の「遊戯vsラフェール」(1戦目)にて、ラフェールが[[お互い]]に[[生け贄]]を1[[ターン]]に1体までとする[[永続罠]]《サクリファイスリミテッド》を使用している。 --アニメ5D'sの「遊星vsミゾグチ」戦において、ミゾグチが[[《スターダスト・ドラゴン》]]を封じるべくこの[[カード]]に類似した[[効果]]を持つ[[通常罠]]《必殺の間合い》という[[カード]]を[[使用]]した。~ [[リリース]]を封じるのは[[フィールド上>フィールド]]のみだった。~ --アニメARC-Vにおいて、遊矢が読んでいた雑誌「Dステップ」の記事中で紹介されていた[[カード]]の1枚。~ -コナミのゲーム作品においてー~ DM6ではこの[[カード]]が[[発動]]している時にCPUが[[《キャノン・ソルジャー》]]の[[効果]]を[[空撃ち]]してくるバグがある。~ 1[[ターン]]中に無限に[[空撃ち]]を繰り返すので、結局こちらがリセットするしかなくなる。~ **関連カード [#gaa38d1a] -[[《弱体化の仮面》]] -[[《魔力無力化の仮面》]] -[[《呪魂の仮面》]] -[[《凶暴化の仮面》]] -[[《霧の王》]] -[[《アンデットワールド》]] -[[《不協和音》]] -[[《融合禁止エリア》]] **収録パック等 [#zcd9159c] -[[Spell of Mask −仮面の呪縛−]] SM-17 &size(10){[[Ultra]],[[Parallel]]}; -[[DUELIST LEGACY Volume.3]] DL3-056 &size(10){[[Rare]]}; -[[BEGINNER'S EDITION 1]] BE1-JP221 -[[ストラクチャーデッキ−アンデットワールド−]] SD15-JP031 -[[BEGINNER'S EDITION 1(第7期)]] BE01-JP182 **FAQ [#j51af03b] Q:[[リリース]]を[[コスト]]とする[[魔法・罠カード]]に[[チェーン]]して[[発動]]した場合、それらを止めることはできますか?~ A:いいえ。[[発動]]時に[[リリース]]されているため、[[チェーン]]して[[発動]]した場合は止めることができません。~ [[チェーンブロック]]を作らない「[[コスト]]としての[[リリース]]」をされたくなければ、予め[[発動]]しておく必要があります。