*《洗脳解除/Remove Brainwashing》 [#ja73822d]
 永続罠
 このカードがフィールド上に存在する限り、自分と相手の
 フィールド上に存在する全てのモンスターのコントロールは、
 元々の持ち主に戻る。

 [[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]、[[《トーチ・ゴーレム》]]との[[コンボ]]が有効。~
 [[【エーリアン】]][[【侍ターボ】]]等を[[相手]]にする時には活躍する。~

 単体では、[[《強制転移》]][[《洗脳−ブレインコントロール》]]といった[[制限・準制限カード>制限カード]]に対処できる。~
 [[《おジャマトリオ》]]による[[おジャマトークン]]を[[相手]]に返して[[ロック]]を破ることもできるので、[[サイドデッキ]]に入れる価値はあるか。~
 また、逆に相手フィールド上に特殊召喚した[[おジャマトークン]]のコントロールを得て、[[《D−HERO Bloo−D》]]の[[生け贄]]を揃えるという荒技も存在する。~
 [[《戦線復活の代償》]]によって[[相手]]の[[フィールド]]上に[[特殊召喚]]された[[自分]]の[[モンスター]]も[[コントロール]]を得ることができる。~
 [[《洗脳−ブレインコントロール》]]にも対処できるため、[[コントロール奪取]]に頼る相手にはよく効くが、[[《クロス・ソウル》]]には対処できないため注意。~
 [[《死のマジック・ボックス》]]が実質ノーコストで表示形式問わず破壊できる強力カードに化ける。ただし、自分の場にも[[モンスター]]が存在していなければ[[発動]]できないが。

-[[《エクゾディア・ネクロス》]]に対して[[コントロール奪取]]カードを使用された際に、このカードを[[チェーン]][[発動]]することでこのカードを守れるように思えるが、それは出来ない。~
一瞬、[[コントロール]]が移るため、「使い手の[[墓地]]に[[エクゾディア]]パーツが存在しない」状態となるためである。~
なお、[[コントロール奪取]]カードを[[発動]]した[[プレイヤー]]の[[墓地]]に[[エクゾディア]]パーツが全てそろっている場合は、もちろん[[破壊]]はされず、[[コントロール]]は元々の[[持ち主]]に戻る。

**関連カード [#h70617d8]
-[[《所有者の刻印》]]

-[[《洗脳−ブレインコントロール》]]
-[[《洗脳光線》]]


**このカードを使用する主な[[デッキ]] [#ve3bb7e2]
-[[【ゴーレム】]]

**収録パック等 [#j260691b]
-[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP156
-[[黒魔導の覇者]] 303-047

**FAQ [#uc578de8]
Q:この[[カードの効果]]が適用されている状態で[[コントロール奪取]][[効果]]が[[発動]]した場合、その[[効果]]は[[無効]]になりますか?~
A:いいえ。[[無効]]にはならず、''一瞬コントロールが移り、すぐに戻ります。''

Q:[[相手]]の[[《サクリファイス》]]、[[魅惑の女王]]等の[[効果]]で[[自分]]の[[フィールド]]上の[[モンスター]]が[[相手]]の[[装備カード]]になった場合、このカードを[[発動]]することはできますか?~
A:[[カードの発動]]自体はいつでも可能です。ただし、装備されたカードは[[モンスターカード]]扱いではないので、[[コントロール]]は戻りません。

Q:[[おジャマトークン]]の[[コントロール]]はどのようになりますか?~
A:[[《おジャマトリオ》]]の[[発動]][[プレイヤー]]の[[コントロール]]になります。

Q:このカードの発動中に[[《王宮のお触れ》]]が[[発動]]した場合、[[モンスター]]の[[コントロール]]は、《洗脳解除》[[発動]]前の状態に戻りますか?~
A:[[《強奪》]][[《ダーク・ネクロフィア》]]など、装備による[[コントロール奪取]]は有効になります。~
  一方、[[《おジャマトリオ》]][[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]等、「[[コントロール]]する[[プレイヤー]]が[[発動]]時に決定する」場合は、《洗脳解除》が[[無効]]化されたり[[破壊]]されても[[コントロール]]は移りません。

Q:[[フィールド]]上に存在する元々の持ち主が[[自分]]の[[モンスター]]が6体以上の時にこのカードを[[発動]]した場合どうしますか。~
A:[[相手]][[フィールド]]上の[[自分]]が持ち主の[[モンスター]]を自分が選択し[[破壊]]します。

Q:このカードの[[発動]]中に[[《おジャマトリオ》]]を[[発動]]するなどして、フィールド上に存在する元々の持ち主が自分の[[モンスター]]が6体以上になった場合、どうしますか?~
A:合計枚数が5枚になるよう、[[相手]][[フィールド]]上の元々の持ち主が[[自分]]のモンスターを選択して[[破壊]]します。~
この時[[破壊]]された[[おジャマトークン]]の[[ダメージ]]は[[相手]]が受けます。