*《&ruby(せいけん){聖剣};ガラティーン/Noble Arms - Gallatin》 [#t1001090] 装備魔法 戦士族モンスターにのみ装備可能。 装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップし、 自分のスタンバイフェイズ毎に200ポイントダウンする。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、 自分フィールド上の「聖騎士」と名のついた 戦士族モンスター1体を選択してこのカードを装備できる。 「聖剣ガラティーン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 また、「聖剣ガラティーン」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 //ソース:4/20発売のVJより [[EXTRA PACK −SWORD OF KNIGHTS−]]で登場する[[装備魔法]]。~ [[聖剣]]の共通[[効果]]に加え、[[装備モンスター]]の[[攻撃力]]1000上げる代わりに、[[スタンバイフェイズ]]毎に200づつ下げる[[効果]]を持つ。~ [[攻撃力]]1000ポイントアップと、[[《デーモンの斧》]]と同等の数値の[[強化]]が可能。~ しかし、装備可能な[[種族]]が限られている上、[[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]毎に[[攻撃力]]が下がり、[[強化]]目的だけでは[[《デーモンの斧》]]の[[下位互換]]に過ぎないので、[[聖剣]]である点を活かす必要がある。~ 後半の[[効果]]は、[[破壊]]され[[墓地へ送られた]]場合に[[聖騎士]]に装備できるというもの。~ [[破壊]]以外の[[除去]]には無力で、1[[ターン]]に1度ではあるものの、[[装備魔法]]の弱点である[[除去]]による[[ディスアドバンテージ]]を克服している。~ この[[カード]]が[[破壊された]]場合だけでなく、装備[[モンスター]]が[[フィールド]]から[[離れた>離れる]]場合でも[[効果]]を[[発動]]できるのは有り難い。~ また、[[《スクラップ・ドラゴン》]]や[[《拘束解放波》]]などとのコンボも考えられる。~ 特に前者の場合、[[攻撃力]]低下の[[デメリット]]を打ち消しつつ、毎[[ターン]][[相手]]の[[カード]]を[[除去]]できる。~ 難点は、再装備可能なのが[[聖騎士]]だけということ。~ [[聖騎士]]は最終的に他の[[戦士族]]の[[エクシーズ召喚]]に繋げる事が多いので、再装備[[対象]]を安定して[[フィールド]]に用意するのは難しい。~ どうしても維持を狙いたいのならば、[[《聖騎士王アルトリウス》]]に繋げるなどをして、[[効果]]を断ち切らないように心がけたい。~ -[[カード名]]の由来は、アーサー王伝説の[[ガウェイン>《聖騎士ガウェイン》]]が愛用したとされる剣「ガラティーン(Gallatin)」だろう。~ -元々は、海外版[[Return of the Duelist]]で追加された10種の海外新規[[カード]]の内の1枚である。~ //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#s7166d75] -[[聖剣]] -[[聖騎士]] -[[《ドーピング》]] ―《聖剣ガラティーン》が見られる[[カード]] -[[《聖騎士ガウェイン》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#u2972fdd] -[[EXTRA PACK −SWORD OF KNIGHTS−]] EP13-JP017 //**FAQ //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。