永続魔法 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手フィールドの表側表示モンスター1体と 自分フィールドの「戦華」モンスター1体を対象として発動できる。 ターン終了時まで、その相手モンスターの攻撃力を半分にし、 その数値分その自分のモンスターの攻撃力をアップする。 (2):自分フィールドの「戦華」モンスターの属性が2種類以上で、 このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。 手札・デッキから「戦華史略−十万之矢」以外の 「戦華」永続魔法・永続罠カード1枚を自分フィールドに表側表示で置く。
ETERNITY CODEで登場する永続魔法。
相手モンスターの攻撃力を半分にし、自分の戦華モンスターの攻撃力をその数値分上昇させる効果、複数属性の戦華モンスターが存在し、このカードが墓地へ送られた場合、デッキから戦華永続魔法・永続罠を自分フィールドに置く効果を持つ。
(1)は戦華モンスター専用の《フォース》であり、対象にしたモンスター同士で戦闘を行えば、ほぼ確実に相手モンスターを戦闘破壊し、ダイレクトアタックと同様のダメージを与えられる。
相手モンスターの処理になるだけでなく、「魏」陣営(炎属性)の戦華モンスターの効果の発動条件である相手カードの破壊にもなるため、それらの効果を安定して発動できる。
(2)はデッキから同名カード以外の戦華永続魔法・永続罠を自分フィールドに置く効果。
複数属性の戦華モンスターが必要になるが、それほど難しい条件ではない。
自然と満たすことも多いが、《戦華史略−孫劉同盟》の(1)の効果の発動条件でもあるため、意識して満たしたい。
置くカードとして有力なのはアドバンテージを稼ぎやすい《戦華史略−三顧礼迎》だろう。
効果を使えばアドバンテージが得られ、コストなどで墓地へ送っても展開できるため、既に存在している場合以外は優先したい。
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